O Modelo Escandinavo Do Mundo - Visão Alternativa

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Anonim

Velva se lembra de "nove mundos e nove raízes, e a Árvore do Limite ainda não germinou". Os nove mundos do paganismo escandinavo são: Asgard, Ljösalfheim, Midgard, Niflheim, Muspellheim, Vanaheim, Jotunheim, Svartalfheim e Helheim ("A Profecia de Velva").

Midgard é "Middle", então é lógico supor que ele está no meio de Ginungagap. Ao norte fica o Niflheim frio e nevoento, e ao sul - o mundo de fogo quente de Muspellheim. A leste fica Jotunheim, o mundo dos gigantes Jotuns, e a oeste fica Vanaheim, o mundo dos Vanir. Esses mundos estão localizados no plano horizontal. Além disso, um eixo vertical passa por Midgard - o tronco do Ash, no qual os mundos estão localizados acima e abaixo de Midgard. Acima está Alfheim, o mundo dos brilhantes Alves, e acima dele está a própria Asgard, a cidade de Aesir. Abaixo de Midgard está Svartalfheim, o mundo dos alves escuros ou zwergs anões, e abaixo dele está Hel, o mundo dos mortos, a morada da morte.

De acordo com este esquema, os mundos são divididos (com exceção de Midgard) em pares duplos: Asgard e Hel, Alvheim e Svartalfheim, Niflheim e Muspellheim, Vanaheim e Jotunheim.

Se considerarmos o plano horizontal (Midgard - Niflheim - Muspellheim - Jotunheim - Vanaheim), então ele é ligeiramente inclinado, ou seja, Niflheim está abaixo de Muspellheim. Thorsson explica isso pelo fato de que o radical da palavra "norte" nas línguas germânicas vem da raiz que significa "abaixo, abaixo".

O eixo vertical corresponde à divisão entre consciência e inconsciente, entre luz e escuridão, e o eixo horizontal define os limites entre as forças de contração do Gelo e as forças de expansão do Fogo. A projeção horizontal é energia e forças físicas, enquanto a vertical é a imagem mental da consciência e do ser. Midgard, estando na interseção de ambos, é sua harmonia, o mundo de todas as possibilidades.

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Asgard está acima de tudo, Odin governa lá. A runa Gebo corresponde a ela, e Heimdall é o Guardião. Vanaheim e Alfheim são governados por Frey, mas Dellig é o Guardião de Alfheim. Alvheim corresponde a Sovil e Vanaheim a Inguz. Esses são os três mundos celestiais.

Midgard é o foco de todas as estradas - é guardado por Thor, e a runa Yer corresponde a ele. Este é o único mundo influenciado pelo tempo, que é um dos atributos da runa Yer. De um lado está Muspellheim (o Guardião deste mundo é o gigante de fogo Surt) e do outro está Niflheim, cujo governante é a serpente Nidhogg. Muspell Aswinn atribui Dagaz e Niflu - Nautiz.

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Os três mundos inferiores permanecem. Este é Svartalfheim, o mundo dos anões-zwergs, seu governante Aswynn considera Modsognira, e a runa é Eyvaz (F. Aswynn explica isso por uma suposição intuitiva).

O próximo submundo é Jotunheim, onde o gigante Trum governa. A runa de Isa corresponde a este mundo, pois este é o mundo dos gigantes do gelo, que personificam as forças do caos.

E o último dos mundos - o mais baixo - é Helheim, o reino da filha negra de Loki, Hel. Os mortos são os guardiões da sabedoria transcendental, não é por acaso que Odin convocou a Völva para profetizar por ele, a partir daqui. Este mundo corresponde a Hagalaz.

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