Vida Dentro Da Matrix - Visão Alternativa

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Vida Dentro Da Matrix - Visão Alternativa
Vida Dentro Da Matrix - Visão Alternativa

Vídeo: Vida Dentro Da Matrix - Visão Alternativa

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Anonim

Em março de 1999, o filme "Matrix" foi lançado nas telas de cinema, que imediatamente se tornou um culto. Nele, em uma forma cheia de ação e usando efeitos especiais revolucionários, uma ideia estranha foi substanciada: e se o mundo ao nosso redor fosse uma realidade virtual criada por uma poderosa inteligência artificial? A ideia cativou muitos, mas alguns pensaram: será que os cineastas não estão tão longe da verdade?

Opções de solipsismo

Os momentos decisivos fazem você querer repensar o passado e fantasiar sobre o futuro. O notório milênio não foi exceção - a transição para o novo milênio, que foi associada a 1o de janeiro de 2000 (embora, na realidade, 2000 não tenha sido o primeiro ano do novo milênio, mas o último da saída).

Naquela época, conceitos apocalípticos de fim do mundo e fim da história entraram em moda. Portanto, não há nada de surpreendente no fato de que o conceito filosófico meio esquecido delineado no filme “The Matrix”, foi então que ganhou incrível popularidade.

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O conceito de Maya, isto é, a natureza ilusória a priori do mundo circundante, foi discutido pelos filósofos por muito tempo. Adquiriu uma forma extremamente radical na forma de solipsismo, cujas bases foram lançadas no início do século 18 pelo médico parisiense Claude Brunet. Os defensores do solipsismo acreditam que a única realidade que existe de forma confiável para qualquer um de nós é o nosso mundo interior.

Embora muitos críticos do solipsismo o igualem ao egoísmo extremo ou à loucura total, há um grão saudável na própria formulação da questão. É sabido que a percepção pessoal é única e mutável, depende de muitos fatores, por isso nunca podemos ter certeza de que as informações que vêm do mundo exterior são percebidas por todas as pessoas da mesma forma.

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Um exemplo óbvio é o daltonismo. Há daltônicos que não distinguem cores, e há aqueles que, ao contrário, vêem matizes de cores onde os normais definem apenas um. Qual de nós está mais perto da verdadeira realidade? E existe então a verdadeira realidade?

É claro que o filme "The Matrix" é apenas uma imagem artística. Mas ele levou os cientistas a refletir sobre a perturbadora questão da relação entre o ilusório e o real em nosso mundo. A resposta foi inesperada.

Toda a nossa vida é um jogo?

"Brain in a Flask" é um experimento de pensamento clássico usado por filósofos modernos para discutir aspectos da percepção do ser. Sua essência é a seguinte: vamos imaginar que um certo cientista conseguiu retirar o cérebro humano sem danos e colocá-lo em um frasco com uma solução nutritiva.

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Nesse caso, os neurônios do cérebro experimental são conectados a um computador que gera impulsos elétricos idênticos aos que o cérebro receberia enquanto estivesse no corpo. Assim, a pessoa que possui o cérebro, apesar da ausência de um corpo, ainda terá consciência de si mesma como existindo e compreendendo o mundo ao seu redor.

Visto que os impulsos que os neurônios recebem são a única oportunidade para qualquer pessoa interagir com a realidade circundante, do ponto de vista do cérebro não há como garantir com certeza se ele está no crânio ou no bulbo. Conseqüentemente, a maioria das crenças na realidade objetiva são, por definição, falsas.

Rich Terrill do Laboratório de Propulsão a Jato da NASA, que ajudou a criar veículos interplanetários, usou o experimento Brain in a Flask para fornecer uma visão altamente original da natureza do universo. O cientista acredita que estamos todos dentro de algum computador "Divino" e que nossas personalidades são um produto do trabalho da inteligência artificial.

Ao fundamentar sua teoria, Rich Terrill lembra a lei de Gordon Moore, que observou que o poder de computação dos computadores dobra a cada dois anos. Nesse ritmo, em 30 anos, 100 milhões de computadores serão capazes de simular todas as vidas humanas com todos os processos de pensamento e impressões. Se isso se tornar possível, por que não assumir que isso já aconteceu uma vez e que nós, com todas as nossas sensações, fazemos parte de um programa de computador em funcionamento?

Rich Terrill argumenta que, ao contrário do experimento Brain in a Flask, existe uma maneira de provar que o mundo é ilusório.

“Como todos os cientistas, explicamos os processos físicos por equações matemáticas. Por causa dessa matemática, o comportamento do universo é extremamente diverso. Einstein disse: “O mistério eterno do mundo é a sua cognição. O próprio fato dessa cognição parece ser um milagre. O universo não deve funcionar segundo leis e equações, que podem ser facilmente reduzidas a várias páginas, e, portanto, podem ser modeladas …

Outra característica interessante desse mundo é que ele se comporta exatamente como a realidade do jogo de computador Grand Theft Auto. Enquanto joga, você pode explorar a cidade de jogos de Liberty City em detalhes fenomenais pelo tempo que quiser. Calculei o quão grande é esta cidade - descobri que é milhões de vezes mais do que o meu console de jogos pode acomodar. Você vê exatamente o que precisa ver na cidade no momento, encolhendo uma metrópole inteira ao tamanho de um console. O universo se comporta da mesma maneira.

Na mecânica quântica, as partículas não têm um estado específico se não forem observadas no momento. Muitos teóricos passaram muito tempo tentando explicar isso. Uma das explicações é que vivemos em uma simulação, vendo o que devemos ver no momento em que alguém precisa.”

Matriz Quântica

A teoria de Rich Terrill parece maluca, mas foi inesperadamente apoiada por físicos importantes.

No início do século 21, o renomado cientista Seth Lloyd fez uma estimativa de todo o poder de computação do universo, que ele vê como um enorme computador realizando cálculos infinitos no nível quântico. Descobriu-se que para uma simulação completa de toda a nossa realidade desde o momento do Big Bang até a atualidade, é necessária uma máquina com memória de 1.090 bits, que deverá realizar 10.120 operações lógicas.

Seth Lloyd

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Os números parecem monstruosos, mas o mesmo Lloyd calculou a potência máxima de um computador com massa de um quilograma e volume de um decímetro cúbico - descobriu-se que essa quantidade de matéria pode realizar cerca de 1.050 operações por segundo. Portanto, com base no poder de tal computador "limitador", a simulação do universo não parece muito fantástica. Seth Lloyd também recorreu à Lei de Moore e estabeleceu que todo o Universo poderia ser modelado em 250 anos - um período insignificante para os padrões históricos.

Além disso. Em outubro de 2012, os físicos Silas Bean, Zohre Davoudi e Martin Savage publicaram um artigo em que traçavam considerações sobre as possibilidades de comprovar cientificamente a virtualidade do universo. Para fazer isso, eles tentaram imaginar como as leis do mundo virtual serão diferentes das leis do presente.

Em primeiro lugar, eles determinaram o "limite de simulação" (o limite físico no qual os programadores "divinos" hipotéticos parariam), mostrando que um femtômetro (10-15 metros) seria suficiente.

Em seguida, eles próprios modelaram um pedaço de espaço local - o computador superpotente à sua disposição era suficiente para um modelo que variava de 2,5 a 5,8 femtômetros. No estágio seguinte, os físicos calcularam o tempo necessário para criar um modelo completo do universo: eles conseguiram 410 anos, ou seja, não muito mais do que Seth Lloyd.

E aqui - atenção! - o mais interessante: com base em seus cálculos, os cientistas previram que em tal simulação do Universo, o efeito de um corte no espectro de raios cósmicos de certas energias será observado. E tal penhasco, descrito como o limite Greisen - Zatsepin - Kuzmin”, existe realmente em nosso mundo!

Pode ser considerado provado que vivemos dentro de um modelo de computador criado por alguma civilização mais antiga e muito mais poderosa? Ainda não, porque a existência do limite Greisen - Zatsepin - Kuzmin é contestada. Novas pesquisas e instrumentos mais precisos são necessários.

E devemos sempre lembrar: mesmo que a natureza ilusória de nosso mundo seja estabelecida, é improvável que possamos sair do universo virtual para o real. Porém, ao mesmo tempo, iremos adquirir habilidades tão maravilhosas que os personagens do filme "Matrix" nem sequer poderiam sonhar.

Anton PERVUSHIN

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