Estamos Todos Na Matriz?: Hipótese De Simulação De Computador - Visão Alternativa

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Anonim

Você já pensou sobre o fato de que nosso mundo real pode não ser real? E se tudo ao nosso redor for apenas uma ilusão, inventada por alguém? Isso é exatamente o que diz a hipótese da simulação de computador. Vamos tentar entender se vale a pena considerar seriamente essa teoria, ou se é apenas fruto da fantasia de alguém, que não tem fundamento.

"Ele é sua ilusão": como surgiu a hipótese de simulação

É completamente errado pensar que a ideia de que nosso mundo é apenas uma ilusão só apareceu recentemente. Essa ideia foi expressa por Platão (é claro, de uma forma diferente, não se referindo à simulação de computador). Em sua opinião, apenas as ideias têm verdadeiro valor material, o resto é apenas uma sombra. Aristóteles compartilhava de opiniões semelhantes. Ele acreditava que as ideias estão incorporadas em objetos materiais, portanto, tudo é uma simulação.

Apesar de a própria ideia da teoria da simulação estar enraizada em um passado distante, o apogeu da teoria ocorreu com o desenvolvimento da tecnologia da informação. Um dos principais termos no desenvolvimento da simulação em computador é "realidade virtual". O próprio termo foi cunhado em 1989 por Jaron Lanier. A realidade virtual é uma espécie de mundo artificial onde o indivíduo está imerso nos sentidos. A realidade virtual simula o impacto e as reações a esses impactos.

No mundo moderno, a teoria da simulação está se tornando cada vez mais um tópico de discussão no contexto do desenvolvimento da inteligência artificial. Em 2016, Neil DeGrasse Tyson, astrofísico americano, Ph. D. em física, debateu com cientistas e pesquisadores a hipótese de simulação. Até Elon Musk afirmou que acredita na teoria da simulação. Segundo ele, a possibilidade de nossa “realidade” ser básica é extremamente desprezível, mas isso é ainda melhor para a humanidade. Em setembro do mesmo 2016, o Bank of America lançou um apelo aos clientes, no qual alertava que com uma probabilidade de 20-50% a nossa realidade é uma matriz.

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Hipótese de simulação: como funciona

Há quanto tempo você joga no computador? É hora de relembrar como você e seus amigos realizaram as missões do GTA na juventude. Lembre-se: o mundo em um jogo de computador existe apenas em torno do herói. Assim que objetos ou outros personagens desaparecem do campo de visão do herói virtual, eles desaparecem completamente. Não há nada fora do espaço do herói. Carros, edifícios, pessoas aparecem apenas quando seu personagem está lá. Em jogos de computador, essa simplificação é feita para minimizar a carga no processador e otimizar o jogo. Os defensores da hipótese da simulação veem nosso mundo de uma forma semelhante.

Prova de teoria

Filósofo sueco e professor da Universidade de Oxford Nick Bostrom em seu artigo de 2001 "Não estamos vivendo em Matrix?" ofereceu três provas de que a hipótese da simulação está realmente correta. Pelo menos uma dessas evidências é definitivamente correta, diz ele. Na primeira prova, o filósofo afirma que a humanidade como espécie desaparecerá “antes de atingir o estágio 'pós-humano'”. Em segundo lugar, é improvável que qualquer nova sociedade pós-humana execute um grande número de simulações que mostrem variantes de sua história. Sua terceira declaração é que "quase certamente estamos vivendo em uma simulação de computador".

Em seu raciocínio, Bostrom refuta gradualmente as duas primeiras de suas provas, o que automaticamente lhe dá o direito de falar sobre a correção da terceira hipótese. É fácil refutar a primeira afirmação: segundo o pesquisador, a humanidade é capaz de desenvolver inteligência artificial a ponto de simular o trabalho de muitos organismos vivos. A correção da segunda hipótese é refutada pela teoria da probabilidade. As conclusões sobre o número de civilizações terrestres não podem ser aplicadas a todo o Universo. Portanto, se o primeiro e o segundo julgamentos estão errados, resta aceitar o último: estamos em uma simulação.

A teoria da simulação é apoiada por um estudo de 2012 realizado por cientistas da Universidade da Califórnia, San Diego. Eles descobriram que todos os sistemas mais complexos - o Universo, o cérebro humano, a Internet - têm uma estrutura semelhante e se desenvolvem da mesma maneira.

A experiência de Thomas Jung em 1803 virou a física "moderna" de cabeça para baixo. Em seu experimento, ele disparou fótons de luz através de uma tela de fenda paralela. Uma tela de projeção especial foi localizada atrás dele para registrar o resultado. Atirando fótons por uma fenda, o cientista descobriu que os fótons de luz se alinhavam em uma única linha na tela que era paralela à fenda. Isso confirmou a teoria corpuscular da luz, que afirma que a luz é feita de partículas. Quando outra fenda para passagem de fótons foi adicionada ao experimento, esperava-se que houvesse duas linhas paralelas na tela, porém, apesar disso, apareceu uma série de franjas de interferência alternadas. Por meio desse experimento, Jung confirmou a teoria da luz de outra onda, que afirma que a luz se propaga como uma onda eletromagnética. Ambas as teorias,parece se contradizer. É impossível que a luz seja uma partícula e uma onda ao mesmo tempo.

Experiência de Young, onde S1 e S2 são slots paralelos, a é a distância entre os slots, D é a distância entre a tela com slots e a tela de projeção, M - ponto da tela em que dois feixes caem simultaneamente, Wikimedia
Experiência de Young, onde S1 e S2 são slots paralelos, a é a distância entre os slots, D é a distância entre a tela com slots e a tela de projeção, M - ponto da tela em que dois feixes caem simultaneamente, Wikimedia

Experiência de Young, onde S1 e S2 são slots paralelos, a é a distância entre os slots, D é a distância entre a tela com slots e a tela de projeção, M - ponto da tela em que dois feixes caem simultaneamente, Wikimedia.

Mais tarde, os cientistas descobriram que elétrons, prótons e outras partes do átomo se comportam de maneira estranha. Para a pureza do experimento, os cientistas decidiram medir exatamente como o fóton de luz passa pelas fendas. Para isso, foi colocado à frente deles um medidor, que deveria fixar o fóton, e encerrar as disputas dos físicos. No entanto, aqui os cientistas tiveram uma surpresa. Quando os pesquisadores observaram o fóton, ele novamente manifestou as propriedades de uma partícula e duas linhas apareceram novamente na tela de projeção. Ou seja, um fato da observação externa do experimento fez com que as partículas mudassem de comportamento, como se o fóton soubesse que estava sendo observado. A observação foi capaz de destruir as funções de onda e fazer o fóton se comportar como uma partícula. Isso os lembra de alguma coisa, jogadores?

Com base no exposto, os adeptos da hipótese de simulação computacional comparam esta experiência com jogos de computador, quando o mundo virtual do jogo "congela" se não houver nenhum jogador dentro dele. Da mesma forma, nosso mundo, para otimizar a potência condicional do processador central, alivia a carga e não calcula o comportamento dos fótons até que eles comecem a ser observados.

Crítica da teoria

É claro que a evidência dada da teoria da simulação é criticada por outros cientistas - oponentes dessa hipótese. Eles colocam a ênfase principal no fato de que em artigos científicos, onde as provas da teoria são apresentadas, ocorrem erros lógicos grosseiros: “círculo lógico, autoreferência (o fenômeno quando um conceito se refere a si mesmo), ignorando a posição não aleatória dos observadores, violação da causalidade e negligência do controle da simulação com lados dos criadores . De acordo com Danila Medvedev, Ph. D. em Economia, uma das fundadoras do conselho coordenador do movimento transhumanista russo, os princípios básicos de Bostrom não resistem às regras filosóficas e físicas: por exemplo, a regra da causalidade. Bostrom, ao contrário de toda lógica, admite a influência dos eventos futuros nos eventos de nosso tempo.

Além disso, nossa civilização provavelmente não tem nenhum interesse em simular. A sociedade global, segundo Danila Medvedev, não é tão interessante como, por exemplo, estados e comunidades locais e, do ponto de vista tecnológico, a civilização moderna ainda é muito primitiva.

Em 2011, Craig Hogan, diretor do Center for Quantum Physics do Laboratório Fermi, nos EUA, decidiu testar se o que uma pessoa vê ao seu redor é real e não “pixels”. Para isso, ele inventou o "holômetro". Ele analisou os feixes de luz do emissor embutido no dispositivo e determinou que o mundo não é um holograma bidimensional e que realmente existe.

Cartaz do filme Matrix
Cartaz do filme Matrix

Cartaz do filme Matrix.

Teoria da simulação na indústria cinematográfica: o que assistir para estar no topo

Os diretores estão tentando ativamente revelar a ideia de vida na matriz. É seguro dizer que foi graças ao cinema que essa teoria atingiu um grande público. Claro, o filme principal sobre simulação em computador é Matrix. Irmãos (agora irmãs) Wachowski conseguiram descrever com bastante precisão um mundo onde a humanidade, do nascimento à morte, é controlada por simulação de computador. Pessoas reais na "Matriz" podem entrar nesta simulação para criar um "segundo eu" e transferir sua consciência para ele.

O segundo filme para quem quer aprender mais sobre simulação computacional é "Décimo Terceiro Andar". Isso reflete a ideia de que é possível passar de um nível para o próximo na simulação. O filme incorpora a probabilidade de múltiplas simulações. Nosso mundo é uma simulação, mas uma empresa americana criou outro novo - para uma cidade separada. Os heróis se movem entre as simulações movendo a consciência para o corpo de uma pessoa real.

Em Vanilla Sky, com um jovem Tom Cruise, é possível entrar em uma simulação de computador após a morte. O corpo físico do herói é submetido ao congelamento criogênico e a consciência é transferida para uma simulação de computador. O filme é um remake de 1997 Spanish Open Eyes.

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Agora é muito difícil responder de forma inequívoca à pergunta: vivemos em uma matriz de computador ou não. No entanto, tal hipótese ocorre: nosso Universo guarda muitos mistérios e manchas brancas. Mesmo a física não pode explicar esses segredos. E mesmo depois de sua solução, novas questões muito mais complexas aparecem.

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