Bruxaria De Guerra Dos Antigos Eslavos - Visão Alternativa

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Bruxaria De Guerra Dos Antigos Eslavos - Visão Alternativa
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Lendas e lendas, e mais tarde crônicas históricas, atribuíram a posse de habilidades e conhecimento em magia militar tanto a heróis épicos quanto a figuras históricas bastante reais. Assim, o Volga foi capaz, segundo a lenda, de se transformar em uma besta, um rumor semelhante correu sobre o Príncipe Vseslav, que governou as terras dos Polotsk em meados do século 11, e, provavelmente, os cronistas não tinham motivos para duvidar da veracidade desses rumores, já que mencionaram sua capacidade de abordar no lobo em "The Lay of Igor's Campaign".

O príncipe Svyatoslav de Kiev, tio e mentor do príncipe Vladimir Dobrynya, assim como os cossacos Zaporozhye, também possuíam os segredos da antiga bruxaria militar. Segundo alguns pesquisadores, os cossacos devem suas incríveis vitórias até mesmo sobre um inimigo muitas vezes superior em força ao conhecimento da magia de combate: eles poderiam aprender com antecedência sobre os planos do inimigo, mover-se com velocidade sobrenatural, por muito tempo sem prejudicar sua saúde em condições extremamente desfavoráveis e difíceis. privar o inimigo de força e coragem.

Apesar do fato de que os heróis glorificados levaram muitos dos segredos mais íntimos da feitiçaria de combate consigo para o túmulo, graças aos esforços de folcloristas, pesquisadores da antiguidade e antigas tradições mágicas, tornou-se possível preencher um pouco essa lacuna no conhecimento do homem moderno. Os antigos compreenderam perfeitamente bem que um confronto ou batalha militar ocorre não só no nível do mundo físico, mas também no nível sutil astral, portanto, apenas aqueles que cuidaram da proteção ou fortalecimento do corpo de sua contraparte astral antecipadamente podem contar com a vitória até mesmo sobre o superior em força e número do inimigo. E embora a mais alta magia militar, que tornava possível destruir o inimigo à distância com um esforço de vontade ou transferir completamente o duelo para o espaço astral, estava disponível apenas para mágicos profissionais de alto vôo,havia muitos rituais bastante simples que lhes permitiam obter vantagens sobre o inimigo.

Assim, por exemplo, a capacidade de criar uma arma que dota um guerreiro de grande força e permite que ele saia vitorioso de todas as batalhas foi chamada de "Kiy-Biy". Para criá-lo, em uma noite escura sem lua, um guerreiro iria com sua arma para a floresta ou terreno baldio e o colocaria sob uma grande pedra, cobrindo-o com folhas de carvalho e erva de São João. Depois disso, ele acendeu uma fogueira perto da pedra e sentou-se com ele a noite toda, de costas para a pedra. O grito de uma ave de rapina ou de um animal selvagem, ouvido no silêncio da noite nas costas de um lutador, significava que a arma estava pronta para a batalha. Se isso não acontecesse, o ritual era repetido novamente. Tirando a arma de debaixo da pedra, o guerreiro disse: "Para proteção e cuidado, contra qualquer ousadia."

No arsenal dos cossacos Zaporozhye havia um método de privar o inimigo de força e coragem à distância, e esse poder foi transferido para o próprio mago. Não é este o segredo das vitórias dos cossacos, inexplicável do ponto de vista da ciência militar, quando um destacamento de mal armados, não protegidos por armadura, poderia derrotar por completo o exército de elite de cavaleiros poloneses? Dominar esta técnica é bastante difícil e requer um certo nível de habilidade psíquica. Um guerreiro que deseja ganhar a força do inimigo tem que imaginá-lo claramente e imaginar um rio rápido e forte fluindo do inimigo. Ao mesmo tempo, era necessário pronunciar as palavras: "À medida que o rio flui, você também, poder, flua dele para mim." O sucesso dependia da vivacidade da imaginação do lançador, do realismo e do brilho da imagem mental do inimigo criada por ele e do poder que fluía dele. Deve ser observadoque técnicas similares de bruxaria são usadas hoje por quase todos os mágicos e são parte integrante de muitos rituais que não estão relacionados com guerra e armas, e a habilidade de criar uma imagem clara e expressiva do resultado desejado é uma das habilidades básicas de qualquer ocultista.

Um rito semelhante era usado nos tempos antigos para ganhar força antes da batalha. Na véspera da batalha, deve-se ir ao manancial, pegar água na palma da mão e bebê-la com as palavras: "Eu bebo a água da força, bebo a água da força, bebo a água da invencibilidade". Depois disso, você precisa limpar as mãos na arma, imaginando claramente que você a está dotando de poder e força. Então, voltando seu olhar para o sol, o guerreiro disse: "Como vejo (nome) hoje, deixa-me, Deus Todo-Poderoso, ver o próximo."

Uma parte significativa da magia militar eslava se refere à magia popular, que atribui uma importância excepcional ao lançamento de um feitiço ou ao desempenho formal de qualquer ação ritual. Provavelmente, isso poderia dar um resultado tangível se a pessoa possuísse habilidades extra-sensoriais inatas ou acreditasse firmemente no poder do rito realizado por ela. Houve centenas de conspirações destinadas a proteção na batalha, para ganhar força e coragem heróicas, destreza e resistência animal, e todas invariavelmente contêm imagens e objetos familiares a muitos mais épicos e contos populares: Sea-Okiyan, Ilha Buyan, pedra Alatyr, espada-kladenets. A forma do feitiço quase sempre permaneceu inalterada, mas, como mencionado acima, dificilmente se pode esperar um resultado tangível de tais rituais de magia popular da aldeia.

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Frenesi de batalha sangrenta

Muitos conhecimentos secretos foram transmitidos na tradição oral de pai para filho e raramente foram tornados públicos. Entre esses conhecimentos, até recentemente mantidos na mais estrita confiança, está, por exemplo, o desenvolvimento das habilidades e aptidões de um berserker.

A palavra "berserker" significa em um dos dialetos nórdicos antigos "um guerreiro que luta sem uma concha". Os Berserkers eram heróis amados de sagas e lendas.

No mundo moderno, o uso de habilidades berserk pode ser encontrado em muitas áreas da vida, e não necessariamente relacionadas à guerra. Por exemplo, a posse dessas habilidades pode salvar vidas em condições extremas ou em uma situação em que uma pessoa, por acaso, fique isolada da civilização sozinha com a natureza. O uso parcial de habilidades frenéticas, sem desligar completamente a consciência, pode ajudar os atletas que vão gravar ou aqueles que estão envolvidos em trabalhos físicos pesados. No entanto, devemos lembrar que o estado de frenesi é um poderoso doping psicológico com todas as consequências decorrentes: após sair desse estado, a força física se esgota. Portanto, a habilidade de um berserker deve ser usada apenas em casos extremos, quando todo o estoque de meios convencionais se exaure ou uma mobilização de curto prazo de todas as forças do corpo seja necessária.

O futuro berserker deve desenvolver e desenvolver um senso de unidade com a natureza, excluindo completamente a atitude consumista ou bárbara para com o mundo ao seu redor, que é tão característica de uma pessoa moderna. Você pode dominar psicotécnica especial para obter energia de árvores e animais selvagens, o que aumentará ainda mais a sensação de uma conexão inextricável com todos os seres vivos. Um bom exercício para desenvolver as habilidades de receber energia da natureza e aumentar a consciência da harmonia e força reinantes na vida selvagem pode ser o seguinte treinamento. Você precisa encontrar uma clareira na floresta, escondida de olhares indiscretos, onde o aluno possa vir regularmente e passar várias horas sozinho com a floresta, libertando seus pensamentos de preocupações e preocupações. Na estação quente, será útil tirar todas as roupas para esta época para que seja mais fácil para você superar os estereótipos,imposta ao homem moderno pela civilização. O futuro berserker deve cuidar de sua clareira, tratando-a como um ser vivo.

Todos esses exercícios preparatórios, apesar de sua aparente simplicidade e leveza, são de grande importância. Dominar as habilidades de um berserker é inconcebível sem superar a atitude de consumo em relação a todas as coisas vivas tão típicas de uma pessoa moderna, sem desenvolver um senso de conexão inextricável com a natureza, que está quase completamente perdido pela maioria das pessoas em nosso tempo. Após essas aulas preparatórias, é necessário escolher um animal com o qual o praticante se identificará no futuro e que se tornará seu segundo "eu". Pode-se optar por várias espécies (não mais de três) e, ao contrário da crença popular, não só em mamíferos predadores, mas também em pássaros e até insetos. É preciso tentar observar o animal em seu habitat, procurando se acostumar o máximo possível com sua imagem. Agora começa a parte mais difícil de todo o treinamento - o desenvolvimento da habilidade de se identificar com um animal, acompanhado por um desligamento temporário do pensamento lógico e racional. Procure ver o mundo com os olhos de um animal, viva com seus sentimentos e sensações. É necessário compreender clara e distintamente a diferença entre um animal e uma pessoa: um animal não pode controlar suas ações, não é capaz de mentir ou hipocrisia e não é capaz de fazer planos de longo prazo para o futuro. Evite dotar a imagem escolhida do animal com características e pensamentos humanos, isso pode tornar muito difícil entrar no estado frenético. Antes de adormecer, você deve se concentrar totalmente em seu animal, o que permitirá que você sinta sua fusão com ele em um sonho.pensamento racional. Procure ver o mundo pelos olhos de um animal, viva com seus sentimentos e sensações. É necessário entender clara e distintamente a diferença entre um animal e uma pessoa: um animal não pode controlar suas ações, não é capaz de mentir ou hipocrisia e não é capaz de fazer planos de longo prazo para o futuro. Evite dotar a imagem do animal selecionado com características e pensamentos humanos, isso pode tornar muito difícil entrar no estado frenético. Antes de adormecer, você deve se concentrar totalmente em seu animal, o que permitirá que você sinta sua fusão com ele em um sonho.pensamento racional. Procure ver o mundo com os olhos de um animal, viva com seus sentimentos e sensações. É necessário entender clara e distintamente a diferença entre um animal e uma pessoa: um animal não pode controlar suas ações, não é capaz de mentir ou hipocrisia e não é capaz de fazer planos de longo prazo para o futuro. Evite dotar a imagem escolhida do animal com características e pensamentos humanos, isso pode tornar muito difícil entrar no estado frenético. Antes de adormecer, você deve se concentrar totalmente em seu animal, o que permitirá que você sinta sua fusão com ele em um sonho.é incapaz de mentir ou hipócrita e de fazer planos de longo prazo para o futuro. Evite dotar a imagem escolhida do animal com características e pensamentos humanos, isso pode tornar muito difícil entrar no estado frenético. Antes de adormecer, você deve se concentrar totalmente em seu animal, o que permitirá que você sinta sua fusão com ele em um sonho.é incapaz de mentir ou hipócrita e de fazer planos de longo prazo para o futuro. Evite dotar a imagem do animal selecionado com características e pensamentos humanos, isso pode tornar muito difícil entrar no estado frenético. Antes de adormecer, você deve se concentrar totalmente em seu animal, o que permitirá que você sinta sua fusão com ele em um sonho.

Depois que o aluno tiver dominado este exercício, você pode passar para a parte mais responsável do treinamento - entrar no estado frenético. Na estação quente, você precisa se retirar para a floresta e viver a vida de seu animal por vários dias. Você só precisa ter consigo uma faca pequena e uma tanga, de preferência feita com a pele ou penas do animal selecionado. Esses exercícios têm muito a ver com o treinamento de sobrevivência em condições extremas; deve-se comer apenas comida natural e ficar sem fogo e sem todos os confortos da civilização. Mas a principal diferença é que neste momento você deve se identificar completamente com o animal, imitar seus hábitos, fazer sons típicos dele, desligando completamente o pensamento humano. Claro, esses treinamentos devem ser realizados fora dos assentamentos,caso contrário, as consequências de uma colisão com uma pessoa civilizada podem ser terríveis.

Existem três graus de imersão no estado frenético. Ao entrar no primeiro grau, o aluno retém totalmente o controle sobre si mesmo e suas ações, mas não recebe nem a força nem a destreza da besta por completo. No segundo grau do estado frenético, vislumbres separados do pensamento humano racional são preservados, mas o praticante se sente quase completamente como um animal, ganhando força, agilidade e resistência sobre-humanas. É muito difícil manter tal estado, e os berserkers novatos voltam a um grau controlado ou, inversamente, perdem completamente todas as características humanas, atingindo um grau absoluto de identificação com o animal. É possível estar neste estado alterado de consciência de várias horas a vários dias, dependendo do nível de aptidão física,e depois de deixá-lo (a pessoa se encontra deitada no chão em completa exaustão), o furioso não consegue se lembrar de nada do que fez como um animal.

O treinamento adicional é principalmente reduzido ao desenvolvimento da habilidade de entrar rapidamente no estado frenético e permanecer nele por um longo tempo, sem perder completamente a consciência do que está acontecendo e o controle sobre si mesmo. Tendo conseguido se identificar totalmente com o animal uma vez, o aluno sempre será capaz de encontrar um método aceitável para ele desenvolver ainda mais essas habilidades únicas.

K. Borzov

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