Enquadrar 25 Pessoas Zumbis? - Visão Alternativa

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Anonim

O vigésimo quinto quadro nasceu no verão de 1957 em Nova Jersey. Seu pai, um certo James Wykeri, é um pesquisador de fatores subconscientes na semântica das palavras. Ele conduziu o seguinte experimento. No teatro foi instalado um segundo aparelho de projeção, que exibiu o filme Picnic, um dos thrillers da época. Muitas passagens do filme incluíam as palavras "Se você está com fome, coma pipoca e beba Coca-Cola".

As palavras foram projetadas em 0,0033 segundos (1/300), e não puderam ser percebidas conscientemente devido ao curto intervalo de tempo. No entanto, a venda de pipoca aumentou 50% nas sessões em que foi utilizado o segundo aparelho de projeção e a Coca-Cola 16%. As pesquisas com telespectadores mostraram que ninguém viu nada na tela, e a compra de Coca-Cola e pipoca foi explicada pelo fato de que “só querem” e assim por diante. E mesmo que o público fosse avisado sobre a experiência, os resultados ainda eram os mesmos. E ninguém viu nada. Este é o mesmo método usado por um produtor - para aumentar o efeito de seus filmes de terror, ele inseriu instantâneos do crânio e a palavra "sangue" nesses filmes.

As seguintes conclusões podem ser desenhadas:

1. O 25º quadro é uma coisa perigosa, porque você pode mostrar não apenas "Coma pipoca", mas também "vá matar".

2. Aparentemente, a ordem "Comer pipoca" funciona mais do que apenas o nome da bebida, "Coca-Cola".

3. Vamos usá-lo (efeito 25) para o ensino.

Posteriormente, informações sobre esses experimentos vazaram para os jornais e essas tentativas de influenciar as mentes das pessoas sem seu conhecimento causaram uma onda de indignação e pânico. As pessoas tinham medo (e têm medo) de que alguém de fora pudesse influenciar seu comportamento e ações. O jornalista Norman Cousinis, em seu artigo de 1957, "The Tainted Subconscious", refletiu sobre o efeito quadro 25 e seu impacto e significado na vida humana.

Ele também fez uma suposição sobre as possibilidades de 25 quadros para influenciar não apenas ninharias como a decisão de comprar um refrigerante, mas também decisões mais importantes, como um motim, propaganda política, etc.

Vídeo promocional:

James Vicary - Empresário americano, fundador e pesquisador da teoria do 25º frame. Foto: Hank Walker / Time & Life Pictures (01 de janeiro de 1958)
James Vicary - Empresário americano, fundador e pesquisador da teoria do 25º frame. Foto: Hank Walker / Time & Life Pictures (01 de janeiro de 1958)

James Vicary - Empresário americano, fundador e pesquisador da teoria do 25º frame. Foto: Hank Walker / Time & Life Pictures (01 de janeiro de 1958).

Um pouco mais tarde, o publicitário Brian Key juntou-se a Kazinis em sua preocupação com sua série de livros sobre o possível uso de métodos sublitorais - esta é a lista de 25 frames. Ele também disse que o efeito psicológico de 25 frames pode ser usado não apenas em filmes. Key também disse que certas mensagens sexuais podem ser inseridas em desenhos e fotografias na mídia impressa. Citação: "Essas técnicas são amplamente utilizadas pela mídia, agências de publicidade e relações públicas, empresas da indústria e do comércio e, freqüentemente, pelo próprio governo federal."

Naturalmente, essa onda atraiu anunciantes, governo, cientistas e estruturas especiais. Eles sugeriram repetir e reforçar o experimento. Mas, para surpresa de muitos, os experimentos recém-organizados não trouxeram o efeito proverbial. Vários motivos: problemas técnicos que postergaram o experimento, audiência zero sem desejo injustificado de executar comandos sublitorais, etc. Como resultado, a Foundation for Advertising Researchers exigiu um relatório oficial sobre os experimentos conduzidos por Vykeri, mas ele recusou, embora tenha dito que havia vários milhares de participantes nos experimentos e esses experimentos duraram mais de 6 semanas.

Nome

O nome do vigésimo quinto quadro é bastante arbitrário. Em um filme comum, são mostrados 24 quadros por segundo e, se você colar outro, será 25. No início, o filme era mostrado a 18 quadros por segundo. Claramente, isso não era suficiente, já que tremeluzia era visível, a imagem "pulava", tudo se contorcia, não havia lisura etc. Se um anúncio fosse colado ali, haveria o décimo nono quadro, mas seria perceptível. O problema foi resolvido aumentando o número de quadros para 24. Os sistemas de televisão usam um mecanismo chamado varredura entrelaçada - linhas pares são mostradas na primeira metade do quadro e linhas ímpares na segunda (ou vice-versa).

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Para exibir o quadro inteiro, você precisa exibir dois meios-quadros. A frequência desses quadros completos para sistemas SECAM e PAL (comum na Europa) é de 25 quadros por segundo, para o sistema NTSC (EUA) - 30 quadros por segundo. Portanto, um quadro é mostrado em 1/25 ou 1/30 de segundo. Os monitores têm taxas de quadros diferentes, a varredura entrelaçada é extremamente rara. Você pode ver nas configurações quantos quadros por segundo o monitor que você está olhando está emitindo. Geralmente, é entre 60 e 160 Hz (quadros por segundo). Um desses quadros pode ser feito "vigésimo quinto". Quer dizer, quero dizer que, o vigésimo quinto quadro, este é apenas o nome geralmente aceito para este fenômeno, não se deve interpretá-lo literalmente.

Inércia de visão

O olho se lembra da imagem vista e continua a vê-la depois que ela desaparece. Este fenômeno é denominado "inércia da visão". O projetor de filmes está organizado assim. Uma hélice com lâminas gira entre a lente e o filme. 24 vezes por segundo, ele fecha a lente, para que, neste momento, você possa esticar o filme um quadro a mais. Em seguida, a lâmina abre a lente, o quadro é exibido na tela. e assim por diante … No momento em que a lente é fechada, continuamos a ver o quadro anterior. A inércia da visão é diferente para pessoas diferentes. Isso é por razões puramente médicas.

Com a "raça" do homem. Em alguns, a retina do olho pode manter um estado de excitação por muito tempo, enquanto em outros pode "descartar" rapidamente a imagem. Para a maioria das pessoas, 24 quadros são suficientes para evitar a oscilação da tela. Mas há pessoas que veem cintilação mesmo nesta frequência. Quanto aos monitores e TVs, eles têm um recurso. Um feixe corre ao longo da parte de trás do tubo de elétrons, da esquerda para a direita e de cima para baixo. A parte de trás do tubo é coberta com uma substância especial (fósforo). Ele brilha quando o feixe o atinge. E nós, de nossa parte, vemos um ponto luminoso na tela. Quando o feixe sai, o fósforo não para de brilhar instantaneamente, mas se apaga lentamente. Este efeito é denominado “persistência”. Portanto, é impossível ver uma tela totalmente preta entre os quadros.

E ainda, o que aconteceu?

Um dos alunos em Nova York (Stuart Rogers) dedicou seu ensaio à obra de Wykeri. Ele conduziu sua própria investigação e descobriu que o mesmo cinema na mesma cidade não poderia passar tantos espectadores por si mesmo em 6 semanas. Além disso, o diretor do cinema disse nunca ter ouvido falar de experiências com 25 frames.

Um pouco mais tarde, vários experimentos foram realizados para confirmar todos os mesmos resultados iniciais. Por exemplo, em um dos episódios do popular programa de domingo “Close-up”, a frase “Ligue agora!” Foi transmitida várias centenas de vezes, mas o número de chamadas não aumentou. Embora as pessoas não negassem que queriam comer e beber durante a transmissão - por causa das lendas sobre o primeiro experimento.

Posteriormente, o próprio fundador do 25º frame admitiu que não realizou nenhum experimento, exceto aqueles que eram necessários para registrar uma patente publicitária. Essa. ele admitiu oficialmente a fraude. Mas era tarde demais - rumores sobre o terrível quadro 25 já haviam se espalhado pelo planeta.

Apesar de nenhuma pesquisa científica ter comprovado o efeito psicológico de 25 frames, a publicidade com 25 frames ainda é proibida em muitos países.

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Além disso, agora eles estão gravando filmes com 48 quadros por segundo, por exemplo, O Hobbit. Se os filmes começarem a ser gravados a 48 fps, dobrar o número de quadros mostrados a cada segundo (95 fps - 192 fps) eliminará completamente a cintilação visível ao olho humano.

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A velocidade de gravação de 60 fps oferece aos frequentadores do cinema uma imagem ultra suave de 240 fps. Isso permite que os filmes 3D sejam mais claros, pois menos vezes são necessárias para mostrar cada quadro em uma velocidade real de 48 fps ou 60 fps.

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Ao fotografar em HFR a 60 fps, o sensor da câmera captura duas vezes e meia mais detalhes em cenas dinâmicas, que são simplesmente perdidos em 24 fps. Isso acontece porque o obturador fica aberto por menos tempo por quadro (2,5 vezes, para ser mais preciso). Para maior clareza, assista ao movimento da nave espacial no vídeo. A 24 fps, você pode ver claramente como a nave está se movendo intermitentemente e como suas asas estão desfocadas (exposição 1/24 s). A 60 fps, a imagem parece muito mais limpa, nítida e nítida (velocidade do obturador 1/60 s).

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