Velez E Todos Os Seus Homens - Visão Alternativa

Velez E Todos Os Seus Homens - Visão Alternativa
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Vídeo: Velez E Todos Os Seus Homens - Visão Alternativa

Vídeo: Velez E Todos Os Seus Homens - Visão Alternativa
Vídeo: Velez Sársfield x Peñarol 2024, Outubro
Anonim

Velez era um bom chefe para seus subordinados. Ele tinha muitos deles. Eles são todos diferentes, com personagens complexos. Todo mundo tem suas próprias dúvidas, problemas e aspirações. Cada um requer uma abordagem especial. Portanto, para tornar mais divertida a tarefa do gerente, Veles levou Yarila para ajudá-lo. E juntos eles contornaram todos os lugares secretos onde a entrada foi ordenada sem Veles Yarila.

E eles estavam acompanhados por um esquadrão de formidáveis lobos, que as pessoas erroneamente consideravam lobos. Mas, na verdade, as garras do lobo são guerreiros poderosos que sabem se virar como os lobos. Desde o nascimento, o cabelo de lobo cresce no topo de suas cabeças. Ao chamado de Veles, eles caem no chão, transformam-se em bestas e correm em auxílio de seu voivode para vasculhar as florestas e campos, acompanhando-o no caminho. Qualquer um que pense rude contra Veles será dilacerado por garras de lobo impiedosamente com suas afiadas presas brancas.

Dizem que alguns sábios sabiam se transformar em lobos. Para fazer isso, eles colocaram um casaco de pele de lobo com a pele para fora, enfiaram sete facas afiadas no toco e caíram sobre o toco com facas, lançando um feitiço. No mesmo momento, do outro lado do toco, o feiticeiro se tornou um lobo cinza, rápido como uma flecha. Mas se o feiticeiro tiver a chance de provar sangue humano, ele permanecerá um lobo lago até sua morte. E então ele virá do mundo dos mortos para os vivos, a fim de provar o sangue humano. Esses lobos atrasados são chamados de ghouls.

O primeiro, que Veles e Yarila visitam com um cheque, é o rei da floresta Svetibor. É um espírito amável da floresta que vive em bosques e governa os pássaros e animais da floresta. E também em sua apresentação estão todos os goblins que, vendo Veles com Yarila, imediatamente se espalham para não interferir na conversa de seu governante principal, Veles, com seu chefe Svetibor. Yarilo adora zombar do goblin. Enquanto Veles e Svetibor estão conversando sobre negócios, ele corre atrás deles e, quando o pega, faz cócegas no estômago. Portanto, esteja atento! - se ouve o riso de uma coruja fulva na floresta, significa que Yarilo está pregando peças.

Leshies são os principais assistentes de Svetibor. A proteção das propriedades florestais é confiada a eles. Em geral, os goblins são criaturas de boa índole, mas muito sensíveis. Eles não gostam quando as pessoas caminham por florestas e pântanos sem sua permissão. Se os recém-chegados respeitarem as leis florestais estabelecidas por Svetibor, então apenas o bem será para eles. Mas se uma pessoa veio para a floresta com pensamentos indelicados, se em seu coração há ganância por presentes da floresta - cogumelos, frutas vermelhas, ervas, raízes, todos os tipos de animais e árvores, então o goblin atrai tal pessoa para o matagal. Ele o conduz em círculos e até mesmo o conduz a um atoleiro como um presente para seus amigos kikimor. E o goblin atrai aqueles que são especialmente loucos na floresta para Verlioka.

Verlioka é um gigante malvado com um olho e ombros de dois metros. Ele mora na floresta mais surda e nunca sai de sua casa. Stands, apoiado em uma vara, como um toco solitário com restolho no topo, sorri, com um olho oco solitário, olhares zombeteiros, espera pelos viajantes perdidos. Muitos o viram, mas poucos perceberam que ele escapou milagrosamente da morte, passando pelo gigante assassino.

Normalmente o goblin prega peças, substituindo o viajante pelo movimento. Se por acaso você tropeçar na raiz de uma árvore ou em algum galho e, no mesmo momento, um pássaro da floresta gritar ou bater as asas - saiba que se trata de um goblin rindo, batendo palmas, ingenuamente alegre com seu truque.

Mas aqueles que são gentilmente concedidos ao reino de Svetibor são recompensados pelo goblin. Mostra todas as manchas de cogumelos e frutos silvestres. Ele sai da casa e afasta os animais selvagens. E para que da próxima vez que o goblin ajude novamente, você precisa deixar para ele tudo que não foi útil para ele. Voltando da floresta, certifique-se de colocar uma torta ou pão de gengibre no toco. E saindo para a estrada, agradeça em voz alta ao goblin pelos cogumelos e bagas que lhes foi oferecido. Nunca se gabe de seus troféus da floresta! Este não é o seu mérito. Este é um presente dos espíritos da floresta.

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É muito fácil descobrir o diabo. Este é um velho baixo com uma barba grisalha projetada para a frente, nariz adunco e olhos verdes. Seu cafetã está abotoado do lado direito e as duas pernas do lado esquerdo. Mas na maioria das vezes ele finge ser um toco de árvore, um deck ou uma árvore seca. Quando você encontrar um bosque morto, no qual os pica-paus não se sentam, saiba que um goblin está parado na sua frente, transformado em uma árvore morta sem galhos.

No outono, antes do início da geada, o goblin organiza uma festa de despedida com a floresta. Eles se preparam para o frio do inverno, quebram árvores sem motivo, levam os animais de um lugar para outro e brincam de travessura de todas as maneiras possíveis até que caiam no subsolo até a primavera ao inverno no reino nave.

Todo goblin tem uma esposa raposa e seus filhos são chamados de bosques. Lesavki parecem ouriços. Pequenos e cinzentos farfalham nas folhas caídas do ano passado. As babás Listin e Listina cuidam deles. Eles ficam quietos, não mexem na folhagem, não brincam de safada, apenas mantêm a ordem entre as crianças. Eles comandam quais crianças farfalhar em que horas e quais se esconder. Os bosques não dormem o verão todo, só brincam de travessura e no inverno descansam com os pais até a primavera no reino subterrâneo.

Entre os assistentes de Svetibor também há um musgo. Ele mora nos pântanos sob os montes onde crescem cranberries. Às vezes, ele pula nos ombros de uma das árvores frutíferas, e essa certamente ficará tonta e machucada. A partir daí, o musgo ganhou outro apelido - Boliboshka.

Toda vez que Veles pergunta a Svetibor sobre a saúde de Auki. Quem não dorme no inverno ou no verão, engana os viajantes, respondendo por trás dos arbustos, das ravinas e das fendas. O Deus do Gado também se preocupa com o guardião de todo o povo das abelhas, Krapchik.

Tendo terminado de verificar a floresta, Veles e Yarila vão para os campos para assistir Chur guardando as fronteiras, e seu assistente Mezhevik corre entre as gramas e as orelhas, endireitando os marcadores de fronteira. O irmão de Mezhevik, Lugovoi, tão pequeno quanto, apenas com roupas verdes, não marrons, ajuda as pessoas no corte. Ambos os irmãos são grandes brincalhões. Mezhevik adora assustar as pessoas que adormeceram na fronteira com sonhos terríveis, e Lugovoi enfia grama e folhas de grama no nariz e nas orelhas de cortadores preguiçosos, quando, em vez de trabalhar, eles cochilam em um dia branco em um palheiro.

O pai nativo de Mezhevik e Lugovoi é Polevoy. Ele usa túnicas brancas, seu cabelo e barba são cor de palha e seus olhos são multicoloridos. Um olho é castanho, o outro azul. O campo ajuda os perfilhos e ceifeiros. Ele gosta de zombar dos preguiçosos. Ou ele derruba o jarro de kvass no chão ou esconde a pedra de toque para afiar a foice.

E ele verifica a gentileza dos fazendeiros assim: ele vem até o trabalhador disfarçado de velho rabugento e pede que ele limpe o nariz. Se um trabalhador sem constrangimento limpar as mãos no nariz de Polevoy, então haverá uma grande colheita. E se alguém desdenhar de limpar o nariz de um velho desconhecido com as próprias mãos, ele não verá a vida.

A esposa de Polevoy, mãe de Mezhevik e Lugovoi, é meio-dia. Uma velha severa e ossuda vestida de branco. Ela garante que os fazendeiros usem lenços ou chapéus na cabeça e durma na sombra no meio de um dia quente. Aqueles que desobedecem são recompensados com uma bofetada na cara, da qual o desobediente desmaia.

Ele aponta para os mais descuidados para seu velho amigo Moroku, que no calor mostra às pessoas visões de algo que não foi criado no mundo explícito. A escuridão é um espírito de mentiras e engano. Ele nunca perderá a oportunidade de rir de uma pessoa e felizmente ajuda o meio-dia a enganar as pessoas.

Depois de uma visita à família Polevoy Veles com Yarila, eles vão para Sporysh. Knotweed é um espírito que cuida da emergência oportuna e rápida de todas as plantas. E ele também quer que a colheita seja rápida e pontual. Ele mora em uma orelha dupla, e quem percebe uma espigueta que cresceu junto no campo sabe que ele encontrou a morada de um menino de cabelos dourados e olhos azuis Korysh - um espírito da colheita incansável, rápido e risonho. Isso significa que ele terá muito que discutir. Knotweed mora em todas as casas, mas daqueles que têm medo de trabalhar, ele é forçado a sair para sempre.

Knotweed adora trabalhar e seu irmão Pereplut adora descansar. Irmãos são sempre inseparáveis, portanto qualquer trabalho é certamente recompensado com uma rédea rosada de bochechas grossas com riqueza e abundância. Pereplut é o principal assistente de Veles em questões de comércio e câmbio. Quando a colheita é feita, ele, junto com Sporysh, organiza um banquete e só mastiga pãezinhos, bebe bem e dança ao som de gusli, harpas judias, kugikls e flautas. Habilmente, Veles pisca e devora a comida para ambas as faces.

Dos campos Veles e Yarilo vão para o povo. Eles caminham pelas aldeias e aldeias, mas as pessoas não os percebem. Mas todos os brownies, pátios, barnmen e banniki vão para as autoridades para relatar. Eles se curvam e os convidam para visitar suas fazendas.

O principal da casa é o brownie. Ele se agita incansavelmente pela casa, resmunga baixinho, lamenta e lamenta. Mas, na verdade, é difícil encontrar um espírito mais atencioso e gentil. Ele também adora ser travesso. Faça barulho na casa, faça barulho nas venezianas, acaricie o gato contra a corrente ou qualquer coisa para esconder. Brownies gostam de trançar tranças na crina dos cavalos. Sua moradia geralmente fica embaixo do fogão, no subsolo. Um pequeno broto, como um gato. E a aparência do brownie sempre se parece com o chefe da família. Se algo na casa não acontecer de acordo com os planos do dono, o brownie sempre indicará a ele.

Todos os espíritos domésticos são subordinados ao brownie. E se a família se dá bem com o brownie, ele e todos os seus assistentes ajudam os avós, os espíritos dos ancestrais, a proteger a casa das forças hostis. Eles avisam, sugerem com antecedência sobre os infortúnios que estão por vir, mas nem sempre as pessoas sabem ler esses avisos. Para fazer amizade com o time de brownie, é preciso agradecer constantemente: deixar uma tigela de mingau ou leite em um canto isolado, enquanto diz: "Mestre-pai, leve nosso mingau, coma tortas, cuide da casa!" E o melhor presente para o "mestre-pai" é o "deus da galinha" - uma pedra com um buraco, que é o melhor amuleto para todos os brownies.

A esposa do brownie, uma menina cabeluda, ajuda o marido em todos os assuntos, e até consegue ficar de olho nos filhos inquietos, para os porquinhos risonhos que, invisíveis aos habitantes da casa, correm por toda parte sob seus pés.

Se a família se muda para um novo lugar, então o brownie com a família certamente é convidado a seguir a trilha. Vasos antigos são transferidos para uma nova casa e cacos quebrados são enterrados sob a casa velha. É por isso que os ancestrais acreditavam que os pratos batem para dar sorte.

Às vezes acontece que um brownie com um cabeludo, muito cansado de preocupações, dorme profundamente, e outros espíritos começam a brincar de travessura na casa. Chudinka e Barabashki estão batendo nas paredes, as velas estão apagadas e os pratos estão chacoalhando. Lizunka lambe os cabelos dos donos, animais e pratos sujos para brilhar. Onde ele se senta, Mokruha deixa uma mancha úmida. Shishiga é um brownie kikimora, que assusta os donos com sons diversos, pula no chão com luzes azuis, e quem sabe até interromper os potes da casa. No entanto, isso acontece muito raramente se ela estiver com muita raiva. E ela fica especialmente zangada quando bêbada e desleixada, aqueles que têm preguiça de limpar a casa.

O irmão do brownie é um avô peludo. Ele, assim como o brownie, parece um gato, só que suas pernas são de cabra. Ele supervisiona o pedido no pátio e protege o gado. É verdade que ele não gosta de animais de cor clara, portanto, para que cuide de ovelhas, cabras e cavalos brancos, pela primeira vez eles são conduzidos de volta para o pátio através do casaco de pele de carneiro estendido no portão.

Especialmente para o pátio, no lado interno do portão, eles penduram uma "vassoura de bruxa" - um galho de abeto com cones. É nele que se instala o pátio. Mas todos esses espíritos domésticos são bons e só beneficiam uma pessoa. E uma coisa completamente diferente é um bannik.

Este é um velho perverso. Ele anda para sempre nu, com uma barba na altura do joelho coberta de mofo verde e seus olhos são iridescentes. É sua culpa que os donos da sala de vapor tenham desmaios ou até mesmo desmaios por causa da fumaça. Se, na opinião do bannik, o balneário for colocado no lugar errado, ele envia uma doença para a pessoa. Pode escaldar com água fervente ou arrancar um pedaço de pele com uma vassoura.

Doze irmãs, donzelas de Maria-Morena, - febres - ele adora pedir emprestado à patroa para incitar a peste, a cólera ou algum outro ataque às pessoas. E eles ficam felizes em tentar. Neste doze tremores irmãs, febres-febres, servos da deusa Morena, espíritos de doenças terríveis: peste, cólera, icterícia e muitos outros - estavam sempre prontos para ajudar Bannik.

O único benefício de um coelho é que camundongos e ratos podem ver e, portanto, têm medo. A partir daí, a carne, pendurada na sauna sob o teto para fumar, permanece sempre intocada.

No celeiro e no celeiro, o celeiro foi colocado como o superintendente chefe da ordem. Ele cuida do gado, como o pátio. Mas o principal benefício dele é que todos os pássaros estão sob seus cuidados. Ovinnik protege filhotes de gerifaltes e garante que patos, perus, galinhas e gansos não sejam arrastados pela raposa.

Os barnmen também têm ajudantes, chamados shishas. Eles são pequenos, sujos, seus rostos parecem figos. Para os bêbados, bêbados de febre, eles aparecem à sua própria imagem. Eles começam a pular sobre seus corpos, subir em seus seios. Com o nariz balançando de um lado para o outro, eles lideram, pulam, dão cambalhotas, sacodem o rabo e zombam. Eles riem tão repugnantemente. São os cones embriagados que as pessoas se referem quando representam a famosa figura dos três dedos e dizem: "Aí vem uma fervura em óleo vegetal".

Veles e Yarila são os últimos a visitar. Quando Khors baixa o Sol além do mar, em um barco que o levará para descansar, Veles desce ao reino de Navier, e Yarilo, ao contrário, voa em cisnes para Iriy, eles observam seus amigos acenando atrás deles … E enquanto isso o cochilo acaricia com calorosas palmas cabeças de crianças humanas. Mostra-lhes sonhos. Afasta o assustador e mostra o doce. Nem sempre a tempo, mas ele se esforça! Buka às vezes sai do armário, mas não por muito tempo. E ele ainda não pode fazer nada de ruim para as crianças. Apenas assuste um pouco. Mas as crianças corajosas têm medo da faia?

Autor: kadykchanskiy

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