Bonecos Na Lua. Parte 3 - Visão Alternativa

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Bonecos Na Lua. Parte 3 - Visão Alternativa
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Vídeo: Bonecos Na Lua. Parte 3 - Visão Alternativa

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Capítulo VIII. TIROGRAFIA GERAL E TIRAGEM LONGA

Vamos continuar nossa revisão dos planos gerais "lunares". Eles nos apresentarão muitas outras descobertas - evidências de que não foram filmadas na lua, mas no pavilhão.

Nem todas as fotos gerais com o módulo lunar no quadro foram tiradas com luz do lado posterior. São tomadas em que a luz atinge um objeto na frente (frontal), vindo da câmera. Existem muitos desses quadros, por exemplo, na missão Apollo 11 (Figura VIII-1).

Figura VIII-1. Uma série de fotografias sequenciais da missão Apollo 11
Figura VIII-1. Uma série de fotografias sequenciais da missão Apollo 11

Figura VIII-1. Uma série de fotografias sequenciais da missão Apollo 11.

À primeira vista, pode parecer que tais tomadas contradizem nossa afirmação de que tomadas gerais na "Lua" são filmadas com uma luz traseira. No entanto, enfatizamos por uma razão que estamos falando precisamente sobre aqueles planos gerais onde as montanhas lunares são visíveis contra o fundo, projetado na tela do cinema. E chamaram a atenção para o fato de que a luz traseira é utilizada para não iluminar a tela. Nesses casos, quando não há uma paisagem distante no fundo, você pode escolher uma direção diferente da luz. Isso significa que, neste caso, em vez de uma tela reflexiva, há veludo preto pendurado no pavilhão, retratando a "escuridão" do espaço. Por motivos tecnológicos, essas filmagens (com e sem tela de cinema ao fundo) são montadas em diferentes pavilhões. Cada pavilhão tem sua própria "especialização".

Por exemplo, durante as filmagens de "A Space Odyssey" na MGM, 5 pavilhões estiveram envolvidos. Um dos pavilhões foi destinado à filmagem de maquetes, o outro pavilhão foi utilizado para projeção frontal, o terceiro foi utilizado para filmagem do interior da estação espacial, etc.

As imagens "lunares" da missão Apollo 11, mostradas na Fig. VII-1, também são filmadas no pavilhão. Vemos que o fotógrafo está se afastando do módulo lunar por no máximo 12-15 metros. E imediatamente atrás do módulo lunar, onde uma sombra cai dele para a superfície, a “lua” termina, e então, literalmente em alguns metros, um “cenário” de veludo preto já está pendurado (Fig. VIII-2).

Vídeo promocional:

Figura VIII-2. Logo atrás da sombra do módulo lunar, a lua termina
Figura VIII-2. Logo atrás da sombra do módulo lunar, a lua termina

Figura VIII-2. Logo atrás da sombra do módulo lunar, a lua termina.

Mas junto com esses planos gerais, testemunhando o estreito pavilhão, há planos que, na terminologia cinematográfica, podem ser chamados de planos distantes. Aqui, por exemplo, está uma foto da missão Apollo 14 (Fig. VIII-3), que, segundo a lenda, foi tirada com uma lente grande angular Biogon com uma distância focal de 60 mm.

Figura VIII-3. Apollo 14, revista 68 / MM. Instantâneo AS14-68-9486
Figura VIII-3. Apollo 14, revista 68 / MM. Instantâneo AS14-68-9486

Figura VIII-3. Apollo 14, revista 68 / MM. Instantâneo AS14-68-9486.

Conhecendo a distância focal da lente Biogon (60 mm) montada na câmera Haselblade 500 da missão Apollo 14 (Fig. VIII-4), é possível calcular a distância até o astronauta.

Figura VIII-4. Câmera * Hasselblad 500 * com lente * Biogon * da missão Apollo 14
Figura VIII-4. Câmera * Hasselblad 500 * com lente * Biogon * da missão Apollo 14

Figura VIII-4. Câmera * Hasselblad 500 * com lente * Biogon * da missão Apollo 14.

Como para as lentes Biogon o ângulo entre os retículos é de 10,3 ° (de acordo com a NASA), e a estatueta tem 2 ° de altura, verifica-se que o astronauta está a cerca de 54 metros de distância. E atrás dele nas profundezas do horizonte estende-se um espaço de pelo menos mais 100 metros. Então, acontece que na nossa frente está apenas um pavilhão gigante, ultrapassando três ou mesmo quatro campos de futebol? Como então, se isto é um pavilhão, iluminá-lo com um único holofote?

A resposta é realmente simples. O pavilhão ainda é pequeno. E o astronauta não está a 54 metros de distância, mas a apenas 7. Sim, sim, a apenas 7 metros. O fato é que em vez de um astronauta de verdade, uma boneca estacionária com cerca de 25 cm de altura (não mais que 30 cm) é instalada na moldura. E ao lado dele está um modelo de brinquedo do módulo lunar, cerca de 8 vezes menor que o real.

Em tamanho real, esses brinquedos se parecem com os Mythbusters do Episódio 104 (Figura VIII-5). É bem possível que esses sejam os próprios adereços que sobraram da filmagem do épico lunar.

Figura VIII-5. Caçadores de mitos, episódio 104 - sobre o pouso americano na lua
Figura VIII-5. Caçadores de mitos, episódio 104 - sobre o pouso americano na lua

Figura VIII-5. Caçadores de mitos, episódio 104 - sobre o pouso americano na lua.

Todo o conjunto é novamente a mesma área com cerca de 30 metros de largura. E é iluminado sem problemas com uma fonte de luz artificial. E para que você não descubra que há objetos de brinquedo na moldura, dois tipos de defeitos técnicos foram adicionados à moldura. Esta é, em primeiro lugar, a exposição deliberada de todo o quadro. Em vez da escuridão absoluta do espaço, um véu cinza claro preenche a parte superior da moldura (Figura VIII-3).

É possível que os especialistas que prepararam os astronautas para fotografar na Lua tenham se esquecido de avisar os astronautas que o sol está brilhando na Lua durante o dia. E os astronautas, por assim dizer, acidentalmente se esqueceram de levar com eles capuzes que protegem as lentes objetivas de chamas laterais.

Qualquer fotógrafo, nem mesmo um profissional, mas o amador mais comum, sabe que em dias de sol é preciso usar um capuz. Sempre vem com a câmera (Fig. VIII-6).

Figura: VIII-6. Uma câmera com um para-sol
Figura: VIII-6. Uma câmera com um para-sol

Figura: VIII-6. Uma câmera com um para-sol.

E o que vemos nas expedições lunares? Nenhum dos astronautas pensou em usar um para-sol durante as filmagens. Mas a lente frontal da lente Biogon está muito perto da borda da moldura (Fig. VIII-7).

Figura VIII-7. Lente biogon, vista frontal
Figura VIII-7. Lente biogon, vista frontal

Figura VIII-7. Lente biogon, vista frontal.

Obviamente, qualquer luz lateral de uma fonte brilhante espalhará imediatamente a luz nas lentes; no entanto, esse reflexo não estragará a imagem inteira tanto quanto mostrado na Figura VII-4. Afinal, a lente Distagon é uma óptica profissional cara com revestimento multicamadas. O revestimento foi inventado justamente para extinguir as ondas de luz refletidas na superfície das lentes. Vimos, ver, por exemplo, a Fig. VII-1 (na 7ª parte), que nas lentes modernas o sol na moldura não faz com que toda a área da moldura seja exposta. Isso é confirmado por inúmeras fotos tiradas ao longo dos anos na Estação Espacial Internacional - não há véu cinza cobrindo toda a moldura quando o sol brilha diretamente na moldura. Por que a foto "lunar" (Fig. VIII-3) parece ter sido tirada com uma "caixa de sabão" barata?em que a lente com lentes de plástico sujas está instalada?

A resposta está no fato de que essa exposição aumentada foi adicionada especificamente para degradar a qualidade da imagem. Segundo a lenda, a poeira era provocada pela iluminação - mal o fotógrafo da "Lua" havia descoberto a câmera, a poeira cobria toda a câmera com uma camada espessa.

É por isso que a imagem revelou-se defeituosa do ponto de vista técnico. Mas isso é exatamente o que os especialistas da NASA queriam - obter o máximo possível de imagens com defeitos técnicos (Figura VIII-8). Assim, em apenas um cassete (Revista 68 / MM), contendo 101 imagens "lunares", foi constatado defeito técnico em 23 imagens.

Figura VIII-8. Quatro disparos consecutivos da missão Apollo 14 com um defeito técnico deliberado (cassete 68 / MM)
Figura VIII-8. Quatro disparos consecutivos da missão Apollo 14 com um defeito técnico deliberado (cassete 68 / MM)

Figura VIII-8. Quatro disparos consecutivos da missão Apollo 14 com um defeito técnico deliberado (cassete 68 / MM).

O segundo tipo de casamento, facilmente legível em fotos com bonecas, parece muito engraçado. Este é o borrão da imagem, o chamado "tremor". Isso é especialmente perceptível na imagem AS14-68-9487 (Fig. VIII-9, VIII-10).

Figura VIII-9. Apollo 14, revista 68 / MM. Instantâneo AS14-68-9487
Figura VIII-9. Apollo 14, revista 68 / MM. Instantâneo AS14-68-9487

Figura VIII-9. Apollo 14, revista 68 / MM. Instantâneo AS14-68-9487.

Figura VIII-10. Fragmento de imagem AS14-68-9487, desfoque da imagem é claramente visível
Figura VIII-10. Fragmento de imagem AS14-68-9487, desfoque da imagem é claramente visível

Figura VIII-10. Fragmento de imagem AS14-68-9487, desfoque da imagem é claramente visível.

Qualquer fotógrafo ficará surpreso - bem, que tipo de desfoque a imagem pode ser em tempo ensolarado com uma velocidade de obturador de 1/250 s? Afinal, foi com essa velocidade do obturador, segundo a lenda, que os astronautas filmaram paisagens lunares iluminadas pelo sol (Fig. VIII-11)

Figura VIII-11. Lembrete para o astronauta no cassete da câmera que, em tempo de sol, você precisa fotografar a uma velocidade do obturador de 1/250 s
Figura VIII-11. Lembrete para o astronauta no cassete da câmera que, em tempo de sol, você precisa fotografar a uma velocidade do obturador de 1/250 s

Figura VIII-11. Lembrete para o astronauta no cassete da câmera que, em tempo de sol, você precisa fotografar a uma velocidade do obturador de 1/250 s.

O próprio objeto no enquadramento é completamente estático (o módulo lunar é estacionário), portanto, o borrão da imagem vem do fato de que a câmera se move durante a exposição.

Amadores costumam ter imagens desfocadas (o chamado “tremido”) ao fotografar com a câmera na mão em velocidades de obturador de 1/30 seg. Ou mais. O botão de liberação do obturador em câmeras de filme está localizado de forma que você deve pressioná-lo de cima para baixo. Como não há suporte sob a câmera ao fotografar com a câmera na mão (neste momento, o ponteiro dos segundos está focalizando a lente) (Fig. VIII-12), quando você pressiona o gatilho (você deve pressionar com força para superar a resistência da mola), toda a câmera começa um movimento curto para baixo, e neste momento a moldura é exposta. É assim que a imagem fica borrada ao fotografar sem um tripé.

Figura VIII-12. Para tirar uma foto, o botão do obturador deve ser pressionado com força de cima para baixo
Figura VIII-12. Para tirar uma foto, o botão do obturador deve ser pressionado com força de cima para baixo

Figura VIII-12. Para tirar uma foto, o botão do obturador deve ser pressionado com força de cima para baixo.

Para os fotógrafos, o desfoque era mais comum em fotos tiradas em ambientes fechados ou à noite, quando não havia luz suficiente, quando era necessário aumentar a velocidade do obturador. Mas durante o dia, em tempo ensolarado, quando o tempo de exposição do filme fotográfico dura menos de um centésimo de segundo (1/250 ou mesmo 1/500 s), nunca foi observada mancha. É surpreendente, por que a “agitação” apareceu na imagem da “lua”? A surpresa só se intensificará quando olharmos para o movimento do botão do obturador sob a lente da câmera Hasselblad (Fig. VIII-4). Quando o obturador é disparado, o botão não se move verticalmente de cima para baixo, mas horizontalmente, na profundidade da câmera. Além disso, a câmera dos astronautas é rigidamente montada em um suporte do traje espacial, na altura do peito (Figura VIII-13). Na verdade, é análogo a fotografar com um tripé a uma velocidade do obturador de 1/250 s. Como ocorre o borrão da imagem?

Figura VIII-13. A câmera foi montada em um suporte em um traje espacial
Figura VIII-13. A câmera foi montada em um suporte em um traje espacial

Figura VIII-13. A câmera foi montada em um suporte em um traje espacial.

A nossa opinião é absolutamente inequívoca: a forte iluminação da moldura e o “shake” foram feitos de propósito para esconder o facto de haver bonecos e modelos na moldura.

E como a própria boneca não pode andar e pular, então você não verá os planos distantes "lunares", filmados em modo de vídeo ou filme, onde a pequena figura de um astronauta caminha ou corre. Para todas as missões Apollo, nem um único plano DISTANCE foi filmado, onde o ator-astronauta teria se afastado do ponto de filmagem mais do que 25-27 metros.

Aqui está o plano mais distante com atores ao vivo, filmado por uma câmera de televisão, que conseguimos encontrar, esta é a missão da Apollo 16: um astronauta corre até o módulo lunar (Fig. VIII-14):

Figura VIII-14. O astronauta corre em direção ao módulo lunar
Figura VIII-14. O astronauta corre em direção ao módulo lunar

Figura VIII-14. O astronauta corre em direção ao módulo lunar.

No pavilhão onde as filmagens foram realizadas, não há tela de cinema ao fundo, o cenário é de veludo preto. Nessas fotos, não há paisagem lunar distante ao fundo.

E se não houver projeção frontal, a câmera de filmagem não está tão rigidamente presa à tela do cinema, e a distância pode ser aumentada. Aqui você pode se mover pelo menos 30 metros de distância.

19 metros do fotógrafo ao módulo lunar é o caso quando há um ator ao vivo no enquadramento contra o fundo da montanha lunar (e a montanha é projetada na tela do cinema usando o método de projeção frontal).

Esta foto foi tirada com uma câmera inclinada para dar a impressão de uma cadeia de montanhas, o horizonte obstruído em 11 graus. Isso pode ser visto claramente pelo fato de que a figura humana não está localizada verticalmente, mas em ângulo. Para enganar o espectador e simular o efeito da fraca gravidade lunar, a velocidade de disparo foi aumentada para 60 quadros por segundo (ao invés dos 24 normais), quando projetada, obtém-se uma desaceleração de 2,5 vezes. Se nivelarmos o horizonte e fizermos a velocidade de projeção igual à velocidade de filmagem, veremos como o ator estava correndo na realidade: quase não ergueu as pernas, arrastou os pés para jogar areia e picou rapidamente. Claro que foi filmado na Terra.

VÍDEO: Apollo 16. O astronauta corre até o módulo lunar.

Quando vemos cenas distantes com uma pequena figura de um astronauta, em vez de atores vivos, há bonecos estacionários com cerca de 25 cm de altura e maquetes do módulo lunar e rover em uma escala de 1: 8.

Por exemplo, em três quadros consecutivos da missão Apollo 15, tirados em intervalos no tempo (Fig. VIII-15), vemos uma boneca absolutamente imóvel, com uma câmera falsa, congelada na mesma posição, difícil de segurar, com o pé esquerdo levantado ((Veja a Figura VIII-16)

Figura VIII-15. Apollo 15. Três molduras consecutivas com uma boneca estacionária
Figura VIII-15. Apollo 15. Três molduras consecutivas com uma boneca estacionária

Figura VIII-15. Apollo 15. Três molduras consecutivas com uma boneca estacionária.

Figura VIII-16. A figura do astronauta está igualmente congelada nas três imagens. Esta é uma boneca com cerca de 25 cm de altura
Figura VIII-16. A figura do astronauta está igualmente congelada nas três imagens. Esta é uma boneca com cerca de 25 cm de altura

Figura VIII-16. A figura do astronauta está igualmente congelada nas três imagens. Esta é uma boneca com cerca de 25 cm de altura.

Numa rápida inspeção, parece que a boneca está fazendo alguma coisa ali, mudando de posição, mas na verdade ela está absolutamente imóvel. O fotógrafo simplesmente muda sua posição em relação ao assunto da fotografia - ele não apenas vira ao longo do eixo para a direita e inclina a câmera para cima e para baixo, mas também se move horizontalmente, como se andasse atrás das costas da boneca.

A próxima tríade de molduras (Figura VIII-17) também apresenta uma boneca.

Figura VIII-17. Apollo 15. Três quadros com um rover de brinquedo e uma boneca
Figura VIII-17. Apollo 15. Três quadros com um rover de brinquedo e uma boneca

Figura VIII-17. Apollo 15. Três quadros com um rover de brinquedo e uma boneca.

Novamente, ele fica em uma posição anormalmente instável (Figura VIII-18), mas não cai apenas porque está enganchado em uma parte do rover com uma das mãos. Só que desta vez, os titereiros mudam ligeiramente a posição do corpo da boneca de quadro para quadro.

Figura VIII-18. A boneca congelou em uma posição instável
Figura VIII-18. A boneca congelou em uma posição instável

Figura VIII-18. A boneca congelou em uma posição instável.

Novamente, vemos uma linha horizontal clara cortando o quadro em aproximadamente duas partes - esta é a fronteira entre a tela do filme e o solo preenchido (Figura VIII-19).

Figura VIII-19. Há uma linha divisória horizontal no meio do quadro - o quadro consiste em duas partes independentes
Figura VIII-19. Há uma linha divisória horizontal no meio do quadro - o quadro consiste em duas partes independentes

Figura VIII-19. Há uma linha divisória horizontal no meio do quadro - o quadro consiste em duas partes independentes.

Figura VIII-20. Fragmento do quadro anterior. A linha que separa o plano vertical da tela com um slide (transparência) do plano horizontal do pavilhão é claramente visível
Figura VIII-20. Fragmento do quadro anterior. A linha que separa o plano vertical da tela com um slide (transparência) do plano horizontal do pavilhão é claramente visível

Figura VIII-20. Fragmento do quadro anterior. A linha que separa o plano vertical da tela com um slide (transparência) do plano horizontal do pavilhão é claramente visível.

Um slide com colinas e ravinas lunares é projetado na tela do cinema, que ocupa a metade superior do quadro (Fig. VIII-20), e a metade inferior do quadro são os bonecos e modelos colocados no pavilhão. Novamente, vemos o uso de luz lateral para evitar que a imagem seja iluminada na tela de fundo.

Que outros detalhes indicam que há bonecos na nossa frente em vez de pessoas vivas? Esta é a areia em primeiro plano: é muito grossa. Os astronautas foram reduzidos em 8 vezes, e a areia que imitava o regolito lunar permaneceu igual. Sabemos que o regolito, no qual a maior parte das partículas tem 0,03-1 mm de tamanho, parece mais com cinzas vulcânicas do que com areia de rio. E aqui, nessas fotos (Figura VIII-19), a areia é anormalmente áspera em comparação com a areia em outras fotos onde não há bonecos.

E aqui estão as próximas fotos - fotos distantes com o módulo lunar e o rover. São modelos, cópias reduzidas, em uma escala de aproximadamente 1: 8. Provavelmente, a maquete do módulo lunar acabou não sendo muito plausível, de modo que as molduras com o módulo, por assim dizer, acidentalmente caíram sob forte iluminação, o que fez com que a "escuridão" do espaço se transformasse em "leite" (Fig. VIII-21).

Figura VIII-21. Missão da Apollo 15. Fotos distantes com maquetes foram novamente expostas à luz
Figura VIII-21. Missão da Apollo 15. Fotos distantes com maquetes foram novamente expostas à luz

Figura VIII-21. Missão da Apollo 15. Fotos distantes com maquetes foram novamente expostas à luz.

E como essas três tomadas com o rover de brinquedo e o módulo lunar fazem parte do panorama, mais perto do final, o início do panorama (Fig. VIII-22) é filmado no mesmo cenário e também com brinquedos.

Figura VIII-22. As molduras do início do panorama
Figura VIII-22. As molduras do início do panorama

Figura VIII-22. As molduras do início do panorama.

Portanto, o astronauta no início do panorama nada mais é do que uma boneca congelada em uma posição instável. E para que ela não caísse, pousaram a mão direita dela no pedestal (Fig. VIII-23).

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Acho que as bonecas foram filmadas deliberadamente em posições tão instáveis, como se fosse uma fase interrompida de algum movimento. Afinal, se você colocar o boneco estritamente na vertical com as mãos nas costuras, então até um colegial perceberá o problema e entenderá que estão tentando enganá-lo com a ajuda de adereços.

Os americanos conseguiram fazer uma pequena cópia do rover muito bem, já que o rover é um dispositivo mecânico comum, um objeto inanimado. Além disso, ninguém sabe como este rover realmente se parece de perto. E eles filmaram este brinquedo não apenas de longe, mas mesmo de uma distância relativamente próxima. O rover parecia tão plausível quanto modelos de carros colecionáveis feitos em escala parecem plausíveis para nós (Figura VIII-24, Figura VIII-25).

Figura VIII-24. Modelo colecionável & quot; Volga M-21 & quot; em uma escala de 1: 8
Figura VIII-24. Modelo colecionável & quot; Volga M-21 & quot; em uma escala de 1: 8

Figura VIII-24. Modelo colecionável & quot; Volga M-21 & quot; em uma escala de 1: 8.

Figura VIII-25 Modelos em escala de veículos
Figura VIII-25 Modelos em escala de veículos

Figura VIII-25 Modelos em escala de veículos.

Mas assim que a boneca astronauta foi colocada no veículo espacial de brinquedo, todo o efeito de plausibilidade desapareceu completamente (Figura VII-26). Imediatamente, tive a sensação de que uma boneca leve e imóvel, sem sinais de vida, estava sentada no veículo espacial.

Figura VIII-26 Uma boneca em um veículo espacial de brinquedo da missão * Apollo 17 *
Figura VIII-26 Uma boneca em um veículo espacial de brinquedo da missão * Apollo 17 *

Figura VIII-26 Uma boneca em um veículo espacial de brinquedo da missão * Apollo 17 *.

Se você pensa que tal moldura com uma boneca na missão Apollo 17 é a única, então você está enganado. Existem várias dezenas de quadros assim! O uso de maquetes e bonecos é a técnica mais comum da NASA para obter fotos de longo alcance e paisagens lunares. Seguem-se três armações de um veículo espacial de brinquedo e de uma boneca sentada nele (Fig. VIII-27).

Figura VIII-27 Três quadros consecutivos da missão * Apollo 17 * com um rover de brinquedo e uma boneca estacionária
Figura VIII-27 Três quadros consecutivos da missão * Apollo 17 * com um rover de brinquedo e uma boneca estacionária

Figura VIII-27 Três quadros consecutivos da missão * Apollo 17 * com um rover de brinquedo e uma boneca estacionária.

Após esses três quadros, existem mais três quadros do mesmo rover, apenas de uma distância ligeiramente diferente. Claro, tudo isso é filmado no mesmo cenário. Mas aqui está o estranho: durante o tempo em que esses três quadros foram filmados, e depois eles se mudaram para outro lugar e começaram a atirar no rover com o astronauta novamente, a boneca não se moveu um milímetro. É apenas algum tipo de titereiro não profissional assustador. Afinal, leva um tempo relativamente longo para gravar até mesmo 3 quadros com Hasselblad. A câmera de filme Hasselblad não filma tão rápido quanto as câmeras digitais modernas (em um determinado modo, uma câmera digital pode filmar vários quadros por segundo). Como a Hasselblad atira? Depois de pressionar o botão de liberação do obturador na câmera, uma fenda de luz corre ao longo do filme entre duas cortinas do obturador em movimento,depois disso, o motor liga para retroceder o filme para o próximo quadro. Isso leva cerca de dois segundos. Demora um certo tempo para fazer três fotos com a panorâmica da câmera, em seguida, mova-se para outro ponto em um traje espacial desconfortável, mire e comece a tirar uma nova série de fotos. Mas a NASA nem mesmo tentou dar aos tiros pelo menos algum tipo de autenticidade vital - eles simplesmente atiraram estupidamente na boneca sem movimento três vezes, mudaram-se para outro lugar e novamente começaram a atirar no mesmo objeto estático.mudou-se para outro lugar e novamente começou a atirar no mesmo objeto estático.mudou-se para outro lugar e novamente começou a atirar no mesmo objeto estático.

E como você provavelmente pode imaginar, toda essa cena com o rover tendo como pano de fundo a paisagem lunar, do início ao fim, foi filmada no mesmo set. E em todas as cem molduras desse cassete, apenas bonecos e modelos aparecem. Todos os outros panoramas também são adereços em uma escala de 1: 8. O módulo lunar na moldura nada mais é do que um modelo de papelão (Figura VIII-28).

Figura VIII-28. * Apollo 17 *. O módulo lunar à distância é apenas um modelo de papelão
Figura VIII-28. * Apollo 17 *. O módulo lunar à distância é apenas um modelo de papelão

Figura VIII-28. * Apollo 17 *. O módulo lunar à distância é apenas um modelo de papelão.

E então, no cassete, dezenas de fotos monótonas da passagem do rover pelo pavilhão foram. Esperar. Eu disse que os quadros são "filhas"? Não. Existem centenas deles - quadros em que vemos apenas a chamada paisagem lunar e uma falsa câmera de TV em primeiro plano (Fig. VIII-29).

Figura VIII-29. * Apollo 17 *. Muitos quadros monótonos da passagem supostamente do rover entre as montanhas falsas
Figura VIII-29. * Apollo 17 *. Muitos quadros monótonos da passagem supostamente do rover entre as montanhas falsas

Figura VIII-29. * Apollo 17 *. Muitos quadros monótonos da passagem supostamente do rover entre as montanhas falsas.

Apenas em um cassete (Magazine 135 / G) contamos 126 dessas imagens monótonas e todas essas imagens são adereços sólidos - objetos falsos em vez de coisas reais. E na próxima fita há cerca de cem quadros a mais de cenários semelhantes para shows de marionetes. E se um astronauta aparece na fotografia, como se estivesse à distância, você deve saber que se trata de uma boneca (Fig. VIII-30).

Figura VIII-30. * Apollo 17 *. Para obter fotos distantes, bonecos são usados e pequenos seixos são colocados em primeiro plano
Figura VIII-30. * Apollo 17 *. Para obter fotos distantes, bonecos são usados e pequenos seixos são colocados em primeiro plano

Figura VIII-30. * Apollo 17 *. Para obter fotos distantes, bonecos são usados e pequenos seixos são colocados em primeiro plano.

Essas bonecas astronautas não podem andar, então nas fotos estão sempre imobilizadas, em pé ou sentadas, congeladas na mesma posição. Eles não reagem ao fato de estarem sendo fotografados, eles ficam enraizados no local. Só às vezes os titereiros, como se "por decência", levantam levemente a mão da boneca em qualquer moldura, mas não mais. As bonecas não podem se aproximar do fotógrafo - você nunca encontrará em nenhuma missão uma sequência de molduras quando um astronauta da profundidade da moldura chega ao meio termo - as próprias bonecas não podem andar e o titereiro não consegue se aproximar facilmente da boneca e movê-la, mesmo que a distância seja bonecos têm apenas 5 metros. Afinal, um titereiro não pode pisar em uma "paisagem lunar" e se aproximar de um astronauta de brinquedo para corrigir sua mão. O titereiro tem que ser abaixado em cima da torneira todas as vezes, e ele pode, inadvertidamente, mexer nas pedras em miniatura. Assim, os fotógrafos fotografam na chamada Lua apenas panoramas do mesmo lugar com bonecos de astronautas imóveis.

O máximo que a NASA propôs é inclinar a câmera para cima e para baixo, de modo que haja pelo menos alguma diferença nos quadros adjacentes, e a cada três quadros para fazer uma exposição. Aqui está uma comparação de três imagens consecutivas da Fig. VIII-30 e Fig. VIII-31 (nos. 21811, 21812, 21813) e três imagens sequenciais (nos. 20758, 20759, 20760) - da missão Apollo 17, número de catálogo A NASA está listada abaixo, no último quadro da série. O que vemos:

- primeira foto: o assunto está centralizado ou abaixo do centro do quadro, - segunda foto: o assunto está na parte superior do quadro, - a terceira foto: o assunto está novamente na parte inferior e a exposição para todo o quadro.

Figura VIII-31. * Apollo 17 *. As bonecas das fotos estão sempre imobilizadas
Figura VIII-31. * Apollo 17 *. As bonecas das fotos estão sempre imobilizadas

Figura VIII-31. * Apollo 17 *. As bonecas das fotos estão sempre imobilizadas.

Quando assistimos ao vídeo lunar, notamos para nós mesmos que os astronautas no quadro estão correndo continuamente, movendo-se em traços, sem parar por um segundo. Cerca de metade do tempo eles estão no estágio de pular e voar, fugindo da superfície. Se alguém tirou fotos deles, cerca de metade das fotos teria capturado os astronautas em vôo, pairando "no ar" acima da superfície. Mas todas as fotos, ao contrário dos filmes, são de alguma forma uniformemente estáticas, como se os astronautas estivessem rigidamente presos à superfície.

Não, nem todas as fotos mostram astronautas colados à superfície. Existem raras exceções, por exemplo, na missão Apollo 15: existe uma imagem assim quando o astronauta no início do salto sai da superfície - a perna direita já está “suspensa no ar”, tendo subido cinco centímetros da areia, e a perna esquerda mal toca a superfície no clean and jerk (Figura VIII-32, à esquerda).

Figura VIII-32. O astronauta decola da superfície no momento em que o salto começa (imagem à esquerda)
Figura VIII-32. O astronauta decola da superfície no momento em que o salto começa (imagem à esquerda)

Figura VIII-32. O astronauta decola da superfície no momento em que o salto começa (imagem à esquerda).

Claro, esse é um salto registrado pelo fotógrafo. Mas o que ainda o impede de admitir que este é um verdadeiro astronauta e um verdadeiro salto? Vamos dar uma olhada na sombra. Não vemos a cabeça. E a solução aqui é simples: a sombra da cabeça, por assim dizer, caiu acidentalmente sob a borda da moldura, porque há mais ali um suporte no qual a boneca astronauta está suspensa.

Existem mais duas fotos dos astronautas "em vôo" enquanto pulam.

Não somos os primeiros a notar este par de fotografias da missão Apollo 16, elas têm os números AS-16-113-1839 e AS-16-113-1840, o que significa: a missão Apollo 16, cassete 113, números de catálogo 1839 e 1840 (Figura VIII-33).

Figura: VIII-33. Duas fotos consecutivas da missão Apollo 16
Figura: VIII-33. Duas fotos consecutivas da missão Apollo 16

Figura: VIII-33. Duas fotos consecutivas da missão Apollo 16.

As fotos mostram o astronauta no momento em que ele saltou. As fotos são ligeiramente diferentes umas das outras. Além disso, a julgar pelas duas novas pegadas que surgiram na areia - na foto da direita, são como dois saltos diferentes.

Aqueles que não perceberam a captura tentaram determinar a altura do salto na fotografia. A sombra do astronauta é visível na moldura, traços são visíveis, a areia da lua voou de seus pés é visível, portanto, a altura do salto pode ser calculada (Fig. VIII-34).

Figura VIII-34. Astronauta durante o salto
Figura VIII-34. Astronauta durante o salto

Figura VIII-34. Astronauta durante o salto.

E aqueles que olharam atentamente para as fotos perceberam que não houve salto nenhum. O astronauta não saltou, nem na primeira vez, nem na segunda. Durante o tempo em que esses quadros foram filmados, ele simplesmente ficou suspenso no ar, em um estado suspenso. Isso se torna óbvio quando sobrepomos uma imagem em cima da outra como um arquivo gif. Os quadros são ligeiramente diferentes uns dos outros no ponto de disparo, então a localização da bandeira em relação ao módulo lunar e a montanha ao fundo muda da esquerda para a direita. A posição do astronauta também muda ligeiramente. Combinamos dois quadros na bandeira e imediatamente ficou claro que o astronauta em dois quadros estava realmente pendurado no mesmo lugar (Fig. VIII-35).

Fig. VIII-35 (gif). Comparação de duas fotos, combinando por bandeira.

A mão colocada no capacete não mudou a posição em nada, as dobras do traje espacial não mudaram nem na perna direita nem na esquerda, embora esses sejam dois "saltos" diferentes. Afinal, se fossem saltos, o astronauta teria que dobrar os joelhos antes do segundo salto para dar um empurrão, e pelo menos um pouco, mas outras dobras se formariam no traje espacial. O que vemos aqui? Duas novas pegadas profundas apareceram na areia sob os pés, e a posição relativa das pernas nos dois quadros não mudou um milímetro, como se o astronauta não tivesse descido, à superfície - as curvas das pernas são absolutamente idênticas. E há a sensação de que as novas trilhas foram colocadas independentemente do astronauta.

Uma conclusão decepcionante se sugere - é uma boneca pendurada. Além disso, para que não gire em torno de seu eixo, fica suspensa em dois fios pretos e, abaixando ou puxando um dos fios, a figura da boneca é levemente inclinada, o que vemos ao combinar essas imagens em relação ao astronauta (Fig. VIII-36).

Fig. VIII-36 (gif). As duas imagens são alinhadas em relação ao astronauta.

Os fatos e detalhes que mais nos convencem na presença de bonecos nas fotos da "lua" estão no lugar mais visível. Como nas histórias de detetive sobre Sherlock Holmes - para esconder algo com mais segurança, deve ser colocado no lugar mais proeminente. O mesmo ocorre com as fotos da lua - a evidência mais convincente está no lugar mais conspícuo, não em algum lugar distante, nas profundezas da imagem, mas no primeiro plano. Estas são as pegadas dos astronautas.

Não há nada mais contraditório entre as fotos lunares e os vídeos lunares - entre as fotos estáticas e as imagens dos astronautas em movimento. Como se as fotos e os vídeos fossem feitos por duas equipes de filmagem diferentes, que desconheciam a existência uma da outra e, portanto, aderiam a princípios diametralmente opostos. No vídeo, os astronautas arrastam os pés, espalham a areia, de forma que fica óbvio que nenhuma marca nítida deve permanecer na areia com este método de movimento (Figura VIII-37).

Fig. VIII-37 (gif). Os astronautas da Apollo 14 estão plantando uma bandeira.

E quando olhamos para as fotos - é o contrário - todos os traços são completamente nítidos, especialmente no primeiro plano. Por exemplo, aqui estão três fotos da missão Apollo 17: close-up, tamanho médio e geral. Em todas as fotos, as pegadas dos astronautas não são apenas claramente visíveis, essas pegadas são deliberadamente pedaladas com sua clareza (Fig. VIII-38,39,40).

Figura VIII-38. Grande, detalhe. Traços deliberadamente claros
Figura VIII-38. Grande, detalhe. Traços deliberadamente claros

Figura VIII-38. Grande, detalhe. Traços deliberadamente claros.

Figura VIII-39. Tamanho médio. Deliberadamente desmarque pegadas em primeiro plano
Figura VIII-39. Tamanho médio. Deliberadamente desmarque pegadas em primeiro plano

Figura VIII-39. Tamanho médio. Deliberadamente desmarque pegadas em primeiro plano.

Fig. VIII-40. Paisagem distante. Deliberadamente desmarque pegadas em primeiro plano
Fig. VIII-40. Paisagem distante. Deliberadamente desmarque pegadas em primeiro plano

Fig. VIII-40. Paisagem distante. Deliberadamente desmarque pegadas em primeiro plano.

E, ao mesmo tempo, não conseguimos encontrar um único vídeo, nem uma única filmagem, onde, depois que o astronauta se moveu, traços claramente trabalhados permaneceriam na areia.

Capítulo IX. USO DE BONECAS NO MOVIMENTO

Substituir uma pessoa por bonecos é bastante comum nos longas-metragens do século XX. Pela primeira vez, bonecos imóveis "ganharam vida" em 1910, quando Vladislav Starevich fez o primeiro desenho animado de marionetes sobre besouros no estúdio de A. Khanzhonkov em Moscou.

No interior da boneca existe uma estrutura de metal com dobradiças (Fig. IX-1), de onde surge a mobilidade de partes individuais do corpo.

Figura IX-1. Moldura articulada dentro da boneca
Figura IX-1. Moldura articulada dentro da boneca

Figura IX-1. Moldura articulada dentro da boneca.

Usando a fotografia de lapso de tempo, as bonecas podem ser feitas não apenas para se mover no espaço, mas também para girar a cabeça, mover os braços e realizar curvas e agachamentos (Figura IX-2).

Figura IX-2. O titereiro muda a posição dos braços e pernas da boneca para o próximo kadrik
Figura IX-2. O titereiro muda a posição dos braços e pernas da boneca para o próximo kadrik

Figura IX-2. O titereiro muda a posição dos braços e pernas da boneca para o próximo kadrik.

VÍDEO: O TRABALHO DO PUPPET BREAKER DURANTE O TIRO DO DESENHO ANIMADO.

Para obter movimentos suaves, o titereiro faz pequenas mudanças nas posições dos braços e das pernas, calculadas com antecedência, literalmente em cada quadro. Esse trabalho meticuloso leva muito tempo. Filmar um desenho animado de marionete de comprimento total pode levar de dois a três anos.

Os desenhos de marionetes fornecidos pela NASA como prova da presença de pessoas na lua, via de regra, são feitos de forma descuidada, com pressa, eu diria - no "C". O cálculo foi feito pelo fato de o astronauta com traje espacial ser uma figura sedentária, portanto, os bonecos das missões Apollo realizam o mínimo de movimentos, na maioria das vezes com uma mão direita, enquanto a esquerda fica suspensa no ar em ângulo reto o tempo todo, sem movimento (Fig. IX -3).

Figura IX-3. Uma boneca com uma borla se aproxima da câmera. Os braços da segunda boneca são dobrados nas articulações dos cotovelos em ângulos retos
Figura IX-3. Uma boneca com uma borla se aproxima da câmera. Os braços da segunda boneca são dobrados nas articulações dos cotovelos em ângulos retos

Figura IX-3. Uma boneca com uma borla se aproxima da câmera. Os braços da segunda boneca são dobrados nas articulações dos cotovelos em ângulos retos.

Além disso, a boneca não pode realizar não apenas pulos na lua - mesmo um simples arrastar de pernas com areia voando, tão querida pelos atores astronautas, a boneca não funcionará - devido ao fato de que os quadros no desenho são filmados estáticos, mas estáticos areia não interessa a ninguém. Essa areia imóvel revelaria imediatamente que estamos diante de um desenho animado. Por causa disso, bonecos em movimento nunca são mostrados em crescimento total, eles são removidos para que você não possa ver os pés pisando na areia - os bonecos estão constantemente empurrando a câmera até a cintura, no máximo, na altura dos joelhos.

Observe no vídeo que para simular os passageiros descendo do rover, a câmera foi sacudida … como se as bonecas estivessem realmente montando neste modelo.

VÍDEO: APOLLO-16. DOLL ESTÁ TENTANDO REMOVER A PÓ DA LENTE DA CÂMERA DE ESTANDE.

Mesmo um observador inexperiente pode perceber que o pincel nas mãos da primeira boneca nem chega a tocar na lente, mas passa em algum lugar próximo à câmera. É parecido com a maneira como os maus atores retratam o piano - agitam as mãos sobre o teclado sem tocar nas teclas … E a segunda boneca fica quase o tempo todo com os braços estendidos, pairando no ar. Aparentemente, os titereiros eram inexperientes. Aqui está uma olhada neste trecho com uma repetição.

VÍDEO: ISSO É A PÓ DA LENTE ISSO É ISSO?

Você provavelmente está se perguntando por que usou bonecos em uma cena tão simples? Não é mais fácil colocar atores ao vivo na frente da câmera? Seria muito mais convincente.

Mas o tiro é realmente complicado. É como uma longa viagem em um veículo espacial, onde a princípio apenas uma estrada e uma paisagem lunar são visíveis, e no final da viagem os "motoristas" descem do veículo espacial para descer e ficar na frente da câmera. Uma coisa é mostrar apenas o caminho e uma impressão completamente diferente se uma pessoa aparece no início ou no final de um longo panorama da lua. Imagine que você está dirigindo um carro e com uma câmera de vídeo (ou telefone celular) filmando a estrada que atravessa Nova York pelo para-brisa. E diga ao mesmo tempo que você estava lá. Talvez isso não seja muito convincente, já que essa viagem pode ser feita sem você. Mas se no final do quadro você fizer uma panorâmica da estrada para o interior do carro, e lá estiver você dirigindo, esse final convencerá a todos de que você está dizendo a verdade.

Viajar na Lua pode ser feito por um rover lunar sem uma pessoa, clicando em muitas fotos de seu caminho. Por exemplo, nosso rover lunar soviético registrou quase todas as etapas de seu movimento na foto. A partir dessas fotos, você pode fazer um filme fotográfico do movimento do rover lunar na lua e obter a passagem. A NASA sentiu que era necessário mostrar os astronautas no final de um longo panorama para tornar a passagem convincente.

Essa tomada, que dura 5 minutos, começa com o fato de que a boneca aparece por trás da borda esquerda do quadro e com um pincel largo, por assim dizer, apaga a poeira da superfície superior brilhante da câmera de TV. Ao mesmo tempo, pode-se ver que a superfície espelhada superior da câmera de TV brilha de limpeza, nenhuma poeira é perceptível e não há por que limpar absolutamente nada (Fig. IX-4).

Figura IX-4. A boneca primeiro trabalha com um pincel e depois vira o manequim brilhante como espelho da câmera de TV
Figura IX-4. A boneca primeiro trabalha com um pincel e depois vira o manequim brilhante como espelho da câmera de TV

Figura IX-4. A boneca primeiro trabalha com um pincel e depois vira o manequim brilhante como espelho da câmera de TV.

A boneca volta, sai do quadro, após o que toda a imagem começa a tremer, como se alguém estivesse sacudindo fortemente o veículo espacial atrás do quadro com uma câmera acoplada a ele. É assim que a NASA tentou retratar que o astronauta supostamente sobe no veículo espacial. Embora, como mostra o treinamento na Terra, o astronauta não pudesse subir no rover sozinho, mesmo com um traje leve de adereços. Normalmente, duas ou três pessoas ajudaram o astronauta a subir no rover (Figura IX-5). E o próprio astronauta também não conseguiu descer do veículo espacial.

Figura IX-5. Duas ou três pessoas ajudam o astronauta a entrar e sair do rover
Figura IX-5. Duas ou três pessoas ajudam o astronauta a entrar e sair do rover

Figura IX-5. Duas ou três pessoas ajudam o astronauta a entrar e sair do rover.

VÍDEO: OS ASTRONAUTS NÃO PODEM AJUDAR NA ROVER NEM SAIR DELA.

Observe a si mesmo enquanto, por exemplo, se levanta de uma cadeira. Seu ponto de apoio, os calcanhares, estão no chão, a alguma distância do centro de gravidade do corpo, que está no meio do abdômen, em algum lugar na altura do umbigo. Para sair da cadeira, você deve se curvar fortemente para a frente, de modo que o centro de gravidade fique exatamente acima do fulcro, e só então você pode se levantar e se levantar.

Agora imagine-se no lugar de um astronauta. Você tem uma bolsa de suporte de vida atrás de você, que pesa 54 kg (em medidas da Terra). Esta mochila muda o centro de gravidade de volta para a coluna. Você se senta no veículo elétrico com as pernas esticadas na frente do assento. Experimente - sente-se numa cadeira e estique as pernas para a frente! Agora você precisa se levantar. O ponto de apoio - os calcanhares - estão bem à frente (Figura IX-6).

Figura IX-6. Para sair do rover por conta própria, o astronauta deve trazer o centro de gravidade para um local acima do fulcro
Figura IX-6. Para sair do rover por conta própria, o astronauta deve trazer o centro de gravidade para um local acima do fulcro

Figura IX-6. Para sair do rover por conta própria, o astronauta deve trazer o centro de gravidade para um local acima do fulcro.

Você pode, como um astronauta em um traje espacial, inclinar-se tanto para a frente que a mochila fique na mesma linha vertical com os calcanhares? Não, você não pode. Vamos tentar outra opção. Observe como na vida comum você se levanta de uma cadeira. Como regra, para não se inclinar muito para a frente, mova as pernas sob o meio da cadeira antes de levantar, de forma que os pés fiquem logo abaixo do centro de gravidade. E então, dobrando os joelhos, você facilmente se levanta. Agora pense: você consegue, sentado no veículo espacial (olhe para a foto), dobrar os joelhos de modo que os calcanhares fiquem sob a mochila? Acho que sua resposta será inequívoca: é fisicamente impossível fazer isso. Como, então, descer do rover se não houver dois assistentes por perto, como na Terra? Aposto que você nunca vai adivinhar que técnica a NASA criou para escalar o veículo espacial!Esta invenção é tão "engenhosa" que a NASA teve medo de mostrá-la em vídeo. Em geral, a essência é a seguinte. O astronauta se aproxima do rover, fica ao lado dele, então pula alto, no topo do voo se move em direção ao rover e, descendo, pousa com a bunda apenas no assento … Mais precisamente, ele não "pousa", mas "pousa" no assento. E como se devido a tal solavanco, a câmera instalada no veículo espacial balançou bruscamente, a imagem sacudiu violentamente. No cinema, isso é chamado de "ação refletida" - quando, em vez da própria ação, vemos como ela se reflete em outros objetos. O astronauta parou ao lado do rover … alguns segundos, a câmera tremeu … e ele já estava sentado no rover. O astronauta se aproxima do rover, fica ao lado dele, então pula alto, no topo do voo se move em direção ao rover e, descendo, pousa com a bunda apenas no assento … Mais precisamente, ele não "pousa", mas "pousa" no assento. E como se devido a tal solavanco, a câmera instalada no veículo espacial balançou bruscamente, a imagem sacudiu violentamente. No cinema, isso é chamado de "ação refletida" - quando, em vez da própria ação, vemos como ela se reflete em outros objetos. O astronauta parou ao lado do rover … alguns segundos, a câmera tremeu … e ele já estava sentado no rover. O astronauta se aproxima do rover, fica ao lado dele, então pula alto, no topo do voo se move em direção ao rover e, descendo, pousa com a bunda apenas no assento … Mais precisamente, ele não "pousa", mas "pousa" no assento. E como se devido a tal solavanco, a câmera instalada no veículo espacial balançou bruscamente, a imagem sacudiu violentamente. No cinema, isso é chamado de "ação refletida" - quando, em vez da própria ação, vemos como ela se reflete em outros objetos. O astronauta parou ao lado do rover … alguns segundos, a câmera tremeu … e ele já estava sentado no rover.a câmera montada no veículo espacial estremeceu fortemente, a imagem estremeceu violentamente. No cinema, isso é chamado de "ação refletida" - quando, em vez da própria ação, vemos como ela se reflete em outros objetos. O astronauta parou ao lado do rover … alguns segundos, a câmera tremeu … e ele já estava sentado no rover.a câmera montada no veículo espacial estremeceu fortemente, a imagem estremeceu violentamente. No cinema, isso é chamado de "ação refletida" - quando, em vez da própria ação, vemos como ela se reflete em outros objetos. O astronauta parou ao lado do rover … alguns segundos, a câmera tremeu … e ele já estava sentado no rover.

Depois de olhar novamente como os astronautas na Terra são ajudados a subir no rover, vagas dúvidas se apoderarão de você (como eu já tive): pode um astronauta em um traje espacial pesado e com uma mochila nas costas, em pé, então pular alto para levantar as pernas em ângulos retos durante o vôo e aterrissar no assento? Um astronauta pode entrar e sair do rover sozinho de alguma outra maneira? Em geral, você entende: um momento tão importante - como um astronauta sobe em um rover na Lua - não foi registrado em nenhum vídeo.

Nesses cinco minutos de filmagem contínua, não vimos esse truque, primeiro nos mostram a boneca em primeiro plano, e quando ela se esconde fora do quadro, a câmera é simplesmente sacudida, como se a boneca tivesse pulado em um veículo espacial. Mas por alguma razão, depois disso, a boneca reaparece de fora do quadro, tudo também está na altura da cintura, não mais, vira a câmera de TV novamente, sai do quadro, e meio minuto depois eles começaram a nos mostrar esse plano longo e chato, o rover, enfim, arranca e começa a deslocar-se pela paisagem "lunar".

No início da viagem, você pode ver que as sombras dos seixos caem para a direita, mas depois de alguns segundos - para a esquerda (Figura IX-7) - este rover está dirigindo em um círculo.

Figura IX-7. A sombra das pedras no início da passagem cai para a direita e, em seguida, com mais avanços, para a esquerda
Figura IX-7. A sombra das pedras no início da passagem cai para a direita e, em seguida, com mais avanços, para a esquerda

Figura IX-7. A sombra das pedras no início da passagem cai para a direita e, em seguida, com mais avanços, para a esquerda.

A direção da trajetória muda várias vezes e se parece com isto (Figura IX-8):

Figura IX-8. Trajetória do Rover
Figura IX-8. Trajetória do Rover

Figura IX-8. Trajetória do Rover.

O rover gira em torno do mesmo local por um longo tempo e finalmente para no final do 5º minuto. E só então a cena com dois bonecos é representada (veja a Figura IX-3). De acordo com os defensores da NASA, a essa altura o rover já havia percorrido cerca de 10 km na superfície lunar e, em nossa opinião, todos os movimentos do rover de brinquedo cabiam no set, menor em tamanho que um campo de futebol. Neste local, maquetes de montanhas lunares foram colocadas, pequenas crateras foram cavadas e pequenos seixos foram espalhados. Existe essa profissão - um designer de layout, ele faz pequenas cópias de vários objetos. Na maioria das vezes, esses modelos são 8-10 vezes menores do que objetos reais (Fig. IX-9, IX-10).

Figura IX-9. Cameraman L. Konovalov perto dos modelos
Figura IX-9. Cameraman L. Konovalov perto dos modelos

Figura IX-9. Cameraman L. Konovalov perto dos modelos.

Figura IX-10. O diretor de cinema Andrei Tarkovsky verifica o modelo da casa, filme * Sacrifice * (1986)
Figura IX-10. O diretor de cinema Andrei Tarkovsky verifica o modelo da casa, filme * Sacrifice * (1986)

Figura IX-10. O diretor de cinema Andrei Tarkovsky verifica o modelo da casa, filme * Sacrifice * (1986).

É fisicamente difícil olhar as passagens do rover: não porque elas sejam enfadonhas e nada aconteça lá por cinco minutos, não porque você imediatamente se sinta falso, mas porque a imagem sacode o tempo todo em pequenos solavancos. As bonecas se movem por quadros congelados e fazem movimentos não naturais.

Os cartunistas que filmaram esse teatro de fantoches estavam bem cientes de que não seriam capazes de alcançar a credibilidade do movimento humano a partir do fantoche. Apenas recentemente apareceu uma tecnologia que permite copiar movimentos humanos com muita precisão e transmiti-los a um objeto inanimado - “captura de movimento” - uma tecnologia para capturar movimento. Marcadores de LED ou elementos reflexivos são anexados ao ator e os dados desses sensores são enviados ao computador por meio da câmera de filmagem. O algoritmo de movimento dos sensores está vinculado a certas partes dos modelos 3D, o que torna o movimento dos modelos incrivelmente realista (Figura IX-11).

Figura IX-11. Tecnologia de captura de movimento, captura de movimento
Figura IX-11. Tecnologia de captura de movimento, captura de movimento

Figura IX-11. Tecnologia de captura de movimento, captura de movimento.

Se você não levar em consideração os experimentos com o esqueleto dançante no filme de 1990 com Schwarzenegger "Total Recall", então podemos assumir que o sistema de captura de movimento pronto para usar apareceu apenas em meados dos anos 90 do século XX. Foi nessa época que surgiram os computadores de funcionamento rápido, capazes de processar gráficos.

Um pouco mais tarde, em 2002, no filme "O Senhor dos Anéis", a tecnologia foi utilizada para capturar não só o movimento, mas também as expressões faciais do rosto do ator, e transferi-lo para um personagem 3D de computador, "captura de performance". Os personagens de computador começaram a parecer realmente vivos (Figura IX-12).

Figura IX-12. O uso da tecnologia de captura de movimentos e das expressões faciais do ator, * captura de desempenho *, no filme * O Senhor dos Anéis *
Figura IX-12. O uso da tecnologia de captura de movimentos e das expressões faciais do ator, * captura de desempenho *, no filme * O Senhor dos Anéis *

Figura IX-12. O uso da tecnologia de captura de movimentos e das expressões faciais do ator, * captura de desempenho *, no filme * O Senhor dos Anéis *.

Mas em 1969-72, ainda não havia tecnologia de computador. O computador de controle de vôo Apollo (Figura IX-13), que podia realizar cálculos, foi desenvolvido no MIT no início da década de 1960, e os recursos do computador eram menores do que os de uma calculadora convencional hoje.

Figura IX-13. Computador de controle de bordo da Apollo 11
Figura IX-13. Computador de controle de bordo da Apollo 11

Figura IX-13. Computador de controle de bordo da Apollo 11.

E as tomadas com as bonecas para as missões Apollo foram filmadas no pavilhão "à moda antiga", como um show de marionetes comum - em filme, com uma ligeira mudança na posição das mãos da boneca astronauta quadro a quadro. O resultado não é um filme muito convincente, tudo parece um desenho animado de marionete comum.

Vale acrescentar que na era pré-computador ainda existia uma tecnologia que permitia copiar os movimentos humanos com grande precisão e transferi-los para uma tela de cinema, para personagens inanimados. E essa tecnologia deu excelentes resultados. O fato dos resultados terem sido realmente ótimos, você pode ver assistindo a qualquer desenho animado da Disney - os movimentos dos personagens desenhados são muito realistas. A tecnologia é chamada de rotoscopia e foi aplicada pela primeira vez em 1914 por Max Fleischer. O resultado final foi que primeiro uma pessoa viva foi filmada em filme e, em seguida, com a ajuda de um pequeno projetor quadro a quadro, a imagem capturada foi projetada em um lado do vidro, instalado verticalmente, como um cavalete. Do outro lado do vidro, havia um artista que, no celulóide fixado ao vidro, detalhou os elementos necessários. E assim - quadro a quadro. E então as fotos em celulóide transparente foram refeitas - e um desenho animado foi obtido em que o personagem desenhado se movia exatamente da mesma maneira que uma pessoa viva.

Essa técnica foi ativamente utilizada na década de 40 por W. Disney, analisando a cinemática do movimento não apenas de pessoas, mas também de animais. Com a ajuda de um rotoscópio, foram feitos os desenhos animados “Cinderela”, “Branca de Neve e os Sete Anões”, “Alice no País das Maravilhas”. Para evitar o aparecimento de movimentos angulares nas danças, bailarinos profissionais foram convidados, e os artistas copiaram quadro a quadro a posição dos braços, giro da cabeça e abertura do vestido do dançarino (Figura IX-14).

Figura IX-14. As fases da dança no desenho animado foram copiadas dos movimentos de um dançarino profissional
Figura IX-14. As fases da dança no desenho animado foram copiadas dos movimentos de um dançarino profissional

Figura IX-14. As fases da dança no desenho animado foram copiadas dos movimentos de um dançarino profissional.

Quando você vir como natural e organicamente não apenas as pessoas, mas também os animais se movem nos desenhos animados da Disney, então você deve saber que na maioria dos casos os movimentos e ângulos foram obtidos por rotoscopia (Fig. IX-15).

Figura IX-15. Exemplos de rotoscopia de desenhos animados da Disney
Figura IX-15. Exemplos de rotoscopia de desenhos animados da Disney

Figura IX-15. Exemplos de rotoscopia de desenhos animados da Disney.

Vídeo sobre rotoscopia:

Do desenho animado "Alice no País das Maravilhas", momentos intermediários:

ewe.ru/kak-uolt-disnej-sozdal-shedevr/

No entanto, mesmo esta tecnologia, que surgiu em 1914-15. e bem estabelecido em estúdios de cinema onde desenhos animados eram feitos, não era aplicado a bonecos representando astronautas da NASA. Afinal, era possível filmar primeiro as ações de um verdadeiro ator em um traje espacial e, depois, nas bonecas, uma a uma, repetir todas as mudanças no corpo e nos braços, quadro a quadro. Claro, este é um trabalho muito árduo. Por exemplo, em um estúdio da Disney, às vezes demorava uma semana inteira para filmar um trecho de 20 segundos. E os funcionários da NASA tinham outra tarefa - a cada seis meses para uma nova missão de emitir séries inteiras para a montanha. Portanto, nada tão penoso foi feito: ou houve pressa (para dar o resultado a certo número), ou autoconfiança excessiva (que as pessoas não perceberiam a substituição), ou as bonecas não mexiam os dedos - em geral,os movimentos dos astronautas fantoches eram anormalmente desajeitados.

Vendo desde os primeiros resultados que não foi totalmente convincente, os animadores inventaram e realizaram um "truque" para salvar a situação do fracasso: os astronautas supostamente salvaram um filme de 16 mm (os quadros foram filmados com uma câmera de filme) e, portanto, filmados não a 24 quadros por segundo, mas a uma velocidade de 6 fps. E então no laboratório, cada frame estático foi multiplicado (repetido 4 vezes) para fazer 24 frames por segundo, já que 24 fps é a frequência padrão de exibição de um filme no cinema. O resultado são quadros congelados curtos, mudando 6 vezes por segundo. É assim que a NASA apresentou este show de marionetes.

O vídeo foi refeito para veiculação. Como na América a freqüência da corrente alternada é de 60 Hz, o filme é exibido na televisão a uma velocidade de 30 quadros por segundo. O vídeo da passagem do rover, agora postado no U-Tuba, acaba de ser convertido para os padrões dos EUA para exibição a uma velocidade de 30 fps. E se você examinar esse quadro a quadro no programa de edição, verá que 6 quadros por segundo do show de marionetes foram transformados em 30 quadros necessários para exibição, duplicando cada quadro 5 vezes. O primeiro quadro é repetido cinco vezes, em seguida, o segundo quadro é repetido 5 vezes, o terceiro quadro é repetido cinco vezes e assim por diante … Por causa de tais quadros congelados, ocorrem movimentos espasmódicos e espasmódicos. Em nossa opinião, o truque com congelar molduras não ajudou em nada: o fato de que há bonecas na moldura em vez de pessoas ainda é legível sem ambigüidades.

VÍDEO: Apollo 16. Duas bonecas retratam o pó da câmera:

CAPÍTULO X. COMO UM GIRO DE PÓ FECHOU OS AMERICANOS NA MENTIRA

O filme é muito eletrostático e, portanto, atrai todos os tipos de poeira e cabelos finos. É apenas um tipo de flagelo. Os mecânicos que fazem a manutenção da câmera de filme, quase todas as horas durante o dia de filmagem, abrem a câmera e explodem o quadro do canal do filme, a janela do quadro com uma lata especial de ar comprimido. Se isso não for feito, ou raramente for feito, todos os tipos de cabelos e poeira atraídos pelo filme alcançarão a janela do quadro e ficarão pendurados nas bordas da janela. Ao filmar um longa-metragem, após cada tomada longa ou após vários curtas, o mecânico abre a câmera e verifica o canal do filme em busca de poeira, sujeira e arranhões. O fato é que há muito pó de perfuração no filme. Por exemplo, quando eu ainda trabalhava como assistente de operador no filme "Vivia um bravo capitão" ("Mosfilm", 1985) (Fig. X-1),

Figura X-1. No set do filme "Vivia um bravo capitão". O assistente do operador segura uma placa para o instalador de cores no quadro
Figura X-1. No set do filme "Vivia um bravo capitão". O assistente do operador segura uma placa para o instalador de cores no quadro

Figura X-1. No set do filme "Vivia um bravo capitão". O assistente do operador segura uma placa para o instalador de cores no quadro.

tínhamos o filme negativo soviético DS-5m “Svema” e o filme alemão ORWO NC-3, e havia tanta poeira microscópica perfurada nele que você nem pode imaginar. Essa poeira se formou no filme após a perfuração das perfurações na fábrica. Nosso mecânico de câmera limpava o canal do filme após cada (!) Take!

Mas mesmo com essas medidas tomadas, às vezes vemos um fio de cabelo para fora da janela do quadro nos filmes.

Por exemplo, um tiro do filme "Ivan Vasilyevich muda de profissão". Há um fio de cabelo pendurado no canto inferior direito (Figura X-2). Na verdade, como a lente vira a imagem de cabeça para baixo, o cabelo fica no topo da janela do quadro.

Figura X-2. Um fio de cabelo preso na borda da moldura
Figura X-2. Um fio de cabelo preso na borda da moldura

Figura X-2. Um fio de cabelo preso na borda da moldura.

Também podemos ver sujeira na moldura e nos cabelos dos filmes de Hollywood. Veja o Barry Lyndon de Stanley Kubrick, por exemplo.

Vejo? Lá, um cabelo saudável balança (Figura X-3).

Figura: X-3. Cabelo na moldura. Filme "Barry Lyndon"
Figura: X-3. Cabelo na moldura. Filme "Barry Lyndon"

Figura: X-3. Cabelo na moldura. Filme "Barry Lyndon".

VÍDEO: CABELO NO QUADRO DE FILMES.

Observe que o cabelo desaparece quando o plano muda - quando na edição, seguindo o plano com um cabelo, há uma cena de plano em um momento diferente ou em um lugar diferente.

Ou no próprio filme: (tempo 2:56:16)

Após as palavras "Devemos ir ao que interessa?"

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Por que estou falando tão detalhadamente sobre esses cabelos e sujeira na moldura?

O fato é que há sujeira e cabelos na moldura da janela nas molduras lunares.

E se ela (lama) desaparecer de repente, isso geralmente significa que o próximo plano foi filmado em outra hora e, possivelmente, em outro lugar.

Veja o Apollo 15 Mission Footage da NASA, por exemplo, que é um longo passeio de rover pela paisagem lunar. Conforme concebidas pela NASA, essas passagens foram feitas com uma câmera de filme de 16 mm (Figura X-4), montada no rover do lado direito (na direção de deslocamento) (Figura X-5).

Figura X-4. Câmera de filme 16mm * Maurer *
Figura X-4. Câmera de filme 16mm * Maurer *

Figura X-4. Câmera de filme 16mm * Maurer *.

Figura X-5. A câmera de filme de 16 mm foi montada no lado direito do rover
Figura X-5. A câmera de filme de 16 mm foi montada no lado direito do rover

Figura X-5. A câmera de filme de 16 mm foi montada no lado direito do rover.

Essa longa e tediosa jornada da missão Apollo 15, assim como na missão Apollo 16, foi filmada quadro a quadro, usando bonecos e modelos. No início, vemos apenas a frente do rover. Na parte inferior do quadro, a sujeira presa é claramente visível (Figura X-6).

Figura X-6. Filmado com uma câmera de TV de brinquedo em primeiro plano. A lama presa é tirada no círculo vermelho
Figura X-6. Filmado com uma câmera de TV de brinquedo em primeiro plano. A lama presa é tirada no círculo vermelho

Figura X-6. Filmado com uma câmera de TV de brinquedo em primeiro plano. A lama presa é tirada no círculo vermelho.

Depois de um tempo, o rover para e uma boneca astronauta aparece na borda esquerda do quadro. Por dois minutos, a boneca faz algum tipo de movimento sem sentido, como endireitar a antena, e então, após colagem grosseira, no lugar da boneca, uma pessoa viva aparece na moldura. Ao mesmo tempo, a lama desaparece. Além disso, o plano de fundo atrás do astronauta muda (Figura X-7).

Figura X-7. Fusão de dois planos. A lama sumiu. A boneca (moldura esquerda) foi substituída por uma pessoa viva (moldura direita)
Figura X-7. Fusão de dois planos. A lama sumiu. A boneca (moldura esquerda) foi substituída por uma pessoa viva (moldura direita)

Figura X-7. Fusão de dois planos. A lama sumiu. A boneca (moldura esquerda) foi substituída por uma pessoa viva (moldura direita).

Provavelmente, houve uma pausa no tempo entre a filmagem dos quadros esquerdo e direito, é possível que o quadro direito tenha sido filmado em uma fita completamente diferente e em um dia completamente diferente.

E isso é estranho. Enquanto a boneca estava na moldura, e vimos sua mão imóvel por 39 segundos, a boneca não moveu um único dedo. Uns 39 segundos inteiros! Mas assim que uma pessoa viva apareceu após a colagem, ele imediatamente começou a mover suas mãos, mover seus dedos, torcer nas mãos alguma parte na forma de duas varas presas e prendê-la em algum lugar na parte de trás do veículo espacial (Figura X-8).

Figura X-8. À esquerda - a mão imóvel da boneca, à direita - o ator move todos os dedos
Figura X-8. À esquerda - a mão imóvel da boneca, à direita - o ator move todos os dedos

Figura X-8. À esquerda - a mão imóvel da boneca, à direita - o ator move todos os dedos.

APARÊNCIA DE BONECA COM BRAÇO FIXO:

Em seguida, o ator finge subir no rover (Figura X-9, quadro esquerdo), mas como sabemos que ele não poderia fazer isso sozinho (sem a ajuda de dois assistentes), esse momento não é mostrado. Segue-se apenas um corte bruto … e um fantoche estacionário já está sentado no rover (Figura X-9, quadro à direita).

Figura X-9. Um ator vivo (esquerda) é substituído por uma boneca imóvel por meio de colagem (quadro direito)
Figura X-9. Um ator vivo (esquerda) é substituído por uma boneca imóvel por meio de colagem (quadro direito)

Figura X-9. Um ator vivo (esquerda) é substituído por uma boneca imóvel por meio de colagem (quadro direito).

E, como você provavelmente já deve ter adivinhado, que o plano estático (ou seja, filmado quase sem movimento da câmera) com um ator ao vivo foi substituído por uma boneca para que a boneca pudesse "cavalgar" ao redor do pavilhão entre as montanhas de papel machê. E uma pessoa viva foi mostrada, para que o espectador pensasse que antes e depois desse plano, pessoas vivas também foram mostradas.

Esta é a aparência desta emenda NO VÍDEO (14 minutos):

Da boneca estacionária, o panorama é imediatamente transferido para a estrada, para a paisagem, o veículo espacial dirige em torno do mesmo lugar, passa pela segunda vez em seu próprio caminho (Figura X-10).

Figura X-10. Panorama 90 graus à direita, da câmera de brinquedo até a frente do rover
Figura X-10. Panorama 90 graus à direita, da câmera de brinquedo até a frente do rover

Figura X-10. Panorama 90 graus à direita, da câmera de brinquedo até a frente do rover.

É simplesmente fisicamente impossível fazer um pavilhão gigante representando uma paisagem lunar (deve ser simplesmente incrível em altura e largura!), Mas fazer modelos de montanhas, colocá-los em um campo de futebol e lançar um carro de brinquedo representando um rover lunar é uma tarefa fácil. Além disso, para filmar bonecos, não é necessária tanta luz, pois todos os frames são filmados totalmente estáticos, sem movimento no frame, e a velocidade do obturador não precisa ser 1/250 s, pode demorar pelo menos um segundo.

Às vezes, durante a condução, uma parte da roda aparece no quadro, mais precisamente, a asa acima da roda. Mas nenhuma areia cai por baixo (Figura X-10, quadro direito), mesmo quando o rover está parado. Mas eu devo!

Por que dizemos que a areia deve cair das rodas? Sim, porque a NASA nos mostrou a passagem deste rover de um ponto lateral, e vemos como de vez em quando, sob as rodas, capturado por talões, voa areia (Figura X-11):

Figura X-11 (gif). Conforme o rover se move, a areia cai das rodas.

Mas por algum motivo, quando a câmera é transferida para o veículo espacial, a areia sob as rodas para de derramar. Você observa o minuto da viagem, o segundo, o terceiro minuto, o quarto, o rover então entra em uma pequena colina e desce rapidamente, mas a areia espalhada não é visível de forma alguma. A resposta é simples. Longas passagens são filmadas quadro a quadro, como desenhos animados. Filmamos um quadro estático, movemos o carro um pouco para frente - filmamos o próximo quadro, movemos o carrinho de brinquedo um pouco mais - e novamente filmamos um quadro estático. Não há areia móvel em lugar nenhum.

E que tipo de filmagem é essa, em que o rover é filmado da vista lateral? Estas são as fotos "lunares" mais famosas - a passagem de um astronauta em um carro elétrico na lua da missão Apollo 16. Em termos de citação, esses frames estão em segundo lugar. O primeiro lugar em termos de frequência em vários programas sobre o espaço é ocupado por fotos enlameadas da silhueta de um astronauta descendo uma escada, que é chamado de Armstrong, embora seja claro que esse ator é cerca de 20 cm mais baixo que Armstrong. E, é claro, nem uma única transmissão sobre a Lua está completa sem a famosa passagem do rover, que personifica as conquistas da vanguarda da engenharia - uma boneca em um carro elétrico.

Capítulo XI. AS VIAGENS MAIS FAMOSAS DA LUA

Opiniões de que bonecos aparecem em fotografias lunares em vez de astronautas reais têm sido expressas de vez em quando nos fóruns. Mas, como essas opiniões eram expressas por não profissionais, eles eram geralmente tratados com ceticismo.

A sensação de uma bomba explodindo produziu uma curta entrevista com um especialista que trabalhou no cinema toda a sua vida como cinegrafista de filmagens conjuntas, Vsevolod Yakubovich, gravada em 2012. V. Yakubovich é conhecido por fazer tomadas combinadas para mais de 80 filmes, incluindo o primeiro filme de desastre doméstico "The Crew", bem como: "The Diamond Hand", "The Same Munchausen", "Midshipmen, Go!" "Aybolit-66" e outros. O cinegrafista imediatamente determinou que havia uma boneca em um modelo controlado por rádio no quadro.

Figura XI-1. O operador das pesquisas combinadas, V. Yakubovich, comenta sobre as viagens do rover na lua
Figura XI-1. O operador das pesquisas combinadas, V. Yakubovich, comenta sobre as viagens do rover na lua

Figura XI-1. O operador das pesquisas combinadas, V. Yakubovich, comenta sobre as viagens do rover na lua.

OPERADOR DE TIRO COMBINADO V. YAKUBOVICH SOBRE ROVER NA LUA:

Durante a passagem, e estes são dois círculos - com distância da câmera e aproximação - o astronauta nunca moveu a mão. A mão esquerda sempre pende no ar paralela ao solo.

Figura XI-2. O braço esquerdo do astronauta fica suspenso no ar paralelo ao solo o tempo todo e não se move
Figura XI-2. O braço esquerdo do astronauta fica suspenso no ar paralelo ao solo o tempo todo e não se move

Figura XI-2. O braço esquerdo do astronauta fica suspenso no ar paralelo ao solo o tempo todo e não se move.

Imagine que você está dirigindo um carro, sua mão direita está ocupada com a direção, segurando o volante. Agora, estenda o braço esquerdo para a frente de modo que o antebraço, o pulso e a mão fiquem paralelos ao chão. Você será capaz de dirigir dois círculos nesta posição, para frente e para trás, para frente e para trás, com curvas, de modo que sua mão esquerda nunca se mova? Você já apresentou? Tentaste? Funciona?

Compare essas fotos com como os astronautas da missão Apollo 16 se comportaram em corridas de treinamento no rover - sempre a mão esquerda do motorista sentado mais perto de nós repousa em seu quadril perto do joelho. Além disso, isso se aplica não apenas aos momentos em que o rover está parado, mas também quando o movimento é simulado quando as rodas dianteiras giram (Figura XI-3).

Figura XI-3. Treinamento do Rover. Pode-se ver que a roda dianteira do rover está girando (foto inferior)
Figura XI-3. Treinamento do Rover. Pode-se ver que a roda dianteira do rover está girando (foto inferior)

Figura XI-3. Treinamento do Rover. Pode-se ver que a roda dianteira do rover está girando (foto inferior).

Figura XI-4. Pratique o passeio no veículo espacial
Figura XI-4. Pratique o passeio no veículo espacial

Figura XI-4. Pratique o passeio no veículo espacial.

Figura XI-5. Pratique o passeio no veículo espacial. Pode-se ver pela lubrificação da imagem da banda de rodagem e pela nuvem de poeira atrás que o rover está se movendo (foto inferior)
Figura XI-5. Pratique o passeio no veículo espacial. Pode-se ver pela lubrificação da imagem da banda de rodagem e pela nuvem de poeira atrás que o rover está se movendo (foto inferior)

Figura XI-5. Pratique o passeio no veículo espacial. Pode-se ver pela lubrificação da imagem da banda de rodagem e pela nuvem de poeira atrás que o rover está se movendo (foto inferior).

As fotos mostram que um flip pad com instruções tecnológicas é colocado na mão esquerda do astronauta (Figura XI-6).

Figura XI-6. Bloco de notas do astronauta preso na manga
Figura XI-6. Bloco de notas do astronauta preso na manga

Figura XI-6. Bloco de notas do astronauta preso na manga.

O notebook está firmemente preso com uma tira de borracha para que as instruções e o procedimento estejam sempre à vista (Figura XI-7).

Figura XI-7. O notebook é fixado na manga do traje espacial
Figura XI-7. O notebook é fixado na manga do traje espacial

Figura XI-7. O notebook é fixado na manga do traje espacial.

Mesmo quando o astronauta se levantava e fazia alguns movimentos, este caderno ainda era mantido no mesmo lugar (Figura XI-8).

Figura XI-8. O notebook é rigidamente fixado na manga do traje espacial
Figura XI-8. O notebook é rigidamente fixado na manga do traje espacial

Figura XI-8. O notebook é rigidamente fixado na manga do traje espacial.

O cameraman Vsevolod Yakubovich ficou surpreso com o fato de que este notebook fica pendurado livremente à mão durante a passagem do rover, embora isso não devesse ser. Claro que entendemos que isso foi feito para esconder a imobilidade da boneca, para que pelo menos algo se movesse no veículo espacial. Mas o surpreendente é que o notebook não balança na mão, mas em algum lugar sob a câmera, onde não há motivação para isso.

Além disso, o operador V. Yakubovich chamou a atenção para a borda que separa o solo de preenchimento do primeiro plano da imagem no fundo: eles diferem tanto na cor quanto na textura (Fig. XI-9).

Figura XI-9. Nas molduras da passagem do rover, é lida a borda entre o solo no pavilhão (a parte inferior da moldura) e a transparência no fundo (a parte superior da moldura)
Figura XI-9. Nas molduras da passagem do rover, é lida a borda entre o solo no pavilhão (a parte inferior da moldura) e a transparência no fundo (a parte superior da moldura)

Figura XI-9. Nas molduras da passagem do rover, é lida a borda entre o solo no pavilhão (a parte inferior da moldura) e a transparência no fundo (a parte superior da moldura).

A conclusão do diretor de fotografia foi inequívoca: trata-se de uma projeção frontal, conhecida do filme "Uma Odisséia no Espaço". A imagem das colinas lunares distantes é projetada no pavilhão em uma tela vertical, enquanto o solo em primeiro plano está localizado no plano horizontal.

Se você assistir ao vídeo desse passeio no tubo em U, vai parecer estranho para você que os frames do quadro vibram caoticamente em direções diferentes o tempo todo. O fato é que inicialmente a imagem foi filmada com um rolo forte, e apenas recentemente foi estabilizada com o software Desaker para que o rover não balançasse para cima e para baixo.

IMAGEM ESTABILIZADA DA PASSAGEM DE ROVER:

A razão pela qual a passagem do rover foi filmada com um forte tremor, explicou o cinegrafista L. Konovalov. Em tese, não deveria haver tremor, pois a filmagem não era feita com as mãos - a câmera ficava rigidamente presa ao suporte do traje espacial. E a massa de um astronauta em um traje espacial era de cerca de 150 kg. Toda essa estrutura é muito inerte. O abanamento foi feito de propósito para esconder o fato de que uma boneca está na frente da câmera no veículo espacial de brinquedo. Além disso, pelas vibrações de amortecimento do tremor, fica claro que durante a filmagem, a ponta da palma da mão batia na perna do tripé. Eles tentaram fazer o tremor principalmente no momento em que a boneca se movia para ficar de frente para a câmera.

COMO ROVER FOI FILMADO NA LUA? OPINIÃO DO OPERADOR DE FILME:

E aqui está a aparência da viagem original de dois minutos sem estabilização de imagem:

VÍDEO ORIGINAL SEM ESTABILIZAÇÃO:

O vídeo é intitulado “Grand Prix”, como se os astronautas fizessem uma corrida de rover para entreter os espectadores e demonstrar velocidade máxima.

Há cerca de 15-20 anos, quando a qualidade da imagem do vídeo na Internet era muito baixa, com uma resolução de 320x240, era difícil entender quem estava pilotando o veículo espacial ali. Mas quando uma nova digitalização com resolução FullHD foi feita a partir de um filme de 16 mm e a imagem foi estabilizada, imediatamente ficou claro que estávamos diante de uma boneca parada, cujo braço no console balançava apenas ligeiramente devido ao tremor durante a direção.

Embaixo do famoso vídeo, pode-se encontrar comentários entusiasmados e preocupações de que os astronautas no rover podem ter viajado muito longe e podem não ter oxigênio suficiente para retornar. Confesso que também nós, olhando este vídeo, ficamos preocupados que a boneca sufocasse com a falta de oxigênio no pavilhão.

Por que você precisou usar uma boneca, embora uma passagem tão simples, ao que parece, pudesse ser filmada em um modelo em tamanho real? A resposta é simples: como fazer a areia voar de debaixo das rodas para uma grande altura?

Cálculos simples mostram que na velocidade máxima declarada de 18 km / h (supostamente o rover estava se movendo em linha reta nessa velocidade), que é de 5 m / s, a areia deveria voar para fora das rodas em um ângulo de 60 ° a cerca de 5 metros de altura, t.e. significativamente (três vezes) maior do que o próprio rover. As divergências no cálculo da altura de ejeção da areia estão relacionadas à trajetória ao longo da qual a areia se move no momento da separação - tangencialmente ou ao longo da ciclóide. Ao fazer o cálculo, você também deve levar em consideração que o rover nem sempre se move na velocidade máxima; depois de virar e começar a se mover, a velocidade pode ser determinada em 10 km / h. Mas, mesmo nessa velocidade, a areia deve voar a uma altura de mais de 2 metros, ou seja, novamente mais alto do que o próprio veículo espacial. É simplesmente impossível remover esse escoamento de areia em um modelo de tamanho real, em condições terrestres a uma velocidade de separação de areia de 10 m / s (ou seja, 2 vezes maior,de 5 m / s) a areia não atinge uma altura de mais de 1 metro (Figura XI-10).

Figura XI-10. Em condições terrestres, a areia sob as rodas não sobe acima de 1 metro
Figura XI-10. Em condições terrestres, a areia sob as rodas não sobe acima de 1 metro

Figura XI-10. Em condições terrestres, a areia sob as rodas não sobe acima de 1 metro.

Mas em uma cópia reduzida, você pode facilmente fazer uma saída de areia acima do modelo (ver Fig. XI-11, XI-12)

Figura XI-11. Um modelo RC reduzido se move pela areia
Figura XI-11. Um modelo RC reduzido se move pela areia

Figura XI-11. Um modelo RC reduzido se move pela areia.

Figura XI-12. É assim que este modelo se parece de perto
Figura XI-12. É assim que este modelo se parece de perto

Figura XI-12. É assim que este modelo se parece de perto.

Capítulo XII. OS RUSSOS PODERIAM IR PARA A LUA EM 1936

Se a URSS se comportasse da mesma forma que os Estados Unidos, poderíamos provar ao mundo inteiro que o povo russo já visitou a lua em 1936.

Porque nessa altura, no final de 1935, o primeiro filme de ficção científica soviético sobre o tema “lunar” - “Voo Espacial” (dirigido por Vasily Zhuravlev, cameraman - Alexander Galperin) foi filmado na Mosfilm. O filme é sobre como o famoso astrofísico Sedykh, o criador do primeiro avião-foguete espacial, decidiu voar para a lua. Com o acadêmico Sedykh, a estudante de graduação Marina e o jovem inventor Andryusha, que entrou sorrateiramente no navio, estão voando. Os viajantes pousam no outro lado da lua, plantam a bandeira da URSS (Fig. XII-1), viajam ao longo das montanhas lunares, caem no abismo, o mais velho é preenchido com uma pedra caída, mas eles vêm em seu auxílio. Além disso, a primeira expedição lunar consegue localizar o foguete anterior com um gato vivo, encontrar neve na Lua (Fig. XII-2) e então retornar em segurança à Terra.

Figura XII-1. Um salto gigante pelo abismo e a instalação da bandeira da URSS na lua
Figura XII-1. Um salto gigante pelo abismo e a instalação da bandeira da URSS na lua

Figura XII-1. Um salto gigante pelo abismo e a instalação da bandeira da URSS na lua.

Figura XII-2. Neve encontrada na lua
Figura XII-2. Neve encontrada na lua

Figura XII-2. Neve encontrada na lua.

Em nossa opinião, este filme de 1935 oferece muito mais informações sobre a Lua do que todas as expedições da Apollo. É bastante óbvio que os astronautas americanos nem saíram do pavilhão de tiro. Os americanos não deram um salto em altura na Lua, todos os astronautas apenas arrastam os pés na areia, saltando não mais que 10-15 centímetros, e ocupam-se exclusivamente com a ponta da bota para espalhar mais a areia. Alguém realmente gostaria de dizer que essas fotos com astronautas foram tiradas na Lua (Fig. XII-3)?

Fig. XII-3 (gif). Os astronautas estão preocupados exclusivamente em chutar a areia com toda a força que puderem.

Mas em nosso filme doméstico, os heróis da Lua dão saltos gigantescos, característicos da baixa gravidade lunar. Sabe-se que é 6 vezes mais fraco na Lua do que na Terra. É bem possível que a confiabilidade de tais saltos se deva ao consultor do filme, que foi o cientista, o fundador da astronáutica, Konstantin Tsiolkovsky.

Mas quem foi o consultor da NASA, não sabemos. Mas pelo vídeo, entendemos que houve apenas uma recomendação do consultor - chutar a areia o mais forte possível.

Cortamos vários fragmentos do filme "Vôo Espacial" (por 4 minutos). Eles são mais informativos do que algumas horas de vídeo falso da Apollo. Como nas missões Apollo, na Space Voyage, os bonecos aparecem em quadros. Mas é até ridículo colocá-los lado a lado: os movimentos maravilhosos dos bonecos de "Space Voyage" e os espasmos mecânicos miseráveis dos bonecos de "Apolonias".

VÍDEO: Vários fragmentos do filme "Voo Espacial" 1935

Em 2011, grandes volumes de água em forma de gelo, monóxido de carbono, amônia e metais prateados foram encontrados na Lua, na cratera Cabeus. Todas essas descobertas foram feitas depois que um foguete propulsor caiu em uma cratera nas sombras, lançando um satélite da NASA na órbita lunar. Após cair da cratera, uma nuvem de poeira se ergueu, cujo conteúdo foi analisado usando o satélite LCROSS. Artigos sobre novas descobertas foram publicados na revista Science.

O fato de que pode haver dezenas ou mesmo centenas de vezes mais água na Lua do que se pensava foi anunciado pela primeira vez por cientistas soviéticos em meados da década de 70 do século passado com base no solo fornecido pela Lua. Embora apenas 324 gramas de areia lunar (regolito) tenham sido entregues (Figura XII-4), várias descobertas inesperadas foram feitas (por exemplo, a existência de uma camada de ferro não oxidável e a presença de quantidades relativamente grandes de água).

Figura XII-4. Informações sobre o solo lunar entregue à URSS
Figura XII-4. Informações sobre o solo lunar entregue à URSS

Figura XII-4. Informações sobre o solo lunar entregue à URSS.

E quais descobertas foram feitas com base em 382 kg de solo lunar, supostamente entregue pelo "Apollo" - a história é silenciosa. Em todo caso, nada foi dito sobre a disponibilidade de água até 2010. Estudos recentes feitos por astrofísicos mostraram que pode haver corpos d'água dentro da lua. Após o lançamento do satélite indiano Chandrayaan-1, que, por meio de análise espectral, determinou a composição química de antigos depósitos vulcânicos na superfície do satélite terrestre, essa notícia começou a ser apresentada como uma sensação. Os pesquisadores relataram que as partículas de rocha vulcânica contêm 0,05% de água por peso, o que pode ser usado para futuras missões lunares.

E de acordo com a trama do filme "Vôo Espacial", que se passa em 1946, os viajantes encontram neve nas cavernas da lua! No filme, foi apresentada uma versão de que esses são os restos congelados da atmosfera da lua. Mas seja como for, em 1935, os cineastas presumiram que algo semelhante à neve poderia ser encontrado na lua.

Continuação: Parte 4

Autor: Leonid Konovalov

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