A Magia Do Salvador Cossaco - Visão Alternativa

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A Magia Do Salvador Cossaco - Visão Alternativa
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Vídeo: A Magia Do Salvador Cossaco - Visão Alternativa

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Vídeo: A oração cossaca - Oisia ty oisia (Казачья молитва - Ойся ты ойся), canção do Cáucaso 2024, Julho
Anonim

Os livros de história dizem que os cossacos são apenas os descendentes de camponeses que fugiram da opressão dos proprietários de terras e se estabeleceram nas margens do Don, Dnieper, Volga, no sopé do Cáucaso e na costa do Mar Negro … Mas será mesmo? Existem evidências que nos convencem de que esses são representantes de antigas tribos com conhecimento mágico único!

A tempestade de Darius e Genghis Khan

Um tesouro de fatos curiosos pode ser encontrado no livro de três volumes do historiador B. P. Savelyeva "História antiga dos cossacos". (Uma vez que os bolcheviques confiscaram e destruíram toda a circulação deste livro. Apenas uma cópia foi milagrosamente preservada e republicada em Rostov-no-Don.)

Sob o nome de Dzhanians e Pyatigorsk Cherkassians, os cossacos viveram na boca do Don, Kuban, Dnieper e Dniester no século XII. BC, representando o ramo eslavo original, um subetno que falava um dos dialetos do sul da língua russa. Os Janis partiram em 30 navios para ajudar o lendário Ariano Tróia, sitiado pelos Aqueus-Gregos, lutou com Alexandre o Grande contra os persas de Dario. Quando o enorme exército persa partiu para a ofensiva contra as falanges macedônias, cinco guerreiros desconhecidos, golpeando o inimigo à direita e à esquerda, infiltraram-se pela parede densa de suas colunas, viraram seus cavalos, recuaram e desapareceram na estepe.

Os guerreiros persas experientes e cheios de força frequentemente enlouqueciam, incapazes de fazer qualquer coisa. Afinal, eles lidavam com os chamados caracteristas que possuem práticas mágicas! Durante a calmaria entre as batalhas, os persas não tiveram mais facilidade: com a ajuda de sugestões e conspirações, guerreiros-feiticeiros calmamente arrebataram sentinelas e até chefes militares direto de suas tendas, e então pareceram se dissolver no meio de um campo limpo.

Os Janis foram capazes de se tornar invisíveis, abrindo caminho para as posições inimigas. Quando os persas faziam fila para atacar, os carateres pularam e, curvados, correram sob as barrigas dos cavalos com um jogo de damas de barbear pressionado com o lado cego para trás. Os esquadrões caíram no chão atrás deles. Então a Macedônia venceu as guerras graças não apenas à origem "divina" de Alexandre …

Durante a invasão de Genghis Khan ao sul da Rússia, dois de seus tumens avançados (20 mil lutadores) se encontraram na área entre os rios Don e Volga com soldados desconhecidos que se esquivaram facilmente de flechas voadoras e até os pegaram no peito! Eles lutaram com duas espadas ao mesmo tempo, subindo nas selas dos cavalos, evitando qualquer golpe e não temendo a morte. Em batalhas, aconteceu mais de uma vez que os mongóis de repente caíram na loucura e começaram a lutar entre si. Muitos deles foram mortos nesta batalha.

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Os mongóis conseguiram capturar vários cossacos que possuíam o Salvador vivo e os levaram para o leste, onde os Dzhaniy Rus deixaram para trás cartas-tabuinhas com registros de conhecimento secreto. Com base nesses ensinamentos mágicos, as técnicas das artes marciais orientais foram posteriormente criadas, baseadas no uso dos fluxos da energia interna de uma pessoa - Zdrav, ou, no Oriente, Qi. Diz-se que um dos seguidores da Rus no Oriente era um filósofo errante hindu que veio para a China chamado Bodhidharma. Ele é conhecido como o fundador do Wu Shu.

Além disso, graças aos dzhanianos russos, as bases do kung fu, caratê comum e astral, a arte de guerreiros invisíveis e espiões ninjutsu foram lançadas. Recentemente, kharacterniki modernos sem nenhum visto visitaram a China e levaram livremente os manuscritos inestimáveis armazenados nos mosteiros, a fim de devolvê-los à sua terra natal.

Warlords Mages

Os modernos Don Cossacks foram formados quando os novgorodianos, que fugiram da tirania de Ivan, o Terrível, se fundiram com o ramo eslavo-Cherkassk dos dzhanianos. Novgorod, o Grande, era então um dos centros espirituais da Rússia, oposto à Igreja Ortodoxa. Os novgorodianos, que eram descendentes dos arianos de Hiperbórea, eram muito sofisticados em práticas espirituais, e seus complexos de poder "Kulak Perun", "Buza" e "Skobar" não eram inferiores aos estilos de luta dos dzhanianos do sul que eram donos dos Cossack Spas. Do conhecimento conjunto nasceu a grande arte de lutar, sobreviver e curar - o Salvador Cossaco.

Os Cossack Spas são propriedade do centro de Khara. O cossaco salvou, um presente dado por seus ancestrais. Cossack Savior é a arte de lutar.

A base do Salvador Cossaco é um feitiço especial, a Palavra-Conspiração, o símbolo é Woz (a constelação da Ursa Maior, preservada nos brasões e selos dos cossacos Zaporozhye). Harakterniki não reconhece sacerdotes e sacerdotes, comunicando-se com as Forças Superiores diretamente, por meio de meditações "manu". De acordo com a lenda, A. V. Suvorov, cujos ancestrais eram novgorodianos, na infância foi curado de doenças por médicos kharacterniki e posteriormente estudou algumas de suas práticas. Sabe-se que antes de cada batalha, o famoso comandante rezava bem no campo de batalha, diante do exército, e depois invariavelmente vencia.

De acordo com alguns relatórios, outros generais e comandantes também eram Spassov-kharacterniki. Um deles é o herói da Guerra do Cáucaso, o Don Cossack, General Baklanov. Mesmo quando ele permaneceu imóvel, nenhum fuzileiro checheno poderia acertá-lo. Os highlanders ficaram tão hipnotizados pelo poder do Baklyu que até se alegraram quando ele os venceu em batalhas.

O comandante da divisão vermelha Vasily Ivanovich Chapaev, sob o fogo de uma metralhadora, poderia dançar uma mulher cossaca e desviar das balas que voassem contra ele. Dizia-se que, em vez do xadrez usual, ele usava uma estranha lâmina oriental em seu cinto: mirando o sol em um certo ângulo, "Chapay" via tudo que queria e a qualquer distância - por exemplo, Lenin no Kremlin. Talvez Vasily Ivanovich fosse o dono dos Cossack Spas?

O Coronel Vasishchev da Guarda Branca de 25 anos em 1920 com 54 cossacos capturou um corpo inteiro do Exército Vermelho. Os homens do Exército Vermelho tentaram atirar nos Cossacos Brancos, mas por algum motivo todas as armas falharam … Tendo desarmado os prisioneiros, o coronel os libertou. Um pouco mais tarde, no lotado desfile da aldeia libertada de Naurskaya, ele saltou do cavalo, desabotoou o cinto e sacudiu a roupa: as balas dos rifles do Exército Vermelho caíram como ervilhas a seus pés!

O barão Roman Ungern-Sternberg, que lutou pelo estado Russo-Altai-Tibetano sob o governo de Shambhala e Belovodye, com Ataman Semyonov e um ajudante na estação Trans-Baikal da Manchúria, desarmou os trens com os Guardas Vermelhos: ele simplesmente ordenou que entregassem as armas, e os Vermelhos, enquanto hipnotizavam rifles de plataforma e metralhadoras. Entre os tuvanos, existe uma lenda tenaz de que não foi o próprio barão que foi baleado, mas seu dublê voluntário …

Na história de Yuri Dombrovsky "Guardião das Antiguidades", o veterano da Guerra Civil relembra como o famoso atamansha Marusya foi feito prisioneiro durante as batalhas com os cossacos insurgentes. O tribunal a sentenciou à morte, mas nenhum dos lutadores conscienciosos ousou levar uma mulher cossaca com reputação de feiticeira ao local da execução. O narrador, o comandante da unidade, criou coragem e liderou Marusya. Na estepe, já quase no lugar, o chefe libertou suas mãos fortemente amarradas em um movimento, e então tentou colocar o narrador em transe, desarmar e matar.

O comandante vermelho conseguiu não sucumbir ao feitiço e atirou em uma mulher cossaca, viu como ela foi enterrada e então vagou pela estepe por três dias em um estado incompreensível de semi-desmaio. Quando ele voltou para sua unidade, ele recebeu uma carta plantada por alguém. “Você atirou em mim com força”, ele disse, “ainda vivo. Seu Maruska. Aparentemente, o atamansha empunhava os elementos do Salvador, que incluíam feitiços de amarração e confusão, bem como lobisomem.

Luta nas sombras

Até hoje, certos elementos de tecnologias de combate antigas associadas ao uso de "segunda vista" sobreviveram - métodos de infligir ataques com "brilho" e o uso de dublês astrais em batalha.

Uma vez, no início dos anos 90. No século passado, os especialistas em artes marciais organizaram algo como um torneio fechado. Um estranho ofereceu-lhes uma luta de acordo com regras incomuns: convoca vinte pessoas para lutar ao mesmo tempo, que são livres para usar qualquer técnica de qualquer arte marcial contra ele: caratê, boxe tailandês, kung fu … Os intrigados mestres concordaram.

Na hora marcada, todos se reuniram na sala de treinamento. O oponente não apareceu. Os donos dos faixas-pretas já riam sarcasticamente, quando de repente um deles recebeu uma pancada dolorosa do nada e olhou para o vizinho. Depois de um momento, o segundo estremeceu, cambaleou para trás e assumiu uma pose de luta:

- Você é assim? Bem, espere!

Segundos depois, todos os vinte mestres estavam jogando e dando socos uns contra os outros. Eles pareciam estar possuídos pela loucura …

- Rapazes! Pode ser o suficiente? - uma voz clara soou da borda do tatame.

A luta parou … Todos congelaram em um silêncio atordoado: a poucos metros deles estava, sorrindo zombeteiramente, o muito desconhecido, o instigador do torneio. Ele não estava de quimono, mas com roupas comuns da cidade. Sem arranhões ou hematomas no corpo.

“Não entendo”, murmurou um dos profissionais, enfiando uma jaqueta desbotada sob o cinto.

Tudo é simples. Eu bati um pouco em vocês dois, e vocês começaram a se bater …

- Entre si? Eu lutei com você!

“Eu e eu também,” os outros dezenove confirmaram.

“Você simplesmente não me viu. Minhas cópias. Eu tirei seus olhos. E posso lutar com você até na física, mesmo agora. Eu sou um homem spaso. Caracterista … Você já ouviu falar?

Pessoas-bestas

O lobisomem, a capacidade de se transformar em animais e pássaros, aparentemente veio para o sul com os pagãos novgorodianos iniciados nos cultos do norte de Ulfhednar (povo lobo) e Berserkes (povo urso). Este último culto era popular entre os vikings, que eram consanguíneos com os novgorodianos. Os iniciados usaram este exercício para demonstrar suas habilidades. Um guerreiro nu sentou-se na neve e começou a meditar, abrindo o canal da energia interna de Zdrav (na tradição sânscrita - Prana). Seu corpo estava tão quente

que a neve estava derretendo e ele não sentia frio. No Tibete, um exercício semelhante ainda é praticado, quando os monges secam lençóis molhados no frio, embrulhados nus neles.

A iniciação no culto às feras humanas continha duas partes principais, a primeira das quais desenvolveu a habilidade de se introduzir em um estado de transe de combate. Isso possibilitou ver as ações do inimigo em câmera lenta, desviar facilmente de golpes, flechas e espadas, e também sentir a direção de vôo de sua “própria” flecha ou bala (neste momento a nuca do Spasso fica fria). O lobisomem, por sua natureza, é duplo: em alguns casos, a consciência de uma pessoa pode se mover para um pássaro ou um animal, submetendo o animal à sua vontade, ou um mago de batalha

apenas inspira os oponentes a verem um lobo ou um urso.

Meu ancestral distante se transformou em um lobo

E não havia igual a ele …

Sozinho e livre, guerreiro em roupas de lobo

Corta a escuridão eterna.

Se eles soarem o alarme sobre a Grande Rússia, Para que não te decepcionemos

Para que não desistamos de você -

Cresce do solo …

- escreveu o poeta Nikolai Emelin.

Código dos feitiços dos cossacos

A arte de matar e se defender leva muito tempo. É importante não apenas neutralizar o inimigo, mas fazê-lo da maneira mais rápida e eficiente possível. Aqui está um conjunto típico de "feitiços de batalha" que são ensinados a qualquer personagem, traduzidos para a linguagem moderna:

Bola de fogo é uma bola de fogo (bola de relâmpago) que queima o corpo do inimigo ou explode ao entrar em contato com ele.

Raios - cargas de energia na forma de raios que queimam o corpo ou param o coração.

O fogo da feitiçaria é uma corrente de fogo em forma líquida, lançada pelo mago contra o inimigo. Também pode ser usado na variação "Fire Rain" - na forma de gotas de chamas caindo do céu.

Ilusões - um efeito psicológico é exercido sobre o inimigo, graças ao qual ele vê perigos que não existem de fato. Os tipos de ilusões são limitados apenas pela sua imaginação. Para desmoralizar o inimigo, você pode aparecer diante dele como um monstro ou forçá-lo a lutar consigo mesmo. Ou você pode evocar os maiores medos de sua memória e fazê-lo lutar contra eles.

Às vezes, o personagem cria uma criatura inanimada que segue suas ordens. Isso é necessário para exaurir o inimigo ou ganhar tempo. Os métodos para criar monstros podem ser diferentes:

A) elemental - criaturas que consistem no elemento que lhes deu origem. Os ímpios - do fogo, os aquosos - da água, etc. Esses monstros dependem de seu elemento e têm todas as suas vantagens e desvantagens.

B) animados - são construídos a partir de objetos inanimados (um ou uma combinação de vários). A magia une esses itens e evita que eles se desintegrem.

C) mágico - uma criatura é criada a partir de formas-pensamento que serão as mais perigosas para o inimigo. Pode ser uma cópia de um animal real ou existente, bem como um cruzamento entre diferentes animais.

Monstros são criados para realizar uma tarefa específica e são capazes de "viver" apenas por um tempo limitado. Eles podem ser facilmente destruídos destruindo feitiços com palavras especiais. Não muito tempo atrás, pesquisadores japoneses ofereceram ao personagem russo vários milhões de dólares apenas para permitir que ele filmasse suas ações mágicas com uma câmera de vídeo. No entanto, o mágico permaneceu inflexível. Segredos antigos não têm preço …

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