O Misticismo Da Antiga Cidade Submersa Bretã De Ker-Is - Visão Alternativa

Índice:

O Misticismo Da Antiga Cidade Submersa Bretã De Ker-Is - Visão Alternativa
O Misticismo Da Antiga Cidade Submersa Bretã De Ker-Is - Visão Alternativa

Vídeo: O Misticismo Da Antiga Cidade Submersa Bretã De Ker-Is - Visão Alternativa

Vídeo: O Misticismo Da Antiga Cidade Submersa Bretã De Ker-Is - Visão Alternativa
Vídeo: A Lenda da Lagoa dos Barros e a Cidade Submersa - lenda Urbana 2024, Pode
Anonim

Uma das cidades subaquáticas mais misteriosas é Ker-Is, que naufragou na costa da Bretanha (noroeste da França) no Golfo de Douarnenez, provavelmente na primeira metade do século V. Foi fundada e tornada a capital de seu reino pelo lendário Gradlon, o Grande, que governou o Celtic Armorica (moderna Bretanha).

De acordo com a lenda, Ker-Is foi construído em terras pertencentes a fadas poderosas, mas elas apoiavam Gradlon e generosamente cederam parte de seus bens a ele. A cidade cresceu literalmente diante de nossos olhos e logo não havia igual em beleza e riqueza nas terras celtas.

Do mar, aproximando-se diretamente das muralhas de Ker-Is, a ideia de Gradlon era protegida por uma enorme barragem, e o rei sempre usava a chave de ouro de suas fechaduras, que também abria os portões da cidade, em volta do pescoço.

Deve-se dizer que Gradlon, o Grande, foi um dos primeiros reis celtas a adotar o Cristianismo. Ele foi batizado pela sábia Santa Gwenole, que mais tarde se tornou um bom amigo e ajudante do governante. Seguindo seu conselho, Gradlon construiu Ker-Is como uma cidade cristã, decorando suas ruas com catedrais e capelas.

No entanto, o rei não governou a nova cidade por muito tempo. Logo ele entregou o poder sobre Ker-Is para sua única filha Dakhut, que por muito tempo implorou por este generoso presente de seu pai. Ao contrário de uma mãe gentil e generosa, a princesa possuía um coração cruel e cruel, que, segundo a lenda, a menina recebeu "como um presente" de uma feiticeira élfica, ofendida por Gradlon há muitos anos.

Escolhendo Dakhut como instrumento de vingança, o elfo lançou um feitiço sobre a princesa: ela não descansaria até que destruísse o próprio rei, sua família e sua cidade.

Fracasso de Santa Gwenola

Vídeo promocional:

Tendo recebido poder ilimitado sobre Ker-Is, Dakhut imediatamente começou a introduzir sua própria ordem na cidade, encorajando o engano, a ociosidade e a licenciosidade. Ela própria se entregava à devassidão, trocando de amantes quase todas as noites. Quando o amante entediava o governante, alguns negros que estavam a seu serviço sufocavam o infeliz jovem e, nas noites de tempestade, jogavam seu corpo no abismo do mar.

Mas um dia a princesa se apaixonou por um homem de terras estrangeiras e decidiu levar secretamente seu escolhido para a cidade. Para fazer isso, uma das noites Dakhut roubou a cobiçada chave de ouro de seu pai, mas no escuro ela confundiu as portas e em vez dos portões da cidade abriu as comportas da barragem. Ondas enormes varreram a cidade, varrendo tudo em seu caminho, mas Gradlon, acordado por Santa Gwenole, conseguiu pular em seu cavalo e galopar para longe do Ker-Is moribundo.

No caminho, ele pegou a infeliz Dakhut, que estava fugindo da cidade, e a colocou atrás dele. No entanto, os elementos furiosos alcançaram os fugitivos, e então Santa Gwenole apareceu diante do rei, que gritou para Gradlon:

- Expulse o demônio que está sentado atrás de você, senão você perecerá!

Mas o bom governante não conseguiu destruir sua filha amada, e então o próprio santo a empurrou para o abismo. Assim que as águas se fecharam sobre a cabeça da princesa assassina, o mar imediatamente se acalmou e o rei foi salvo.

Image
Image

Seguindo os preceitos cristãos, Santa Gwenole queria celebrar imediatamente uma missa em memória pelas almas dos habitantes perdidos de Ker-Is, mas a insidiosa Dakhut, transformada pelas forças do mal após a morte em uma sereia, o impediu quebrando o cálice com presentes sagrados. Desde então, ela continua a governar tanto a bela cidade, porém, já no fundo do mar, quanto seus habitantes, que não encontraram paz.

Ecos de uma tragédia distante

Claro, os eventos daqueles dias só poderiam ser chamados de uma velha lenda se seus heróis - Gradlon, o Grande e Santa Gwenole - não fossem personagens históricos reais.

Além disso, a lenda diz que após a morte de Ker-Is, o rei fugitivo fundou uma nova capital - Kemper, e esta cidade ainda existe hoje. E uma de suas principais atrações é a estátua equestre de Gradlon, instalada no final do século 12 entre as torres da catedral. A existência de uma metrópole que já foi importante na costa do Golfo de Douarnenez também é evidenciada pelos restos de antigas estradas romanas que se separam no próprio mar.

Image
Image

Além disso, os habitantes da Bretanha acreditam que Ker-Is não afundou completamente na água e as ondas pouparam um pequeno "pedaço" dela. É considerada hoje a ilhota de Tristão, na baía de Douarnenez, não muito longe da cidade de mesmo nome.

Devo dizer que este pedaço de terra não ganhou esse nome por acaso, pois em uma época a ilha se tornou o local onde se desenrolou o enredo de outra famosa lenda medieval. Dizem que foi aqui que o lendário cavaleiro Tristão se escondeu da ira real, após o que o "pedaço de Ker-Is" recebeu seu nome.

Image
Image

Um fato interessante é que mais ou menos na mesma época em que Ker-Is supostamente submergiu, outra metrópole da França no início da Idade Média, Lutetia, foi renomeada para Paris (Paris), já que esse nome é traduzido do bretão "como Isu".

Sabe-se também que, quando a futura capital da França recebeu seu novo nome, um velho druida previu que Is se levantará das águas quando Paris for submersa. E se naqueles tempos longínquos poucos acreditaram nesta profecia, hoje em relação à ameaça do aquecimento global, das alterações climáticas e da subida do nível do Oceano Mundial, vale a pena pensar nas palavras do druida.

Mensageiros do outro mundo

Seja como for, os bretões têm certeza de que a vida em Ker-Is continua sob a coluna d'água. E isso apesar do fato de que, nas últimas décadas, vários entusiastas do mergulho exploraram repetidamente o fundo da Baía de Douarnenez para cima e para baixo, mas os restos da antiga cidade não foram encontrados lá.

No entanto, de vez em quando, sinos tocam debaixo d'água e não é possível estabelecer a origem desses sons. Os esoteristas acreditam que Ker-Is caiu em uma dimensão paralela, já que a "terra das fadas", sobre a qual Gradlon construiu a cidade, desde tempos imemoriais foi considerada um lugar reservado e cheio de vários milagres.

No entanto, de acordo com outra versão de pesquisadores de fenômenos paranormais, o feitiço lançado pela feiticeira élfica em Dakhut é o culpado pela prisão subaquática de Ker-Is. Ela não pode descansar em paz e não vai abandonar as almas de seus súditos enquanto pelo menos um descendente de Gradlon estiver vivo na terra. Na opinião dos fiéis, os problemas da cidade-mártir poderiam ser resolvidos com uma missa memorial, que Santa Gwenola nunca cumpriu.

Seja como for, os habitantes de Ker-Is não perdem a esperança de salvação. Moradores de Douarnenez e assentamentos adjacentes dizem que a cidade subaquática mais de uma vez "enviou" mensageiros às pessoas, para que eles, com uma simples palavra ou ação, aliviassem o destino da cidade subaquática.

Assim, uma vez, duas senhoras bretãs, tendo ido tomar sol em um canto distante e tranquilo da praia da cidade, ficaram surpresas ao ver ali uma loja com mercadorias, onde comerciantes com roupas estranhas estavam vendendo. Por seus bens incompreensíveis, mesmo, pode-se dizer, exóticos, pediram um preço ridículo, mas as senhoras não tinham dinheiro com eles.

Convencido disso, um dos mercadores exclamou em desespero que, se recebesse pelo menos su de uma pessoa, Ker-Is seria salvo. Depois disso, a loja, os comerciantes e as mercadorias literalmente desapareceram no ar.

Outra história semelhante, que aconteceu há vários anos, tem mais probabilidade de causar confusão do que pena pela cidade perdida. Um dia, ao anoitecer, uma senhora de boa aparência se aproximou de dois adolescentes que estavam limpando o lixo em uma praia deserta e pediu para ajudá-la a carregar um maço de mato para casa.

Os jovens ficaram surpresos - por que um reformado moderno da UE poderia precisar de mato. Considerando isso uma espécie de excentricidade, explicaram que não podiam abandonar o trabalho urgente e educadamente recusaram a senhora idosa. O mesmo em resposta começou a regar os meninos com maldições e maldições sujas, gritando ao mesmo tempo que se dissessem "sim", a bela cidade seria libertada do tormento eterno.

Não esperando tais palavras de uma velha bonita, os adolescentes se apressaram em recuar, discutindo entre si se valia a pena salvar alguma cidade onde senhoras idosas são fluentes em um dialeto de três andares.

Elena LYAKINA. Revista "Segredos do século XX" №47

Recomendado: