O Mundo Hiboriano: Mito, Lenda, História. Parte Um - Visão Alternativa

Índice:

O Mundo Hiboriano: Mito, Lenda, História. Parte Um - Visão Alternativa
O Mundo Hiboriano: Mito, Lenda, História. Parte Um - Visão Alternativa

Vídeo: O Mundo Hiboriano: Mito, Lenda, História. Parte Um - Visão Alternativa

Vídeo: O Mundo Hiboriano: Mito, Lenda, História. Parte Um - Visão Alternativa
Vídeo: Conan o Bárbaro e a HISTÓRIA DA ERA HIBORIANA. Rei Kull, Atlântida e muito mais. 2024, Pode
Anonim

Ele se viu em um corredor colossal com um teto alto abobadado, cujas paredes eram cobertas com esculturas incríveis, representando procissões magníficas de pequenas figuras - um panorama infinito e varrido cheio de milhões de lutadores. Os esforços titânicos de alguém transformaram pedras frias em tapeçarias magníficas, que refletiam a história de toda a humanidade a partir de uma visão panorâmica, desde os dias esquecidos até o Cataclismo, quando Atlântida e Lemúria, Valúsia e Grondar lutaram pelo domínio do mundo; e ainda antes, quando os ancestrais curvados e peludos dos humanos abriram caminho desajeitadamente pela selva.

E acima das fileiras de combates de antigos reis e heróis, outras figuras assomavam vagamente - feias, desajeitadas e terríveis. Pareceu a Conan que nas profundezas de sua alma ele tinha uma ideia dessas criaturas - as antigas Bestas Sem Nome, que dominaram o universo cheio de estrelas por muitos éons antes do nascimento de Golamira, o Primeiro dos Homens.

L. Sprague de Camp, L. Carter

"Conan, o ilhéu"

I. Tempo das Lendas

Começando pela narração da história da era hiboriana e dos milênios anteriores à chegada dos khaiborianos à arena da história, não se pode deixar de citar os tempos que antecederam o aparecimento do homem na Terra, o chamado Tempo das Lendas. O homem apareceu no mundo há relativamente pouco tempo, sua história é bastante curta em comparação com a história daqueles que vieram antes dele. É claro que não se deve aceitar incondicionalmente informações de fé sobre aqueles tempos, pois essas informações são vagas e contraditórias, e são extraídas exclusivamente de lendas e mitos antigos e, portanto, é extremamente difícil separar a verdade da ficção. No entanto, as lendas não aparecem do zero. Embora não haja praticamente nenhuma evidência material dessa época, exceto talvez pelas ruínas de incríveis estruturas ciclópicas, ainda pode ser assumido que as lendas sobre civilizações pré-humanas têm uma base real.especialmente quando você considera que a maioria das lendas, apesar de todas as contradições, são um tanto semelhantes entre si.

Vídeo promocional:

Noite Antiga ou Idade da Cthulha

"Naqueles dias, na Dawn of Time, o mundo era governado pelo Black Idol, o guardião das chaves dos portões entre os mundos - o deus sangrento Yog-Saggot, o servo da grande Cthulha …"

Não há informações confiáveis sobre as criaturas misteriosas chamadas Cthulhi, apenas vagas, distorcidas pela época da lenda. Era uma raça estranha, alheia até mesmo às criaturas mais antigas e sombrias da Terra, já que, de acordo com os mitos, os Cthulhi vieram ao nosso mundo do além, além das estrelas. Eles não tinham uma concha física real, não obedeciam às leis conhecidas da natureza e possuíam vasto conhecimento e enorme poder. A memória dessas incompreensíveis criaturas não morreu mesmo depois de sua partida para outros espaços. Os maiores da Cthulha eram adorados como deuses do caos. Isso é o que os antigos manuscritos estão sugerindo quando falam sobre os Demônios da Noite Antiga. Os ecos desse terrível culto atravessaram todas as épocas, sobrevivendo até mesmo a cataclismos monstruosos que mais de uma vez mudaram a face do planeta.

Os Grandes Antigos, como Cthulhi também é chamado, permaneceram os mestres do mundo por um número incontável de séculos, no entanto, apesar de todo o poder, a incompreensível civilização de Cthulhi deixou de existir. Os mitos mencionam casualmente a raiva dos Deuses Anciões, mas o que exatamente significa essas palavras?

De uma forma ou de outra, mas depois de séculos outra civilização veio ao seu lugar - uma obscura, desumana, mas ainda criada pela raça de criaturas nascidas de nosso mundo.

Age of Naag ou Age of Dragons

“E havia uma raça amada pelas Trevas - as pessoas-cobras. Eles se tornaram as criaturas mais poderosas entre a hoste de monstros, pois eram muito superiores ao resto em inteligência. Dotados da capacidade de ciências secretas, eles ergueram um império que ocupou quase todo o mundo. Esse império se tornou um ninho das forças das trevas e da necromancia monstruosa …"

Os Naagi foram os antigos governantes da Terra, inúmeras lendas os chamam de Povo Serpente ou Povo Serpente. Nos tempos que estão separados de nós pelas inúmeras trevas dos séculos, em uma época em que o mundo pertencia inteiramente aos répteis, nasceu esta raça misteriosa. Acredita-se que a mente de seus ancestrais foi concedida por uma grande divindade chamada Yig, que também é chamada de Grande Serpente, Set e muitos outros nomes.

O Povo Serpente tem o crédito de criar o maior império baseado na alquimia e nas tradições da bruxaria. Argumenta-se que o povo serpente então governou o mundo inteiro, enquanto o centro de seu império era Valusia, uma terra fértil no coração do primeiro continente da Pangéia.

A civilização da Antiga Valusia existe há muitos milênios, mas chegou o tempo em que o governo do povo-serpente acabou. Por alguma razão, o povo serpente foi forçado a se esconder, fugindo de uma ameaça desconhecida. Esses foram os dias em que a terra tremia com os passos dos Dragões Antigos, lagartos gigantes nascidos da jovem Terra. É possível que esses gigantes fossem a própria ameaça à existência da civilização, porque seu poder opaco não poderia ser comparado ao poderoso intelecto dos homens-cobra? De uma forma ou de outra, mas são esses lagartos extintos que são considerados a causa da morte do primeiro império do Povo Serpente. Aqui está o que uma lenda diz sobre isso, contando sobre os tempos em que a humanidade jovem lutou com os antigos mestres da Terra: “Na luta contra as cobras, as pessoas escolheram a imagem de um dragão voador, um lagarto alado, um monstro dos tempos antigos como seu sinal e estandarte,qual era o maior inimigo das cobras …"

Após a morte da Velha Valusia, o Naagi se escondeu, esperando que a superfície da terra deixasse de ser hostil. Numerosas lendas testemunham que mais de uma vez eles ainda tentaram reconquistar seu direito de governar em nosso mundo, mas a era de seu domínio indiviso na Terra acabou.

A era de Gondwana, ou Idade de Ouro

"Aqueles eram os dias dos reis feiticeiros, os tempos em que Atlântida ainda não existia, mas o império Valka era …"

Após a queda da Antiga Valusia, o grande império do povo serpentino, muitos milênios se passaram antes que a civilização ressurgisse na Terra. As épocas mudaram, cataclismos terríveis mudaram as formas de relevo mais de uma vez. Os monstruosos lagartos, que governaram o mundo por muito tempo, gradualmente deram lugar a novos mestres: a Era dos Dragões foi substituída pela Era dos Mamíferos.

A principal fonte de informações sobre os tempos pré-turianos é o Livro de Skelos, onde, além de descrever rituais mágicos e profecias obscuras, as lendas dos Dias Antigos são coletadas e sistematizadas, em muitos aspectos se sobrepondo à mitologia de vários povos da era Hiboriana. Freqüentemente, esses tempos também são chamados de Idade de Ouro, a época em que os deuses caminharam sobre a terra. Textos antigos dão a entender que as pessoas daquela época não nasceram da terra, mas das estrelas. Esta foi a grande era do Povo de Gondwana - os Valk, a quem os mitos chamam de deuses com faces humanas e os Reis Gigantes, seus inimigos.

Naquela época, havia dois supercontinentes formados após a divisão da antiga Pangéia - o sul, chamado de Terra de Mu ou, às vezes, Gondwana, e o norte, que é chamado de Antiga Hiperbórea nas lendas. Deve-se notar que o continente de Mu era então muito mais extenso do que seu fragmento, conhecido nas eras Turiana e Hiboriana. O continente hiperbóreo foi, aparentemente, o predecessor do continente Turian. No futuro, iremos chamá-lo de Continente Norte, já que seu verdadeiro nome é desconhecido, e o nome foi dado a ele pelo país que existia no Extremo Norte na era Hiboriana.

O ciclo de lendas, dedicado aos tempos mais antigos daquela época, fala sobre a civilização do continente do Norte, criada pelo chamado Homem Hiperbóreo. Argumenta-se que essas pessoas, tendo subvertido o poder crescente do antigo povo serpentino, criaram uma grande cultura, construíram cidades, desenvolveram a ciência e a arte. No entanto, o período de existência desta cultura é atribuído a tempos tão distantes que sua existência parece duvidosa, pois a civilização pré-humana primitiva que surgiu no continente de Mu estava separada dela por centenas de milênios, e é o povo de Mu que é considerado os primeiros verdadeiros ancestrais do homem moderno. A informação mais confiável parece ser que o Homem Hiperbóreo tinha uma relação muito distante com a raça humana, os representantes desta raça são descritos como grandes criaturas semelhantes a macacos com apenas rudimentos de inteligência. Claroa existência de uma civilização desenvolvida entre essas criaturas dificilmente era possível. A confirmação da segunda versão são as lendas sobre macacos gigantes, que desde tempos imemoriais viveram no extremo norte do continente Turia. Podemos lembrar referências às criaturas cobertas de pele que habitavam as Cavernas de Gelo Thule e dicas de que, além do sangue humano, o sangue dos macacos polares vermelhos também corria nas veias do povo Nordheim da Era Hybori. Fosse o que fosse, mas a cultura do continente do Norte foi destruída pelo Frio Ithaqua - a Grande Glaciação.que nas veias do povo Nordheim da Era Hybori, além do sangue humano, corria também o sangue dos macacos polares vermelhos. Fosse o que fosse, mas a cultura do continente do Norte foi destruída pelo Frio Ithaqua - a Grande Glaciação.que nas veias do povo Nordheim da Era Hybori, além do sangue humano, corria também o sangue dos macacos polares vermelhos. Fosse o que fosse, mas a cultura do continente do Norte foi destruída pelo Frio Ithaqua - a Grande Glaciação.

Acredita-se que a civilização humana primitiva tenha se originado no continente de Mu, banhado pelos mares do sul. Embora as lendas frequentemente falem dos criadores dessa cultura como humanos, eles provavelmente pertenceram a uma raça pré-humana mais velha. Às vezes, eles também são chamados de Povo Ancião, ou raça dos deuses. A humanidade moderna e outras raças mais jovens relacionadas aos humanos apareceram muito mais tarde e são seus descendentes diretos ou, como dizem as lendas, suas criações. A lendária civilização do Povo Ancião existe há milhares de anos. Durante este tempo, eles se estabeleceram em quase todas as terras conhecidas então, sua ciência e artesanato alcançaram níveis sem precedentes. Inicialmente, aparentemente, um único povo, ao longo dos últimos milênios, eles se dividiram em vários ramos. No "Poema das Rotas Lemurianas" há referências a muitos povos da antiguidade: Batases e Geldors, Valki e Vramma,kami, jaggtanogs e outros. Enquanto muitos deles não deixaram nada além de um nome, Valki, sob vários nomes, entrou firmemente na mitologia dos povos que os substituíram. O maior império dos Valkov conheceu por longos séculos de paz e prosperidade, até que uma divisão ocorreu entre os Anciões, quando uma parte deles foi tentada pelo escuro e proibido conhecimento dos Anciões, aqueles que governaram o mundo muito antes deles. Os Dark Rolls entraram em lendas sob nomes como Doers of Evil e, mais tarde, Giant Kings. O longo conflito entre os dois ramos da Raça Ancestral terminou em uma guerra destrutiva que permaneceu nas lendas de todos os povos do mundo como a Batalha dos Deuses, de uma forma ou de outra. Durante essa guerra, ambos os lados usaram todo o seu conhecimento incrível, lançaram forças colossais. Algumas informações podem ser obtidas na lenda da batalha com os Fazedores do Mal,que fala do resultado daquela guerra terrível. Os governantes de ambas as nações, os Guardiões de Gondwana e os Executores, destruíram uns aos outros, tendo perdido suas conchas físicas, o que, no entanto, não significou a morte final para eles, e as forças de destruição liberadas causaram um cataclismo que dividiu Gondwana em várias partes. Daqueles que sobreviveram ao cataclismo, apenas alguns retiveram os resquícios de seus conhecimentos anteriores, enquanto a maioria das pessoas comuns caiu em um estado bárbaro. Raças menores humanas e míticas foram os descendentes desses sobreviventes. Daqueles que sobreviveram ao cataclismo, apenas alguns retiveram os resquícios de seus conhecimentos anteriores, enquanto a maioria das pessoas comuns caiu em um estado bárbaro. Raças menores humanas e míticas foram os descendentes desses sobreviventes. Daqueles que sobreviveram ao cataclismo, apenas alguns retiveram os resquícios de seus conhecimentos anteriores, enquanto a maioria das pessoas comuns caiu em um estado bárbaro. Raças menores humanas e míticas foram os descendentes desses sobreviventes.

Alvorada da humanidade

"Nos tempos que precederam a ascensão da Atlântida das profundezas do mar, a parte norte do continente Turian era muito mais extensa e se estendia até o pôr do sol, as pessoas então constituíam um único povo, consistindo de muitas tribos, e falavam a mesma língua …"

Após a catástrofe que quase destruiu o mundo, uma nova rodada da história começou. Os contornos dos continentes eram então um pouco diferentes dos do período conhecido como era Turian. O Continente Médio, mais tarde chamado de Turia ou Hircaniano, com o qual toda a história posterior está basicamente conectada, era então mais extenso, projetando-se profundamente no Oceano Ocidental. Segundo as lendas, aqui, antes da chegada de um homem verdadeiro, os povos criaram sua cultura, cujo conhecimento eram fragmentos da sabedoria dos antigos Valkov, a quem homenageavam em suas lendas com um nome ligeiramente diferente. Esses povos, cuja existência, porém, pode ser questionada, permaneceram na memória humana como os Albs, às vezes chamados de Olts, Dwergs e outros. No Oriente, havia então o continente Lemuriano e, ao sul dele, o continente de Mu - fragmentos do antigo Gondwana. Talvez,havia também um continente ocidental sem nome, mas nenhuma informação permaneceu sobre ele. Existe um grande ciclo de lendas sobre o povo da Antiga Lemúria, mas a abundância de estratos posteriores não permite considerá-lo como um material histórico completo. De acordo com algumas fontes, os lêmures eram pessoas; de acordo com outras, eles eram um povo pré-humano que mais tarde influenciou a aparência racial do povo do Oriente. É curioso que uma das tribos lendárias de lêmures tenha o nome do antigo Valkov, embora de uma forma um tanto distorcida.que uma das tribos lendárias de lêmures tinha o nome do antigo Valkov, embora de uma forma um tanto distorcida.que uma das tribos lendárias de lêmures tinha o nome do antigo Valkov, embora de uma forma um tanto distorcida.

Permanece um mistério onde e como a humanidade moderna se originou, mas gradualmente as pessoas, despertando da selvageria, começaram a se estabelecer em todo o mundo. Sabe-se que as primeiras civilizações humanas iniciaram sua formação nas terras de Mu, nas ilhas do Oceano Ocidental e, por fim, no continente de Turia. Praticamente não há menções aos reinos do povo daquela época, com exceção das lendas meio esquecidas dos Goidels, descendentes distantes dos primeiros povos de Turia e informações vagas sobre o Primeiro Império de Atlântida no Oceano Ocidental, cujo apogeu é conhecido como a era de Zailm Numinos.

A lendária Batalha dos Deuses há muito é um mito, mas as consequências dessa terrível catástrofe se fizeram sentir por muitos séculos. Cataclismos locais ocorreram de tempos em tempos. Uma delas devastou quase completamente as ilhas do Oceano Ocidental: uma onda gigante escondeu os centros das culturas das ilhas, incluindo o brilhante império da Primeira Atlântida. E séculos depois, a monstruosa convulsão da Terra deu origem a novos contornos dos continentes. Vastas áreas de Turia afundaram no oceano, deixando apenas uma cadeia de ilhas da Antiga Lemúria. Em outros lugares, o mar recuou: as áreas inundadas da Atlântida voltaram a ser terra.

A humanidade voltou a um estado quase primitivo. Agora as pessoas, como há milhares de anos, se vestiam com peles de animais e adoravam as forças selvagens da natureza. O grande passado foi condenado ao esquecimento, permanecendo apenas nos contos de fadas e lendas. O homem do primitivo Turia teve que enfrentar muitas dificuldades, lutar constantemente pela sobrevivência. Não tendo ainda se recuperado após o grande choque, as pessoas quase foram levadas à beira da extinção diante de uma terrível ameaça do Oriente. Essa ameaça era o antigo povo serpente. Uma vez dirigidos aos cantos mais remotos do mundo, eles têm esperado nos bastidores por milhares de anos para reviver seu antigo poder. Na Antiga Lemúria, eles aceitaram sua primeira tentativa, mas foram derrotados pelos filhos dos Novos Deuses. Eles tiveram que se esconder por muitos mais séculos, mas, finalmente, um momento favorável chegou para eles. Os povos primitivos foram incapazes de oferecer uma resistência digna aos invasores que possuíam uma arma formidável - conhecimento acumulado ao longo de inúmeros milhares de anos. Chegando à terra que mais tarde seria chamada de Turia ocidental, eles novamente se tornaram os mestres da superfície terrestre. Aqui o povo serpente fundou seu novo reino, chamando-o de Valusia, em homenagem a uma antiga terra de suas lendas. As pessoas foram forçadas a fugir para terras menos cruéis para elas, fugindo do extermínio completo. Mas, infelizmente para os homens-cobra, a era dos répteis já passou. As cobras podiam oprimir a humanidade, primitiva em comparação com elas, mas eram poucas em número e marcadas por sinais de degeneração. As pessoas, sendo uma raça jovem, seguiram o caminho do desenvolvimento incansável. O Segundo Império do Homem-Serpente da Valúsia não durou muito em comparação com sua grande primeira civilização e foi eventualmente exterminado.possuía uma arma formidável - conhecimento acumulado ao longo de inúmeros milhares de anos. Chegando à terra que mais tarde seria chamada de Turia ocidental, eles novamente se tornaram os mestres da superfície terrestre. Aqui o povo serpente fundou seu novo reino, chamando-o de Valusia, em homenagem a uma antiga terra de suas lendas. As pessoas foram forçadas a fugir para terras menos cruéis para elas, fugindo do extermínio completo. Mas, infelizmente para os homens-cobra, a era dos répteis já passou. As cobras podiam oprimir a humanidade, primitiva em comparação com elas, mas eram poucas em número e marcadas por sinais de degeneração. As pessoas, sendo uma raça jovem, seguiram o caminho do desenvolvimento incansável. O Segundo Império do Homem-Serpente da Valúsia não durou muito em comparação com sua grande primeira civilização e foi eventualmente exterminado.possuía uma arma formidável - conhecimento acumulado ao longo de inúmeros milhares de anos. Chegando à terra que mais tarde seria chamada de Turia ocidental, eles novamente se tornaram os mestres da superfície terrestre. Aqui o povo serpente fundou seu novo reino, chamando-o de Valusia, em homenagem a uma antiga terra de suas lendas. As pessoas foram forçadas a fugir para terras menos cruéis para elas, fugindo do extermínio completo. Mas, infelizmente para os homens-cobra, a era dos répteis já passou. As cobras podiam oprimir a humanidade, primitiva em comparação com elas, mas eram poucas em número e marcadas por sinais de degeneração. As pessoas, sendo uma raça jovem, seguiram o caminho do desenvolvimento incansável. O Segundo Império do Homem-Serpente da Valúsia não durou muito em comparação com sua grande primeira civilização e foi eventualmente exterminado. Chegando à terra que mais tarde seria chamada de Turia ocidental, eles novamente se tornaram os mestres da superfície terrestre. Aqui o povo serpente fundou seu novo reino, chamando-o de Valusia, em homenagem a uma antiga terra de suas lendas. As pessoas foram forçadas a fugir para terras menos cruéis para elas, fugindo do extermínio completo. Mas, infelizmente para os homens-cobra, a era dos répteis já passou. As cobras podiam oprimir a humanidade, primitiva em comparação com elas, mas eram poucas em número e marcadas por sinais de degeneração. As pessoas, sendo uma raça jovem, seguiram o caminho do desenvolvimento incansável. O Segundo Império do Homem-Serpente da Valúsia não durou muito em comparação com sua grande primeira civilização e foi eventualmente exterminado. Chegando à terra que mais tarde seria chamada de Turia ocidental, eles novamente se tornaram os mestres da superfície terrestre. Aqui o povo serpente fundou seu novo reino, chamando-o de Valusia, em homenagem a uma antiga terra de suas lendas. As pessoas foram forçadas a fugir para terras menos cruéis para elas, fugindo do extermínio completo. Mas, infelizmente para os homens-cobra, a era dos répteis já passou. As cobras podiam oprimir a humanidade, primitiva em comparação com elas, mas eram poucas em número e marcadas por sinais de degeneração. As pessoas, sendo uma raça jovem, seguiram o caminho do desenvolvimento incansável. O Segundo Império do Homem-Serpente da Valúsia não durou muito em comparação com sua grande primeira civilização e foi eventualmente exterminado.chamando-o de Valusia, em homenagem à antiga terra de suas lendas. As pessoas foram forçadas a fugir para terras menos cruéis para elas, fugindo do extermínio completo. Mas, infelizmente para os homens-cobra, a era dos répteis já passou. As cobras podiam oprimir a humanidade, primitiva em comparação com elas, mas eram poucas em número e marcadas por sinais de degeneração. As pessoas, sendo uma raça jovem, seguiram o caminho do desenvolvimento incansável. O Segundo Império do Homem-Serpente da Valúsia não durou muito em comparação com sua grande primeira civilização e foi eventualmente exterminado.chamando-o de Valusia, em homenagem à antiga terra de suas lendas. As pessoas foram forçadas a fugir para terras menos cruéis para elas, fugindo do extermínio completo. Mas, infelizmente para os homens-cobra, a era dos répteis já passou. As cobras podiam oprimir a humanidade, primitiva em comparação com elas, mas eram poucas em número e marcadas por sinais de degeneração. As pessoas, sendo uma raça jovem, seguiram o caminho do desenvolvimento incansável. O Segundo Império do Homem-Serpente da Valúsia não durou muito em comparação com sua grande primeira civilização e foi eventualmente exterminado. As pessoas, sendo uma raça jovem, seguiram o caminho do desenvolvimento incansável. O Segundo Império do Homem-Serpente da Valúsia não durou muito em comparação com sua grande primeira civilização e foi eventualmente exterminado. As pessoas, sendo uma raça jovem, seguiram o caminho do desenvolvimento incansável. O Segundo Império do Homem-Serpente da Valúsia não durou muito em comparação com sua grande primeira civilização e foi eventualmente exterminado.

O povo do continente, mais tarde conhecido como Gaels, e ainda mais tarde Goidels, começou novamente sua ascensão às alturas da civilização. A épica "Batalha de Yokundiak", registrada pelos sacerdotes nemédios, conta de uma forma um tanto alegórica sobre aqueles tempos. As pessoas começaram a descobrir ciências e artes, e em vez da adoração de deuses-bestas primitivos, uma relíquia distorcida da antiga crença em Jebbal Saga, o deus da vida, outra religião veio. Os escribas não medos indicam os irmãos Mitra e Ahriman como novos deuses, mas aparentemente, na versão inicial da lenda, os irmãos-deuses Grande Valka e Fiery Hotat apareceram, que eram, aparentemente, antigos protótipos das divindades mencionadas. Logo, estados bárbaros começaram a surgir sobre as ruínas de civilizações antigas. O primeiro deles foi Wa-Lucia, então a civilização começou a se espalhar para o sul e o leste.

Assim terminou o Tempo das Lendas. A humanidade jovem iniciou uma ascensão gradual à sua grandeza. As pessoas se tornaram governantes de pleno direito do mundo, enquanto os Antigos, se é que existiram na realidade, partiram, permanecendo apenas em mitos, contos de fadas e lendas.

II. Tempos Antediluvianos

Era Turian

“Sabemos muito pouco sobre aquela época que os cronistas nemédios chamam de antediluviana; esse período de tempo está escondido por um véu de lendas e conjecturas. Entre as civilizações antediluvianas, Camellia, Valusia, Verulia, Grondar, Thule e Commoria dominaram. As pessoas desses países falavam línguas semelhantes e tinham uma origem comum. Os bárbaros daquela época distante foram os pictos, atlantes e lemurianos …"

O início de uma nova era se deu com a chegada à arena histórica dos povos conhecidos pelo nome geral de Turians, que deram o nome à época. Os Turians, cujas raízes supostamente se perderam em algum lugar do Oriente, gradualmente conquistaram todo o oeste do continente, que mais tarde recebeu o nome de Turia. O primeiro estado fundado por eles foi chamado de Turania. Movendo-se gradualmente para o oeste, os turianos assimilaram as tribos locais, dando origem a novos povos. Os Turians originais eram pessoas baixas com pele clara e cabelo escuro, no entanto, como resultado da mistura com os povos antigos conquistados, ambas as tribos de pessoas de cabelos claros e pessoas de pele escura com um corte estreito de olhos apareceram entre os Turians, descendentes de conquistadores e tribos semi-nômades da margem ocidental do Rio Stagos.

Séculos depois, novos poderes poderosos dos povos Turian aparecem no mapa político do mundo. Além de Turania, Zarfhaana, Kommoria, em homenagem ao Kommorium, uma terra de antigos mitos de Turian, Verulia foi fundada, bem como vários pequenos estados, muitos dos quais foram posteriormente conquistados por vizinhos maiores. Valusia agora também é governada pelos Turians. Houve também reinos habitados por povos que desde os tempos antigos viveram nessas terras - Farsun e Camellia, que não eram inferiores em desenvolvimento a Turania ou Valusia. Os territórios do norte atrás das montanhas Mu receberam o nome de Tule dos Turians, em memória do fabuloso Mu Tulan. Era habitada pelas tribos dos Goidels, um povo que outrora habitava a maior parte das terras ocidentais. Vários estados foram fundados pelos Goidels e povos montanheses relacionados. Eles travaram guerras constantes com as tribos hostis dos Fir Bolg, bem como com as tribos bárbaras que viviam ao norte, nas eras geladas. As terras a oeste de Stagos foram chamadas de Grondar. Aqui, séculos depois, um poderoso estado centralizado foi fundado.

Fora de Turia, nasceram forças que, após milênios, terão um papel importante na história. No oceano ocidental ficava um pequeno continente - Atlântida, onde viviam tribos selvagens, mal familiarizadas com o processamento de metais. Mais a oeste estavam as ilhas habitadas pelos povos pictos da Idade da Pedra. Os pictos baixos e de pele escura eram das Ilhas do Pôr-do-Sol ou de um misterioso continente que se dizia estar distante ao oeste. E bem ao leste de Turia, alienígenas do nebuloso continente de Mu invadiram as Ilhas Lemurianas, expulsando a antiga raça semi-humana de lêmures. Na história posterior, os lemurianos (como esse povo era agora chamado) se tornaram famosos como navegadores habilidosos e ferozes ladrões do mar. Eram pessoas morenas com olhos castanhos oblíquos e até amarelos, eles criaram uma cultura marinha estranha e semibárbara.

Os próximos séculos são o apogeu da Valusia. A Cidade de Cristal, fundada no local do assentamento pré-turiano de Burunagr, tornou-se o centro de um imenso império, cujas províncias eram Zarfhaana, Kommoria e Verulia, bem como muitas ilhas do Oceano Ocidental. Então, tendo passado a época de seu apogeu, o grande império se desintegrou. As províncias recuperaram sua independência e, na própria Valúsia, chegou um momento em que a ascensão de curto prazo do estado se alternava com períodos de profunda estagnação.

Cerca de cinco séculos após o colapso do Império Valusiano, Turia ocidental é dominada pela glória perdida, mas ainda poderosa Valusia, a antiga Turania, Zarfhaana, Commoria, Verulia e Farsun. Nas terras de Thule, os Goidels criaram um poderoso estado unido - o Reino Unido de Rudraige, que fez uma aliança com os bárbaros do Norte. Os poderosos Sete Reinos eram adjacentes a Camélia, o ainda semi-selvagem Grondar, o chamado Principado Menor, bem como terras que não deixaram nada na história exceto nomes: Mujaria a sudeste de Turania, Keralia em algum lugar no Norte e outros. Ao sul ficava a sombria Kheshia - o centro religioso dos adeptos do antigo culto da Grande Serpente, a perdida Harkulia, bem como o misterioso arquipélago Kaa-u coberto de selva, habitado por selvagens guerreiros. Atlantis continua sendo um país selvagem cujas tribosrompendo com o conflito civil constante, eles invadem as terras de Turia e travam uma guerra eterna com os pictos e a Lemúria do Oeste - uma grande colônia de lemurianos que se apoderou das ilhas do norte que antes pertenceram ao Império Valusiano. O Extremo Oriente de Turia está nas mãos do misterioso povo Khari, com quem os marinheiros lemurianos ocasionalmente entram em contato.

Muitas lendas sobre este período sobreviveram, foi então que o lendário Kull, nascido na bárbara Atlântida, ascendeu ao trono da Valúsia. O estado valusiano, governado por Born, o último monarca da antiga dinastia de Eallal, foi bastante enfraquecido por numerosas campanhas de conquista e turbulência interna. Por fim, ocorreu um golpe no palácio, como resultado do qual a coroa da Valúsia passou para Kull-Atlant, que ocupava um alto posto do exército. Sob o rei Kull, o país recuperou sua antiga grandeza. Kull, tendo derrotado as forças da Tríplice Aliança anti-Valusiana, por muito tempo reprimiu as tentativas das potências vizinhas de se apoderarem das terras do antigo império e também em um tempo razoavelmente curto ordenou o país através da realização de várias reformas de estado. A era do reinado do rei Kull também entrou para a história como um período de guerras religiosas,famoso pela perseguição massiva de adeptos do antigo culto da Grande Serpente, que competiu com sucesso com o culto da divindade geral Turian Valka. Foi anunciado que a adoração da serpente está sendo instilada pelos homens serpentes, um povo antigo das antigas lendas misteriosas. Rumores se espalham persistentemente de que cobras vivem entre as pessoas, escondendo sua verdadeira aparência por trás das máscaras dos sacerdotes Serpentes, que pessoas ancestrais decrépitas nas catacumbas de seus templos estão tentando trazer uma nova raça de mestres - metade humanos, metade cobras, que terão que suplantar a humanidade. Carregando a bandeira da luta contra os inimigos da raça humana, o exército aliado dos impérios Turian derrotou as fortalezas da religião antiga - Kheshia e os misteriosos reinos do Oriente.um povo antigo das antigas lendas misteriosas. Rumores se espalham persistentemente de que cobras vivem entre as pessoas, escondendo sua verdadeira aparência por trás das máscaras dos sacerdotes da serpente, que pessoas ancestrais decrépitas nas catacumbas de seus templos estão tentando trazer uma nova raça de mestres - metade humanos, metade cobras, que terão que suplantar a humanidade. Carregando a bandeira da luta contra os inimigos da raça humana, o exército aliado dos impérios Turian derrotou as fortalezas da religião antiga - Kheshia e os misteriosos reinos do Oriente.um povo antigo das antigas lendas misteriosas. Rumores se espalham persistentemente de que cobras vivem entre as pessoas, escondendo sua verdadeira aparência por trás das máscaras dos sacerdotes da serpente, que pessoas ancestrais decrépitas nas catacumbas de seus templos estão tentando trazer uma nova raça de mestres - metade humanos, metade cobras, que terão que suplantar a humanidade. Carregando a bandeira da luta contra os inimigos da raça humana, o exército aliado dos impérios Turian derrotou as fortalezas da religião antiga - Kheshia e os misteriosos reinos do Oriente.o exército aliado dos impérios Turian derrotou as fortalezas da religião antiga - Kheshia e os misteriosos reinos do Oriente.o exército aliado dos impérios Turian derrotou as fortalezas da religião antiga - Kheshia e os misteriosos reinos do Oriente.

Enquanto isso, algumas mudanças estavam se formando no mundo. Jovens estados bárbaros começaram a aparecer nas ilhas dos pictos. Na parte ocidental da Atlântida, um reino também surgiu, dando origem a um período de glória para o povo atlante. Além disso, os atlantes fundaram uma colônia nas montanhas na fronteira sul de Thule, e não muito longe da costa sul da Valúsia, havia uma colônia de pictos, que se tornaram aliados deste grande poder.

O próximo estágio da história foi o apogeu da Atlântida, cuja memória permaneceu por séculos.

Age of Atlantis

"Os antigos atlantes já foram selvagens e ferozes, mas depois de séculos chegaram a tais alturas que podiam voar pelo ar sem nenhuma magia e se imaginavam iguais aos deuses …"

O jovem reino dos Atlantes, fundado na época de Kull da Valusia, em apenas alguns séculos atingiu níveis sem precedentes. Os eruditos sacerdotes de Eann, a divina besta marinha, acumularam um conhecimento colossal e fizeram muitas descobertas grandiosas. O conhecimento científico dos atlantes permitiu-lhes dominar uma misteriosa energia chamada vril, que era a força motriz de suas naves voadoras e servia como base para o Fogo Celestial - uma arma de poder destrutivo monstruoso. Atlantis era chamada naquela época de Império Dourado ou Terra das Sete Cidades. Muitas gerações de imperadores governaram a ilha-continente a partir da Cidade da Golden Gate, governando formalmente as numerosas tribos de sua espécie que nunca deixaram o modo de vida bárbaro. Os colonos atlantes nas terras de Turia permaneceram os mesmos bárbaros de séculos atrás.

Enquanto isso, as Legiões de Ferro do Imperador Kaa-Yazot, que sonhavam em unir todos os Sete Reinos em um único império, marcharam pelas terras ocidentais do continente Turian. É verdade que o novo império se desintegrou rapidamente após a morte do conquistador, e as antigas províncias foram engolfadas em guerras. O próprio Kaa-Yazot entrou para a história como um tirano implacável e foi ele quem, provavelmente, mais tarde ficou conhecido como o lendário Rei Calenius.

Nos confusos reinos de Turia, o antes proibido culto da Grande Serpente começou a ganhar cada vez mais popularidade. Em todo Turia, novos templos foram abertos em homenagem à antiga divindade. Os emissários do culto também penetraram na Atlântida, onde seus sermões foram recebidos com grande interesse. Vivendo em suas grandes cidades e conhecendo todos os benefícios do progresso tecnológico, os atlantes passaram por uma profunda crise espiritual, e por isso os ensinamentos do Pai Serpente encontraram terreno fértil aqui. Além disso, as seitas da moda proliferaram rapidamente nas Sete Cidades, onde cultos demoníacos proibidos eram praticados. Logo, essas seitas se transformaram em grupos políticos influentes, tão influentes que o Imperador Branco, que tentava de alguma forma resistir aos sacerdotes, foi expulso da Atlântida, e o rei fantoche Tevatata foi colocado no trono do Império Dourado.

Turia continuou a ser dilacerado por guerras sangrentas. Para dominar o mundo, Verulia e Grondar lutaram, Thule e Valusia, que naquela época se tornou o centro mundial do culto à cobra. As lendas que contam sobre a Valúsia durante o pôr do sol da era antediluviana são frequentemente chamadas de país das cobras, e o último governante conhecido da Valúsia, Tseenor Zera, tem nessas lendas os traços característicos do mítico Naag. Por sua vez, todos esses poderes antigos foram combatidos com sucesso pelo estado continental em expansão dos atlantes. Os colonos, sendo meio bárbaros, ainda assim possuíam um imenso poder militar e eram renomados como guerreiros ferozes.

O caos que tomou conta do mundo exacerbou os primeiros sinais do que mais tarde ficaria na história como a Grande Catástrofe. Há muita controvérsia sobre as causas do cataclismo, é dito sobre a ira dos Deuses, e sobre as consequências destrutivas do Fogo Celestial dos Atlantes, e sobre a estrela de cauda que caiu nas terras além das ilhas pictas. Seja como for, a Grande Catástrofe causou a morte da Atlântida e dos Sete Impérios de Turia.

Igor Babitsky

Próxima parte: O Mundo Hiboriano: Mito, Lenda, História. Parte dois

Recomendado: