Entradas Reais Para Lugares Míticos - Visão Alternativa

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Entradas Reais Para Lugares Míticos - Visão Alternativa
Entradas Reais Para Lugares Míticos - Visão Alternativa
Anonim

Eles dizem que muitos reinos de fantasia que existem em paralelo com o nosso mundo têm portões secretos nesta realidade. Isso significa que você pode pelo menos ficar no limiar do desconhecido. Sobre as entradas para cidades e mundos míticos - em nossa história.

fenacho

Shambhala é o paraíso fictício mais famoso do mundo ocidental, que até inspirou o escritor de ficção científica a criar Shangri-La. De acordo com a tradição budista, Shambhala é um reino oculto baseado nas tradições budistas. O reino utópico também é o lar do grande guerreiro Geser, que comanda as hordas de justos que irão ao mundo humano para lutar contra demônios.

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Diz-se que é possível entrar em Shambhala por postos avançados há muito esquecidos, estabelecidos na Rússia, no Afeganistão, na antiga cidade de Balkh no Himalaia e no vale de Sutlej na Índia. Heinrich Himmler estava convencido de que Shambhala era o lar da raça ariana. Os nazistas até queriam recriá-lo e organizaram sete expedições para encontrá-lo.

Mas o Dalai Lama argumentou que a entrada não aparecerá para você até que você alcance um estado da mesma pureza que reina em uma cidade mística. Muitas pessoas acreditam que a entrada não é um lugar físico, mas um estado de espírito, o que significa que todas as entradas acima podem ser reais.

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Reino das fadas

Existem várias lendas associadas à floresta Nockma, no oeste da Irlanda. Dizem que ali, no sopé da colina, está enterrado o lendário guerreiro Rainha Medb, e a própria colina é a entrada de um dos fabulosos reinos da Irlanda. Este reino está localizado em um dos círculos de pedra que pontilham a colina e é governado pela rainha das fadas Finvarra.

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Segundo a lenda, Finvarra sequestrou a bela noiva de um lorde irlandês e ordenou que seus homens escavassem a colina para encontrá-la. Mas todas as noites, quando as pessoas iam para a cama, as fadas reconstruíam a colina. Para evitar que eles continuassem a se renovar, o senhor espalhou sal por todo o lugar e, finalmente, cavou um caminho no reino para levar sua esposa.

Finvarra também é mencionado nas lendas dos séculos 18 e 19 como o protetor do castelo próximo, o guardião das adegas e o talismã da sorte nas corridas que trouxeram a vitória a qualquer cavalo. Nokkma não é apenas um local lendário: os arqueólogos descobriram vários locais do Neolítico e um monte de pedras de cerca de 6.000 a 7.000 aC.

River Styx

O rio Styx serviu como entrada principal para o submundo de acordo com a mitologia grega. Há rumores de que o rio corre entre duas enormes colunas de prata guardadas por ninfas. Segundo a lenda, a água do rio Styx servia como um detector de mentiras para os deuses - Zeus o obrigava a beber aqueles que supostamente mentiam. Se mentissem, perdiam a capacidade de falar e se mover por um ano.

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Esses sintomas são muito semelhantes aos de Alexandre, o Grande, antes de sua morte prematura devido a uma doença repentina e desconhecida em 323 aC. O comandante grego sentiu dores lancinantes nos órgãos internos e nas articulações, febre forte e perdeu a voz, após o que entrou em coma.

Esses sintomas também são muito semelhantes aos experimentados por uma pessoa que é exposta à caliqueamicina, uma toxina produzida por bactérias encontradas no calcário que foi encontrado em altas concentrações no rio Mavroneri.

Também conhecido como Água Negra, o rio flui das montanhas do Peloponeso e há muito tempo é considerado a verdadeira entrada do Rio Styx. Uma antiga tradição afirma que a água era tão mortal quanto sua contraparte mítica, então a única coisa que ela não conseguia dissolver era um barco feito de cascos de cavalo.

Se as especulações sobre Alexandre, o Grande, forem verdadeiras, podemos supor que ele não morreu de malária ou febre tifóide, como se pensava anteriormente, mas foi envenenado por alguém que tirou água do mítico rio Styx.

Lost City Z

Lost City Z é uma cidade mitológica na selva da América do Sul. Presumivelmente, houve uma civilização grande e altamente desenvolvida. Nos escritos de um monge do século 16, é dito que era habitada por nativos brancos e mulheres guerreiras. O coronel Percy Fawcett desapareceu na selva amazônica em 1925 enquanto tentava seguir uma rota secreta.

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Os detalhes de sua expedição e o desaparecimento do grupo estão envoltos em mistério. Segundo uma das versões, o famoso explorador foi à selva não para encontrar a cidade perdida, mas para fundar uma nova baseada na adoração de seu filho pequeno, que o acompanhou na campanha.

Imagens de satélite modernas capturaram o que Fawcett estava procurando, não muito longe de onde ele esperava. Fawcett acreditava que a entrada da mítica cidade era em algum lugar do Amazonas entre os afluentes dos rios Xingu e Tapajós. Mais de 200 estruturas de argila estendendo-se ao longo da fronteira brasileira com a Bolívia confirmaram que essa teoria tem o direito de existir.

Algumas estruturas datam de 200 DC, enquanto outras eram mais recentes no século XIII. A entrada para a grande e cintilante cidade de Fawcett parece estar um pouco mais a sudoeste de onde foi vista pela última vez. Os cálculos mostram que a cidade já foi o lar de cerca de 60.000 pessoas. Não consistia apenas em pequenos edifícios - alguns dos monumentos eram mais altos do que as pirâmides egípcias.

Yomi No Kun

Yomi No Kun é uma parte da mitologia japonesa que antecede a crença generalizada no budismo. Segundo o mito, toda a criação foi produto de um deus chamado Izanagi e da deusa de sua irmã e esposa Izanami. Depois que Izanami morreu, criando um incêndio, e seu marido aflito foi ao submundo para pegá-la. Ele descobriu um lugar escuro e sombrio onde as almas que retêm seus corpos mortais estão condenadas a apodrecer por toda a eternidade.

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Izanagi foi proibido de olhar para sua esposa até que eles alcançassem a superfície, mas ele teve um vislumbre de seu corpo apodrecido coberto de vermes. Porque ele se atreveu a olhar para ela neste estado, horríveis demônios foram enviados em busca de Izanagi, que deveriam persegui-lo de volta ao submundo. Mas ele escapou e selou a entrada de Yomi No Kun com uma pedra gigante. Em resposta, Izanagi prometeu enviar 1000 vidas para o submundo todos os dias, e Izanagi prometeu criar 1005 novas vidas.

Hoje, os visitantes da região de Matsue, no Japão, podem ver a pedra que Izanagi teria usado para fechar a entrada para o submundo. Yomotsu Hirasaka é o nome oficial da entrada, supostamente localizada atrás de uma das pedras perto do Santuário Iya. Ainda não está claro qual pedra está escondendo a entrada. A tumba de Izanami também está próxima, assim como o santuário.

Xibalba

No auge de seu poder, o Império Maia se estendeu pelo México e pela América Central, e a crença de seu povo no outro mundo era muito forte. Seu lugar de descanso era Xibalba, onde só os mortos podiam entrar e só depois de várias tentativas: desde atravessar rios de escorpiões e pus até passar por um enxame de morcegos, seguindo um cachorro que enxerga no escuro.

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Existem várias entradas diferentes para Xibalba, mas pesquisadores descobriram recentemente outra na Península de Yucatán. As ruínas subterrâneas e parcialmente subaquáticas de um enorme labirinto de cavernas contêm algumas previsões maias sombrias.

Os arqueólogos descobriram 11 templos diferentes nas cavernas, junto com sinais de sacrifício humano. Vários artefatos foram deixados como oferendas aos mortos, incluindo cerâmica e estatuetas de pedra.

Os arqueólogos que escavam a caverna também descobriram enormes colunas e estruturas de pedra que foram construídas debaixo d'água, o que é uma prova do tempo, esforço e fé que levou para criar tal santuário. Embora ainda não esteja claro se o mito de Xibalba tem algo a ver com a caverna ou se as cavernas sustentam esse mito, você pode ter certeza de que eles estão de alguma forma relacionados.

Gini's Gate

De acordo com Wood, as almas passam pelo portão de Gini após a morte. As tradições do vodu diferem umas das outras, assim como as descrições dos portões. No vodu de Nova Orleans, os ginis são espíritos, a vida após a morte, que ajudam a mudar de uma forma de vida para outra. Os portões de Gini são portais para este submundo, consistindo em sete portões. Leva sete dias para passar por todos os portões e, se o espírito falhar, ele pode retornar à terra e se tornar um zumbi.

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Alguns sacerdotes do vodu acreditam que esses sete portões estão localizados em sete cemitérios diferentes em Nova Orleans, embora a localização exata e a numeração dos portões sejam um mistério de sete selos. Os sinais para encontrar os portões estão espalhados por toda a cidade e geralmente assumem a forma de sigilos (símbolos mágicos) para que aqueles que têm conhecimento possam decifrá-los.

Os portões são mais fáceis de encontrar no Mardi Gras e no Dia de Todos os Santos, mas apenas encontrá-los não é suficiente. Você precisa se aproximar dos portões e abri-los na ordem correta, assim como agradar seus guardas. Se você fizer isso errado, espíritos malignos e perigosos penetrarão em nosso mundo.

Jardim das Hespérides

Segundo a mitologia grega, Gaia presenteou Hera com árvores com maçãs douradas que cresciam no jardim das Hespérides para um casamento. Hércules teve que roubar uma das maçãs - este é seu décimo primeiro teste, pelo qual ele teve que passar para salvar a Terra.

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Os jardins estão localizados na cidade costeira de Marrocos, Lixus. Agora, suas antigas paredes e edifícios foram destruídos. A localização dos jardins é mencionada em um jornal náutico da época da Grécia Helenística, mas em outros lugares, inclusive na cidade de Cirene e em uma das ilhas ao largo da costa da Líbia.

Newgrange

Newgrange é um grande cemitério que foi construído no Vale Boyne, na Irlanda, há mais de 5.000 anos. Ele se tornou não apenas um know-how astronômico, mas também uma das entradas para o submundo celta. De acordo com a mitologia celta, os deuses viajavam para frente e para trás entre a terra e seus próprios mundos através de montes especiais como Newgrange.

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Concebido como a entrada do salão de festas para os chamados Senhores da Luz, Newgrange deve levar a um mundo onde ninguém morre. Há um suprimento infinito de comida e bebida, bem como árvores mágicas que dão frutos constantemente.

O mais antigo mito de Newgrange fala dele como a personificação do rio Boyne e a casa com o poço, que era a fonte de toda a sabedoria do mundo. As árvores do poço jogaram suas nozes na água, o que gerou todo o conhecimento que existe no mundo humano. O próximo habitante do submundo associado a Newgrange é Dagda, um dos deuses irlandeses mais antigos, que personifica o conhecimento, o sol e o céu. Dizem que ele a guarda até hoje.

Scholomance

Scholomance é uma escola mítica, histórias sobre as quais foram refletidas no folclore romeno até que Emilie Gerard escreveu sobre ela. De acordo com a história de Gerard, 10 alunos ingressaram no Scholomance, ensinado pelo próprio demônio. Eles aprenderam todos os seus feitiços e truques, incluindo a comunicação com os animais e o controle do clima. Após o término do currículo, apenas nove alunos foram liberados. O diabo ficou com este último como pagamento e o mandou para o lago infinitamente profundo onde ele vivia até que o diabo precisou usá-lo para fazer uma grande tempestade com raios.

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Nesta história, Scholomance é ligeiramente diferente do romeno tradicional. No folclore romeno, ele se chama Solomanari e está em um mundo que existe paralelamente ao nosso. Depois de ler o trabalho de Gerard, Bram Stoker usou a ideia de Scholomance em Drácula para explicar como a família de Drácula ganhou seu poder demoníaco. O lago onde o assistente do Diabo dorme está localizado no alto dos Cárpatos, onde, supostamente, ocorrem tempestades todos os dias.

Quem procura um lago saberá que o encontrou ao ver os montes ao longo da margem do lago, que simbolizam aqueles que foram atingidos pelo raio do diabo.

País de preguiçosos

A terra dos preguiçosos, também conhecida como Schlaraffenland, é uma cidade mitológica utópica. Quem chega lá pode encontrar tudo o que seu coração deseja. Principalmente quando se trata de comida. As paredes são feitas de grandes pedaços de bacon, os telhados são feitos de bolos e panquecas e as cercas são feitas de salsichas. O vinho corre em todas as fontes, leite em vez de água nos rios. Tortas com carne ou frutas crescem nas árvores. Até o clima tem a ver com comida: neve do açúcar, granizo na forma de pílulas. Além disso, você pode literalmente ganhar dinheiro durante o sono. Ao contrário da maioria dos outros lugares míticos, a Terra dos Preguiçosos não é admitida para aqueles que foram bons e levaram uma vida justa, mas para aqueles que estavam com muita fome. Para chegar lá, você precisa ir para North Gommelin - uma cidade no norte da França. A entrada fica em uma enorme montanha de mingaus. Quem quiser entrar na cidadetem que fazer o seu caminho, comendo mingau no caminho, então é preciso um apetite enorme para chegar lá.

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