Jogos Secretos Com Terráqueos Ou Sobre O Projeto "Rede" - Visão Alternativa

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Jogos Secretos Com Terráqueos Ou Sobre O Projeto "Rede" - Visão Alternativa
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Anonim

Depois de ler esta história, você pode pensar seriamente sobre o grau de veracidade dessa história … Porém, tudo o que foi dito é antes uma verdade documental, na qual não há uma gota de ficção ou fantasia. Infelizmente, não poderemos mostrar a foto da personagem principal pelo simples motivo de que existem motivos sérios para temer as consequências para ela. As forças sobre as quais ela teve a coragem de nos falar são muito mais poderosas do que qualquer uma de nossas organizações, mesmo as mais secretas da Terra. A julgar por sua história, na década de 1980, uma espécie de "forças especiais" começou a ser criada no mundo, projetada para proteger os habitantes de nosso planeta durante grandes desastres naturais. O treinamento ocorreu na rede virtual "celestial".

Na verdade, estamos falando sobre a Rede "celestial", onde os terráqueos eram treinados sobre o comportamento correto em circunstâncias imprevistas ou extremas.

Essa história incrível - outra definição não é adequada para isso - começou bem comum: em julho de 2004, Gennady Belimov recebeu uma carta de uma jovem chamada Nadezhda. Nadezhda indicou seu local de residência em uma cidade distrital perto de São Petersburgo. Essa mulher, tanto nas cartas quanto já na reunião, queria muito permanecer incógnita para o público. Porque o que ela contou por 20 anos ainda é um segredo e não pressagia que algum dia será desclassificado. Embora não tenha havido proibição. Portanto, a história pode ser considerada mais ou menos sancionada.

Não será nem mais nem menos sobre a rede "celestial", onde os terráqueos foram treinados no comportamento correto durante uma emergência. Eles foram treinados no princípio dos jogos de RPG de computador - erros significavam retornar ao início do "jogo".

Os "fracassos" geralmente terminavam em lesões bastante graves ou em resultado "letal", e toda essa fatalidade inevitavelmente sempre teve um efeito muito ruim sobre a saúde. E para não cair nas armadilhas seguintes, era necessário "ligar" completamente os cérebros e aperfeiçoar completamente suas ações.

O grupo de Nadezhda (N.) consistia em ela - uma menina do décimo ano - e três adolescentes. O gerente era o homem mais comum de cerca de trinta anos com a aparência mais comum, vestido com jeans comuns e uma camisa, às vezes uma gola alta. No entanto, o grupo em um nível subconsciente sentiu que ele não era deles, não era terreno. Seu nome nunca era pronunciado em voz alta e ele podia aparecer em qualquer coisa, até mesmo sob o aspecto de uma mulher. Embora, a propósito, eles próprios mudassem de aparência com muita frequência, dependendo do tipo de jogo. Apenas seus apelidos permaneceram inalterados: Harry, Sam, Nancy. Havia muitos alunos - havia milhões … e não apenas russos. Nadezhda conheceu muitos estrangeiros lá, e isso a fez começar a estudar muitas línguas estrangeiras profissionalmente.

“Às vezes, quando estou de mau humor, acredito que somos bombas em potencial aguardando nossa explosão”, disse Nadezhda durante uma reunião secreta. - Embora eu ainda não entenda porque fomos necessários e porque fomos treinados. Eu também não sei quando essa "hora da explosão" chegará - hora "X". Deus me livre disso.

O foco do jogo não era um grande segredo. Esses eram geralmente os desastres naturais ou provocados pelo homem mais fortes, e era necessário, para se salvar, organizar a salvação dos demais. As situações sempre foram extremamente perigosas, desastrosas e tão reais que às vezes ficavam realmente assustadoras. Era uma realidade, embora diferente. Fortemente distorcido, mas diferente, com uma lógica verdadeiramente sobrenatural.

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A educação na Rede "celestial" começou em maio de 1986, quando Nadezhda tinha apenas 15 anos, e durou um ano e meio. O papel de Nadezhda em seu grupo consistia em trabalhar com a população: esclarecimento, organização de ações conjuntas, explicação, etc. Mas um dos caras foi encarregado de trabalhar com tecnologias até então inexploradas e, no futuro, ele se tornou um ótimo programador.

Sob o chapéu de "estranhos"

- O treinamento sempre acontecia à noite, assim que adormecia, - Nadezhda lembrou. - Eu estava meio dormindo - meio dormindo. Aparentemente, apenas minha consciência ou corpos sutis permaneceram, porque senão um dia minha mãe veria que eu não estava na cama. Tudo começou com uma descida ao longo de um pequeno cano - e imediatamente me encontrei em um lugar desconhecido: em alguma sala, na praia, em uma cidade, em uma floresta, etc., e às vezes nem um pouco na Terra. O objetivo do jogo era olhar ao redor e tentar sobreviver. Em vez disso, adapte-se às novas condições e realidade. E não importa em que época foi: Idade Média, Segunda Guerra Mundial, uma cidade no futuro, um planeta desconhecido, etc. Em um tópico específico, o jogo podia durar dias, semanas e às vezes meses - tudo dependia da situação. Eu sabia que meu "grupo de apoio" existia em algum lugar. Cada um de nós tinha sua própria lenda e seu próprio objetivo, mas uma coisa nos unia - o sentimento um do outro no caos e uma estratégia comum.

“Francamente, foi muito emocionante jogar”, lembra Nadezhda. - Tudo isso durou uma hora e meia, e então passei o dia inteiro em minha mente pensando nas opções possíveis, percorrendo outros cenários possíveis. Era muito parecido com escrever, o processo de criar um enredo para uma obra."

Quando Nadya completou 16 anos em agosto de 1987, a escola acabou e Nadezhda passou por muito estresse. Ela carecia de adrenalina o tempo todo. Esses, ela diz, foram os melhores, embora difíceis anos de sua vida.

Quais foram os temas dos jogos? Na maioria das vezes, era uma guerra, um resgate de desastres naturais. O senso de realidade era tão grande que às vezes se refletia nos estados emocionais ou físicos de Hope. Uma vez ela foi “morta” por cortar sua garganta. Na verdade, ela adoeceu com caxumba. A próxima vez que ela machucou a perna, e em sua vida “mundana”, ela ficou tão dolorida que até foi dispensada da educação física. O que foi isso? Por que a virtualidade refletiu na realidade?

Após o término dos "cursos", todos os participantes tiveram suas memórias apagadas, e quase não sobraram memórias. Pelo menos seu "grupo de apoio" tinha apenas memórias fragmentadas. E eles desapareceram com o tempo. Nadezhda mantinha um diário à noite e tinha uma memória excelente. Foi isso que a ajudou a não esquecer tudo isso.

Nadezhda diz que era constantemente atormentada por dúvidas sobre a realidade da Web: quão real é essa "escola", seus parceiros, jogos, curadoria? Mas quando tudo acabou, eles finalmente foram informados de que mais tarde se encontrariam na vida. E assim aconteceu. Todos os quatro se reuniram no Instituto de Línguas Estrangeiras de Leningrado para exames de admissão. Com um deles - Valentine - mais tarde eles se casaram. Hoje Valentin é um chefe muito promissor e bem-sucedido de um dos departamentos de uma rádio conhecida em todo o país. E outros não se perdem na vida, todos eles têm uma vida. Essa. deve-se concluir que a Rede selecionou apenas os mais promissores e inteligentes. E, provavelmente, eles ainda estão à frente. Porque a situação em nosso mundo está se desenvolvendo de tal forma que um dia a população pode se encontrar em tal situação,que suas habilidades podem se tornar muito solicitadas. Parece que então sua memória será desbloqueada e eles poderão cumprir sua missão.

Conteúdo de jogos "perigosos"

De alguma forma, recebi uma carta de Nadezhda na qual ela apresentava um cenário detalhado de um dos jogos. E aqui pude apreciar a complexidade e diversidade desses jogos.

Por exemplo:

"A Idade Média" (os nomes dos jogos foram indicados pela própria Nadezhda) é um jogo com castelos antigos, cavaleiros medievais, muito bonito, embora às vezes muito cínico.

"Marte". Operações de resgate estão sendo realizadas em Marte. É necessário a todo custo preservar a vida em Marte e unir-se a ela para a posterior eliminação da catástrofe no planeta, que estava associada ao tempo. O grupo encontrou sobreviventes no planeta e os tirou de lá em uma espaçonave triangular.

"Talismã de boa sorte". O jogo está se desenvolvendo não no solo, mas em outro planeta muito semelhante à Terra. Está muito frio, a neve é verde venenosa por algum motivo. O grupo trabalha em trajes espaciais, viaja em um disco voador. Além disso, os aborígenes locais são anões muito primitivos e de estatura bastante pequena. As responsabilidades de Nadezhda incluíam antropologia - estabelecer laços com a população local. Durante o jogo cometi muitos erros.

"Consulado da Terra". Novamente, um jogo em outro planeta chamado Dombey. Lembro-me muito bem do clima local - aqui o tempo foi marcado por fenômenos naturais. Por exemplo, choveu todos os dias na mesma hora. Então eles marcaram o tempo: "Hora das Brumas", "Hora do Vapor Branco", "Hora da Última Gota", etc. Lembro que o terreno era bastante rochoso, quase não havia plantas e os prédios eram todos baixos, com janelas muito estreitas.

"Tsunami". Durante o jogo, você teve que salvar a cidade do dilúvio. Lembro-me do pânico, da enorme destruição, do medo da água. Noites e dias assustadores para salvar vidas. Neste jogo, ela morreu várias vezes.

Descendo o rio do tempo. Imagine um jogo histórico: Inglaterra, a execução do Rei Carlos, a revolta de Cromwell … E tudo em inglês! Nadezhda fingiu ser surdo e mudo, o que, no entanto, não estava muito longe da verdade.

"Primeira Guerra Mundial". Um ataque de gás atingiu minha memória e, além disso, em uma frente de várias dezenas de quilômetros de comprimento - um verdadeiro pesadelo!

"Invasão". Um jogo interessante e divertido: a organização de um movimento underground na luta contra uma invasão alienígena. O cenário de ação foi Moscou e seus arredores.

"Pesquisa subaquática". Um dos jogos massivos. Durante vários dias, eles navegaram em uma base flutuante em alto-mar em um grande navio e, em outros dias, em uma casa subaquática ou em um submarino. Lembro-me apenas de uma atmosfera muito acolhedora, algumas relações especialmente sinceras entre os jogadores. “Este é um dos meus jogos favoritos”, escreveu Nadezhda.

Em um ano e meio, foram 18 jogos no total. Eu entendo que, ao jogá-los do início ao fim, você pode ganhar tal experiência que nossa vida normal parecerá a você apenas brincando em uma caixa de areia. Quem sabe por que e com que propósito ensinaram as pessoas? Além disso, eles foram treinados não de acordo com seu desejo, mas forçando e controlando …

O que pode acontecer amanhã?

Hoje Gennady Belimov está concluindo sua investigação da situação com a Rede, e embora não fosse a mais completa e ele não tenha conseguido desvendar muitas circunstâncias associadas aos "cursos" em uma estranha escola "celestial", pudemos entender uma coisa muito importante: que tipo de jogo algo incompreensível, algum trabalho está em andamento. Algumas pessoas na Terra aprendem coisas muito específicas, bloqueando com muita habilidade a memória para restaurá-la mais tarde, quando necessário. Mas o mais importante que conseguimos descobrir é que as pessoas não são ensinadas por habitantes terrestres, não por "leigos", mas por estrangeiros cuja existência ainda não aceitamos.

E ELES, aparentemente, lançaram uma atividade vigorosa no planeta, e a menção de Nadezhda da muito real e esperada Segunda Onda de alienígenas em 2009-2012, talvez, não seja desprovida de uma base específica. Há já muitos anos Gennady Belimov acompanha de perto nos meios de comunicação e na sua correspondência pessoal os momentos que podem estar associados à formação de alguns dos nossos compatriotas na Internet. Apesar do bloqueio de memória, episódios e detalhes de tal treinamento em faculdades espaciais são encontrados em muitos "jogadores". Além disso, tenho até uma mensagem da Crimeia, que diz que esse treinamento está sendo realizado agora, e não há 20 anos. Então, algo desconhecido está esperando por nós? Eles ainda estão nos preparando para algo?

Afinal, aqueles que então visitaram a Web, mesmo que com relutância, mas estão esperando a hora "X", quando seu conhecimento pode precisar deles.

O treinamento foi realizado com base no princípio dos RPGs de computador: erros significaram um retorno ao início do "jogo".

Para Gennady Belimov, a comunicação com Nadezhda era uma espécie de teste. Além disso, um teste da força dos princípios materialistas. Afinal, em nenhum lugar e nunca nos foi ensinado que este mundo não é o mesmo que é descrito em livros didáticos grossos. Nunca nos foi dito sobre a multidimensionalidade do espaço ou a existência de outra mente, mais desenvolvida e mais profunda que a nossa. O autor buscou obstinadamente a confirmação das histórias e diários de Nadezhda no mundo ao seu redor. E, curiosamente, ele sempre os encontrou e os encontra agora! Mas este é um tópico completamente diferente para a história.

Ele admite que tal investigação ainda não aconteceu em sua prática OVNI. E ele está esperando ansiosamente pela continuação de toda essa história. Talvez outra pessoa se lembre de algo, alguém esteja ainda mais informado sobre a Rede - e a verdade, que está em algum lugar próximo, se manifestará ainda mais claramente na névoa da nossa ignorância. Quem sabe?..

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