O Jogo Da Morte - Visão Alternativa

O Jogo Da Morte - Visão Alternativa
O Jogo Da Morte - Visão Alternativa

Vídeo: O Jogo Da Morte - Visão Alternativa

Vídeo: O Jogo Da Morte - Visão Alternativa
Vídeo: Bruce Lee - O Jogo da Morte - Completo Dublado 2024, Novembro
Anonim

Bem e mal, tudo se tornou uma sombra …

A. S. Pushkin.

Tudo virou de cabeça para baixo. Até recentemente, as crianças tinham sua infância: ternos rosa e azul, brinquedos excepcionalmente gentis, "Boa noite, crianças!" à noite. Agora as crianças são um campo de batalha onde o Bem e o Mal, a Luz e as Trevas lutam … Apesar da existência de uma lei sobre informações que prejudicam o psiquismo infantil, os fabricantes de brinquedos oferecem cada vez mais "produtos" novos.

E em busca da "diversidade" eles cruzam todas as fronteiras concebíveis e inconcebíveis.

Image
Image

Aqui está o que a especialista em marketing Ekaterina Ziborova, barbieplanet.ru escreve:

“Nos últimos dez anos, vimos uma tendência interessante. E não apenas o "crescimento precoce" das crianças ocidentais, que rapidamente se esquecem dos brinquedos e mudam para gadgets, esportes e consumismo não infantil, está envolvido em sua aparência. Essa tendência é a transição da Barbie para a categoria de consumidores mais jovens. Se nas décadas de 80 e 90 as meninas brincavam com uma boneca Barbie de até 10-11 anos e isso era normal, agora as Barbies brincam geralmente vão para os bebês pré-escolares, e apenas algumas permanecem apegadas às suas “barbies” na escola. Colegiais preferem Bratz ou mesmo Winx, e Barbie começa a parecer insípida e desinteressante. E uma empresa como a Mattel não poderia se dar ao luxo de perder esse mercado. Aparentemente, a administração da Mattel desistiu da idéia de reformular completamente a marca Barbie (de novo, bebês compram - e bom!). Assim, em 2010, foi lançada a linha de bonecos Monster High para crianças maiores, combinando um elemento fashion, formas grotescas, mobilidade aprimorada, detalhamento excelente e um conceito ousado e monstruoso."

Image
Image

Vídeo promocional:

O logotipo mostra de forma clara e inequívoca uma caveira com um arco e "cílios" sedutores (o que, em geral, é um disparate). Glamour misturado com chernukha - isso é exatamente o que faltava aos nossos filhos para a completa “felicidade” do consumidor. Note que a tendência óbvia de produzir brinquedos e inúmeros acessórios após o popular desenho animado não passou dessa linha de bonecos. A forma preferida de acessórios adicionais é a forma do caixão. O caixão pode funcionar como uma cama, um guarda-roupa, uma bolsa, um caixão, etc. Todos os itens que o acompanham são marcados com uma caveira.

Produtos desta série: canetas, blocos de notas, tiras de cabelo, etc.

“De acordo com a trama, os heróis da Monster High estudam juntos em uma escola de monstros (toca uma citação da história oficial“Eles decidiram deixar o mundo dos horrores desatualizados de seus pais, e mergulhar nos horrores da escola moderna.”Muito importante para o público-alvo de bonecos …) Cada personagem está relacionado laços com monstros famosos de filmes e livros, de A múmia ao Dr. Jekyll. As biografias de monstros são mais fáceis de encontrar em caixas de bonecas, sites temáticos, nos livros de Lizzie Harrison e na série animada, que já tem duas temporadas e quase cinquenta episódios”, diz Ekaterina Ziborova como um rouxinol.

Image
Image

Enquanto isso, a janela de Overton está ficando mais estreita. E nas prateleiras há bonecas com cara de princesa já diretamente nos caixões. Quais são os significados, quais valores de vida carregam itens semelhantes para o jogo? Os psicólogos dizem que o brinquedo é a quintessência do espaço cultural em que a criança vive e é criada. Brincar é a principal atividade da criança que a prepara para a vida adulta. Os cenários da vida são traçados no jogo. A criança se associa aos seus brinquedos, os adora. Essas ou aquelas normas são instiladas pelo brinquedo. Evoca vários sentimentos: ternura, gentileza, cuidado … agressão, raiva, irritação … Que sentimentos uma boneca pode despertar em um caixão? Nas religiões tradicionais, a morte é um acontecimento triste, o oposto da vida, a antivida. Pessoas mortas, monstros e outros espíritos malignos são anti-heróis na sociedade tradicional. Além disso, a morte assusta a criança. Pensamentos sobre a morte o neurotizam, aumentam a ansiedade.

Podemos dizer que os brinquedos infantis passaram por uma evolução: desde pequenas cópias de objetos de trabalho, caça e utensílios domésticos na antiguidade - passando por brinquedos que simbolizam a beleza da vida (brinquedos do século 19 - primeira metade do século 20), até brinquedos que personificam a morte feia, terrível. Há uma transformação óbvia na imagem do mundo das crianças modernas.

Image
Image

O foco excessivo no tema da morte, sua apresentação glamorosa na adolescência pode levar a uma tentativa de suicídio. A promoção do suicídio nas redes sociais e de obras de cultura de massa como filmes, livros, videoclipes, onde o tema da morte é elevado a uma espécie de culto, também funciona para isso. Tudo isso cercado por elementos de romance e estética especial. Uma ênfase separada é colocada na exclusividade, na peculiaridade das pessoas que, dessa forma, se elevam acima dos representantes comuns e primitivos da sociedade.

Os temas do vampirismo, renascimento através da morte, rituais associados com o outro mundo ganharam grande popularidade. Filmes como "Twilight", "The Vampire Diaries" promovem a ideia de que a morte é algo normal e até vital. O personagem principal do vampiro “Twilight” Edward se tornou o ídolo de milhões de garotas. O mais assustador é que os pais dessas meninas não dão importância à essência vampírica do hobby de seus filhos.

Um lugar especial na subcultura jovem tanática é ocupado por um fenômeno como a anime. Desenhos animados e programas de TV neste gênero diferem por conterem temas de morte e violência.

Image
Image

Este gênero é popular em escala global.

Algumas séries de TV particularmente populares incluem Death Note, Elven Song, Serial Experiments Lane, Black Bible e muitos outros. Regra geral, a anime é pintada em cores escuras, com música agressiva e perturbadora de fundo. Nas tramas, há muitas cenas chocantes de assassinato, violência, perversão. O herói de tais "desenhos animados" é geralmente solitário, eles não entendem, muitas vezes ele próprio é vítima de violência. O personagem principal, em vez de nojo, evoca empatia e até simpatia. A violência é a norma para ele. A morte é sinônimo de protesto, o suicídio é uma forma de se opor a um mundo em que a pessoa não consegue alcançar o entendimento. Anime é especialmente popular na subcultura emo (do inglês emocional - emocional, caracterizado por um estilo especial de vestimenta e um clima depressivo e chorão). Além do culto à morte entre os adolescentes despertar o interesse,a morte é apresentada de forma bela e eficaz. Para a frágil psique de um adolescente, com aumento da sensibilidade e da emocionalidade, esse romance se torna muito atraente. Esses produtos de mídia são transmitidos em canais de televisão e estão disponíveis gratuitamente na Internet. Deve-se notar que os avanços modernos na Internet e na televisão permitem plantar todas as idéias.

O comportamento suicida também é promovido em livros e vídeos musicais. Casos de suicídio entre adolescentes são amplamente divulgados na mídia, o que também leva a geração mais jovem a tentar o suicídio. Isso é muito comum, apesar de nos anos setenta do século passado uma série de estudos terem sido realizados nos Estados Unidos, a partir dos quais o termo "síndrome de Werther" apareceu na psicologia. Após a cobertura da mídia sobre o suicídio de adolescentes, uma nova onda de suicídio entre jovens ocorre na próxima semana. A relação entre o número de menções ao primeiro caso de suicídio e o número de suicídios que se seguiram também foi comprovada.

A morte como norma de vida é incutida pelos fabricantes de bonecas em caixões, assim como por outros espíritos malignos de várias bonecas. Filmes sobre vampiros e desenhos animados sobre um desmembramento estão prontos para consumidores adultos de necroprodutos. Depressão e solidão são o destino do individualista moderno. A morte é apresentada como uma fuga ideal para o sofredor. Qual é o futuro da humanidade preparado pelos projetistas da realidade moderna?

Pais, lembrem-se, o futuro de seus filhos está em suas mãos. Pense em como você quer que seu filho seja e, a partir disso, compre brinquedos. Supervisione o que seus filhos estão assistindo e ouvindo. Passe mais tempo com as crianças ao ar livre, faça jogos em grupo, crie, leia livros em voz alta, ensine-as a distinguir entre o bem e o mal. Acredite em mim, não é tão difícil quanto parece. Literatura e folclore russos, desenhos e filmes soviéticos, música russa e soviética - este é um imenso tesouro de riqueza espiritual e a melhor cura para a tanatofilia. Viva a vida!

Recomendado: