Skolkovo Aprendeu A Criar Avatares Eletrônicos De Pessoas - Visão Alternativa

Skolkovo Aprendeu A Criar Avatares Eletrônicos De Pessoas - Visão Alternativa
Skolkovo Aprendeu A Criar Avatares Eletrônicos De Pessoas - Visão Alternativa

Vídeo: Skolkovo Aprendeu A Criar Avatares Eletrônicos De Pessoas - Visão Alternativa

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Vídeo: Inédito - Aprenda a criar um avatar para o seu negócio 2024, Pode
Anonim

A nova tecnologia pode ser usada para experimentar roupas em lojas online e costurá-las sob medida.

A empresa residente da Fundação Skolkovo criou um complexo para digitalização em cores de pessoas que não tem análogos no mundo. O desenvolvimento russo permite formar um modelo 3D de uma pessoa para uma variedade de aplicações - ajuste virtual de roupas, confecção de estatuetas de lembrança, identificação corporal, etc. Os especialistas acreditam que em poucos anos, muitas pessoas adquirirão modelos 3D de seus corpos para diversos fins.

O varejo mundial está se movendo online. Por exemplo, nos Estados Unidos, as visitas a shopping centers diminuíram várias vezes nos últimos anos. Só no ano passado, 24 grandes marcas dos EUA fecharam centenas de lojas. Ekaterina Ryzhkova, gerente de projeto do cluster de tecnologia da informação da Fundação Skolkovo, citou essas estatísticas em uma entrevista ao Izvestia. Nessas circunstâncias, ela acredita, os serviços tecnológicos que compõem a infraestrutura de vendas online são de suma importância.

Residente de Skolkovo - Texel é especialista na criação de modelos tridimensionais de pessoas. Depois de passar uma vez no procedimento de digitalização, a pessoa recebe um modelo eletrônico absolutamente preciso de seu corpo. Pode ser usado, por exemplo, para experimentar roupas em lojas online. Ao mesmo tempo, as redes neurais e a inteligência artificial possibilitarão o desenvolvimento de recomendações para a escolha de estilo, cor, combinação de peças de vestuário, dependendo do tipo de figura.

O scanner Texel 3D é um quadro giratório de tamanho humano. É equipado com sensores, sensores e software desenvolvidos por especialistas russos. O quadro gira em torno da pessoa em 30 segundos, o sistema processa os dados por cerca de um minuto - e o avatar tridimensional está pronto.

Segundo o gerente de projetos Maxim Fedyukov, a prática atual na indústria de confecções - produção em massa do mesmo modelo - ficará no passado nos próximos anos. Ele será substituído por uma adaptação individual de cada item para uma pessoa específica usando seu avatar e um provador virtual. A Comissão Internacional de Normalização nesta área, que inclui Maxim Fedyukov, aprovou no ano passado o formato para apresentar um modelo 3D do corpo humano. A próxima etapa é um desenvolvimento semelhante para roupas. Após a adoção desses padrões, a indústria leve em todo o mundo será capaz de iniciar a transição para a alfaiataria personalizada usando avatares e padrões eletrônicos.

O varejo mundial está se movendo online. Por exemplo, nos Estados Unidos, as visitas a shopping centers diminuíram várias vezes nos últimos anos. Só no ano passado, 24 grandes marcas dos EUA fecharam centenas de lojas. Ekaterina Ryzhkova, gerente de projeto do cluster de tecnologia da informação da Fundação Skolkovo, citou essas estatísticas em uma entrevista ao Izvestia. Nessas circunstâncias, ela acredita, os serviços tecnológicos que compõem a infraestrutura de vendas online são de suma importância.

Residente de Skolkovo - Texel é especialista na criação de modelos tridimensionais de pessoas. Depois de passar uma vez no procedimento de digitalização, a pessoa recebe um modelo eletrônico absolutamente preciso de seu corpo. Pode ser usado, por exemplo, para experimentar roupas em lojas online. Ao mesmo tempo, as redes neurais e a inteligência artificial possibilitarão o desenvolvimento de recomendações para a escolha de estilo, cor, combinação de peças de vestuário, dependendo do tipo de figura.

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O scanner Texel 3D é um quadro giratório de tamanho humano. É equipado com sensores, sensores e software desenvolvidos por especialistas russos. O quadro gira em torno da pessoa em 30 segundos, o sistema processa os dados por cerca de um minuto - e o avatar tridimensional está pronto.

Segundo o gerente de projetos Maxim Fedyukov, a prática atual na indústria de confecções - produção em massa do mesmo modelo - ficará no passado nos próximos anos. Ele será substituído por uma adaptação individual de cada item para uma pessoa específica usando seu avatar e um provador virtual. A Comissão Internacional de Normalização nesta área, que inclui Maxim Fedyukov, aprovou no ano passado o formato para apresentar um modelo 3D do corpo humano. A próxima etapa é um desenvolvimento semelhante para roupas. Após a adoção desses padrões, a indústria leve em todo o mundo será capaz de iniciar a transição para a alfaiataria personalizada usando avatares e padrões eletrônicos.

Dmitry Lyudmirsky

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