Lobisomem - Visão Alternativa

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Vídeo: Lobisomem - Visão Alternativa

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Anonim

Desde os tempos antigos, existem mitos e lendas sobre pessoas capazes de se transformar ou transformar outros em vários animais (menos frequentemente objetos).

As crenças do lobisomem desempenham um papel importante nos contos populares e são comuns em todo o mundo. Em diferentes países, os animais mais comuns para transformação foram animais predadores, por exemplo:

Volkolak ou wolfodlak é um licantropo na mitologia eslava.

Kitsune é uma raposa lobisomem na mitologia japonesa.

Tanuki é um cachorro-guaxinim.

Anioto é gente leopardo.

Rugaru é um homem com cabeça de lobo ou um "híbrido" de homem com cachorro, porco, vaca ou até mesmo galinha (geralmente branca).

As sedas são as pessoas-foca na mitologia celta.

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As histórias sobre eles de povos de várias raças são muito semelhantes entre si.

A transformação de uma pessoa em animal é um enredo muito comum nas mitologias de diferentes povos do mundo, conhecido desde a antiguidade. As pessoas geralmente "se transformam" no animal mais perigoso em uma determinada área.

Por exemplo, muitos dos desenhos da "Idade da Pedra" que foram descobertos são imagens de animais e humanos híbridos. As criaturas retratadas têm características animais de bisonte, veado, cavalo, gato, morcego, canguru, aparência de pássaro, lagarto e peixe. A estatueta mais antiga desse tipo de criatura - um homem com cabeça de gato - foi encontrada na Alemanha e data de 32 mil anos atrás.

Uma das primeiras fontes que mencionam lobisomens são os mitos gregos. Eles falam de Licaão, o rei, que ofereceu a Zeus um prato de carne humana; o trovão furioso transformou Licaão em lobo.

E na cultura étnica dos índios norte-americanos, a conversão em animal-totem da tribo é um indicador da maior fusão com o espírito do ancestral. Na Escandinávia, acreditava-se que os berserkers sabem como se jogar em ursos e lobos.

Entre as lendas eslavas, além da arte popular oral, pode-se lembrar "A Balada da Hóstia de Igor", que descreve a captura de Novgorod por Vseslav de Polotsk e a batalha em Nemiga. Vseslav é representado lá como um feiticeiro e um lobisomem.

O mito dos lobisomens era difundido em quase todos os povos e abrangia tanto animais selvagens, que eram temidos em uma determinada área, quanto animais domésticos que eram próximos ao homem. Tornou-se mais famoso do início da Idade Média até o século 16, então sua prevalência começou a diminuir.

Hoje em dia, referências raras às vezes são encontradas em lendas e bichos urbanos modernos, mas nos últimos 60 anos esse mito tem sido associado principalmente às atividades de feiticeiros e xamãs.

Devemos também considerar os lobisomens na cultura moderna. Aqui, os lobisomens estão entre os tipos mais populares de seres sobrenaturais. Às vezes, as obras com sua participação são até classificadas como um subgênero separado da ficção científica. A literatura gótica do século 18 e as revistas econômicas americanas do início do século 20 são consideradas as raízes históricas da ficção moderna sobre lobisomens. O primeiro filme a apresentar um lobisomem antropomórfico é The 1935 London Werewolf.

No momento, muitos livros foram escritos sobre o tema dos lobisomens (por exemplo, O Livro Sagrado do Lobisomem, Relógios), esta imagem tem sido usada em vários jogos de computador (por exemplo, Vida Noturna e Lobisomem: O Apocalipse) e filmes (por exemplo, "Twilight" e "The Brothers Grimm"). Ao mesmo tempo, os lobisomens são personagens positivos e negativos.

Freqüentemente, na ficção científica moderna, a trama é construída em torno do fato de que vampiros e lobisomens são inimigos jurados e lutam entre si (por exemplo, uma das armas mortais para um vampiro é uma mordida de lobisomem). Talvez tal enredo tenha surgido da ideia de que vampiros não podem ser personagens positivos, mas lobisomens podem (embora na cultura moderna o oposto também seja possível, por exemplo, no filme "Outro Mundo"). Ainda não foi possível encontrar a fonte original do enredo sobre a guerra de lobisomens e vampiros.

No entanto, os próprios vampiros há muito são considerados lobisomens (transformando-se em morcegos, neblina, etc.), como, por exemplo, é mencionado no clássico romance sobre vampiros de Bram Stoker "Conde Drácula". Assim, vampirismo e mudança de forma são sinais inerentes a um ser sobrenatural, e não são mutuamente exclusivos.

Apesar da vasta distribuição de histórias de lobisomem, geográfica e culturalmente, eles compartilham uma série de características comuns.

Na mente das pessoas, os lobisomens são divididos em dois tipos:

- Transformação voluntária (feiticeiros, xamãs, etc.)

- Encantado (pessoas que se tornaram reversíveis após alguma ação de um feiticeiro, xamã ou por infecção)

Existem várias ações atribuídas a lobisomens (por exemplo, lobos):

- faz você ficar com fome;

- suga o sangue de pessoas e cães;

- toma a imagem de um rapaz bonito e faz com que uma jovem viúva se case com ele;

- mata a vítima, despedaçando-a.

Em sinais externos, características comuns também são observadas:

- o corpo é coberto por pêlos e lembra total ou parcialmente o corpo de um animal;

- move-se sobre quatro membros e se comporta como um animal;

- Também se acredita que os lobisomens podem ter muitas habilidades excelentes (excedendo as capacidades não só dos humanos, mas também dos animais): força sobrenatural, agilidade e velocidade, vida longa, visão noturna, etc.

A fantasia popular pinta a imagem de um lobo com cores brilhantes: um rosto amarelado, cheio de rugas profundas; cabelos desgrenhados e arrepiados; olhos vermelhos e injetados; mãos cobertas de sangue até os cotovelos; dentes de ferro - escuro como breu; bigode azulado e pele flácida no corpo - essa é a aparência de um lobo.

Além disso, algumas pessoas acreditam que o lobisomem retém o pensamento e a essência humana, mudando apenas a aparência externa.

A transformação em lobisomem era acompanhada por vários rituais: pular por cima de um arco ou cinto, tomar certas infusões, passar uma pomada especial ou jogar uma pele especial encantada.

Inicialmente, acreditava-se que você pode matar um lobisomem infligindo-lhe um ferimento fatal, por exemplo, golpeando-o no coração ou cortando sua cabeça. As feridas infligidas ao lobisomem em forma animal permanecem em seu corpo humano. Desse modo, você pode expor um lobisomem em uma pessoa viva: se a ferida infligida na besta mais tarde se manifestar em uma pessoa, então essa pessoa é esse lobisomem. Na tradição moderna, você pode matar um lobisomem, como muitos outros espíritos malignos, com uma bala de prata ou arma de prata. Ao mesmo tempo, os remédios antivampíricos tradicionais na forma de alho, água benta e cola aspen não são eficazes contra lobisomens. Após a morte, a besta se transforma em homem pela última vez.

O fenômeno da transformação é conhecido há muito tempo. Ele encontrou ecos em lendas que falam sobre bravos guerreiros que lutaram sem medo e com uma força sem precedentes. Aterrorizou os aldeões, que tinham medo de serem vítimas de um feiticeiro ou de um lobisomem. E mesmo agora, às vezes aparece em histórias de testemunhas oculares sobre cães gigantes, animais falantes, etc. Mas essas histórias e lendas estão agora passando por uma mudança de definição - o que teria sido chamado de travessuras de um lobisomem agora pode ser chamado, por exemplo, de "Chupacabra".

O homem tem um medo animal do desconhecido, por isso a maioria das histórias de lobisomem encontra vida eterna nas páginas dos livros ou na tela.

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