Jogos De Pessoas Antigas - Visão Alternativa

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Anonim

Egito Antigo: os primeiros jogos de tabuleiro

Escavando cemitérios antigos, os cientistas encontraram "tábuas" incomuns com buracos, linhas e vários padrões. Alguns achados de tais objetos foram até mesmo nos enterros de grandes pessoas, princesas e faraós.

Outras pesquisas comprovaram as primeiras hipóteses de cientistas de que os jogos dos povos antigos eram antigos jogos de tabuleiro que desenvolviam o pensamento dos jogadores, a criação de táticas especiais e a capacidade de encontrar as soluções certas em várias situações, não só durante o jogo, mas também na vida.

Nos textos religiosos do especial "Livro dos Mortos", no capítulo 17, há menção a um jogo importante da época, que se chamava "senet", que na tradução significava passagem. Naquela época, esse jogo era associado à jornada da alma de uma pessoa falecida ao longo de um caminho de limpeza no reino dos mortos. A alma que passou por todas as provações unida ao Deus do Sol e recebeu a maior bem-aventurança como resultado de sua vida correta e expiação por todos os seus pecados. Muitos dos afrescos encontrados representam os grandes do antigo Egito jogando este jogo com os "deuses".

Anteriormente, uma pessoa sabia que sua alma era imortal e não morreu, mas foi testada em outro mundo. O jogo de senet foi considerado um importante elemento de preparação para tais testes, pois a passagem do caminho ao longo do rio da vida está associada a vários acidentes inesperados, superando qual será a primeira experiência para novos testes na vida após a morte. O jogador jogava paus e, conforme o resultado, movia as fichas pelo tabuleiro, superando vários labirintos do jogo, voltando e subindo, passando pelas armadilhas emergentes. Ele estava se preparando para atravessar o labirinto após a morte, e como resultado de algum acidente, alguns jogadores tiveram sorte, o que foi o motivo da ajuda divina a essa pessoa e do patrocínio de poderes superiores.

No início do século 20, os cientistas descobriram, entre outros objetos durante as escavações, interessantes caixas feitas de pedra, madeira, cerâmica. Eles eram de forma oblonga com três fileiras de quadrados com fotos. Os faraós, e até o jovem Tutancâmon, eram grandes conhecedores do jogo do Senet e adoravam jogá-lo. Uma mesa especial foi encontrada com patas de leão no lugar das pernas, decorada com ouro. As fichas são feitas em forma de torres e cones, para os vencedores, figuras de animais, que no jogo seguinte ajudavam o dono a obter vitórias.

O Senet foi jogado no Egito por mais de 3 mil anos, mas com o declínio de toda a civilização antiga, foi esquecido. Apenas alguns princípios do jogo foram adotados pelos árabes do Sudão, onde os beduínos jogam um jogo de tabuleiro semelhante.

A essência do jogo antigo é semelhante aos jogos de tabuleiro modernos, em que fichas e um dado com pontos são usados para nocautear quem joga. No Egito, o número de pontos do jogo era mostrado por bastões especiais com imagens, que eram atirados pelos jogadores e moviam suas fichas. O maior número de pontos perdidos foi 5 e as peças no tabuleiro tiveram que seguir um caminho como a letra S, indo e voltando, saindo gradativamente do jogo. Claro, não há uma descrição exata deste jogo, mas a principal tarefa é completar rapidamente todo o caminho ao longo do tabuleiro.

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O field do jogo era de 3x10, cada jogador tinha 5 fichas e foram colocadas na linha superior. No final da linha havia locais com hieróglifos especiais - casas com suas próprias leis, diferentes do resto dos locais do tabuleiro. Existe até uma lenda sobre isso, que serviu de base para a criação deste jogo.

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A deusa do céu Nut se reunia à noite com seu amante Geb, o deus da terra. O deus do sol Rá descobriu sobre isso e ficou muito irritado, decidindo punir a deusa. Ele a proibiu de ter filhos em qualquer um dos 360 dias do ano. Esta maldição não poderia ser desfeita, mas a deusa pediu ao deus da sabedoria para ajudá-la. Jogando senet com a Lua, o deus da sabedoria Thoth ganhou 5 dias e havia 365 dias em um ano. Nesses dias, o deus do sol não podia espalhar sua maldição, e a deusa do céu Nut podia dar à luz nesses dias. Eles foram entregues no final do ano, e durante esses dias, a deusa do céu, cinco deuses menores dos Nove Grandes nasceram: Osíris, Horus Behdetsky, Set, Ísis, Nebethet. As pessoas receberam um novo jogo de senet do deus da sabedoria e mais 5 dias por ano.

Hoje, os jogos baseados em senet servem ao desenvolvimento das crianças que os jogam. O Senet é uma espécie de jogo, um pouco parecido com o gamão, mas difere em sua tarefa principal: tanto quanto possível "hackear" as fichas do adversário, travá-las, não permitir que se movam e usar as propriedades especiais de "casas" para conquistar espaço e superioridade numérica. O movimento de grau no início do jogo dá lugar à ação no meio e uma grande corrida de sobrevivência no final do jogo. Sorte acidental, ou vice-versa, um número da sorte caiu mais uma ação favorável "em casa" pode levar à vitória da posição mais desfavorável do jogo. O jogo captura a imaginação de qualquer jogador, faz você rolar pelas opções possíveis que devem derrubar as fichas do adversário e trazer a vitória.

Encontrando vários detalhes do jogo de senet, alguns estudiosos buscaram as raízes da origem deste jogo na escrita suméria, em seus jogos. Mas a interpretação moderna do jogo Senet e do jogo sumério "ur" mostra a diferença nos próprios princípios do jogo e as diferenças na estrutura dos campos de jogo. O jogo sumério é mais curto, as peças entram em jogo gradualmente, os campos de jogo são divididos e as peças se movem em uma trajetória como um loop. Ao jogar o senet, os adversários colocam todas as fichas de uma vez, o comprimento da pista é maior e é dobrado para maior extensão, as “casas” são agrupadas na pista de chegada, influenciando as capacidades de seu dono, aumentando o incentivo para vencer.

Aprofundando-se nos princípios básicos do jogo, você pode decidir que é muito simples. Mas este não é o caso. O jogo faz você pensar, desenvolver suas próprias táticas de jogadas, lutando contra a numeração do inimigo e torcer para a sorte ao lançar os dados.

Lipanova Lyudmila Anatolyevna

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