Realidade Virtual - Nova Ameaça à Civilização - Visão Alternativa

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Realidade Virtual - Nova Ameaça à Civilização - Visão Alternativa
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Vídeo: Realidade Virtual - Nova Ameaça à Civilização - Visão Alternativa

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Anonim

A tecnologia de realidade virtual, que era considerada absolutamente fantástica há uma década, está gradualmente se tornando parte da vida cotidiana. As atrações virtuais e os capacetes virtuais estão ficando mais baratos e produzidos em quantidades cada vez mais massivas. Até agora, eles parecem ser um entretenimento inofensivo, mas os futuristas conseguiram discernir neles um perigo formidável para a civilização.

A história da virtualidade

O grande escritor de ficção científica Stanislav Lem foi um dos primeiros a descrever a tecnologia de realidade virtual chamada "fantasma" e as possíveis consequências de sua implementação. Em particular, ele apontou que em algum ponto a ilusão (ou o sistema de "fantasmas") se tornará tão perfeita que será impossível distingui-la da própria realidade.

Em 1968, o engenheiro elétrico americano Ivan Sutherland projetou o primeiro capacete de exibição de vídeo gerado por computador. O capacete possibilitou a troca de imagens com os giros apropriados da cabeça - assim, o feedback visual foi usado pela primeira vez. Era um dispositivo bastante primitivo e seu peso era tão grande que ficava pendurado no teto. Nesse caso, o ambiente virtual consistia em modelos simples de wireframe.

Como Lem previu, à medida que os computadores melhoraram, a realidade virtual também se tornou mais sofisticada. Em 1977, a equipe do MIT lançou uma caminhada virtual usando fotografia da vida real em Aspen, Colorado. Na década de 1980, surgiram sistemas interativos por meio dos quais o usuário podia manipular objetos tridimensionais na tela com um movimento da mão. Em 1982, a empresa de jogos Atari fundou um laboratório de pesquisa de realidade virtual e, embora tenha existido por apenas dois anos, uma equipe de cientistas se formou em suas profundezas, que mais tarde criaram óculos de realidade virtual, luvas para transmitir sensações táteis, dispositivos de som "tridimensionais" e semelhantes. aparelhos. Muitas dessas invenções foram usadas no treinamento de pilotos, cirurgiões,pilotos e forças especiais.

Vida na virtualidade

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No início da década de 1990, também surgiram trajes de realidade virtual, que proporcionavam sensações táteis a todo o corpo, ao mesmo tempo que transmitiam dados sobre sua posição para o sistema. No entanto, demorou mais de vinte anos para atingir tal velocidade do sistema, em que não ficaria para trás das reações humanas. Hoje o problema está quase resolvido, e em breve será possível vivenciar uma imersão total no mundo artificial.

O que os especialistas esperam da realidade virtual? Em primeiro lugar, será implementado em complexos de treino e jogos, o que já está a acontecer perante os nossos olhos. Porém, graças a ela, novas formas de entretenimento também surgirão. Por exemplo, você pode voltar no tempo - para o dia e lugar que irá gravar, digitalizar e salvar dispositivos especiais para você. O que você pode dizer sobre a possibilidade de ir a um planeta vizinho com uma nave espacial?

A imersão na realidade virtual inevitavelmente se tornará uma forma popular de recreação. Com a sua ajuda, será possível viajar não só no tempo e no espaço, mas também nos mundos gerados pela imaginação de escritores, artistas e cineastas. Provavelmente, como previsto por Morton Heilig, um tipo especial de arte surgirá, voltado precisamente para a criação de realidades "alternativas" que parecerão tão autênticas quanto aquela em que vivemos. E aqui está um grande perigo.

Virtualidade contra as estrelas

No verão de 1950, quatro físicos trabalhando no Laboratório Nacional de Los Alamos, onde as armas atômicas dos Estados Unidos foram forjadas, se encontraram para almoçar, e o cientista nuclear Emil Konopinsky disse a colegas que tinha visto um desenho animado no The New Yorker que “homenzinhos verdes “sequestram latas de lixo - foi assim que o artista respondeu à redução dos custos com o lixo municipal. Enrico Fermi disse rindo que a teoria do cartunista parece bastante coerente, pois explica dois "enigmas" ao mesmo tempo: as observações mais frequentes de "discos voadores" e o desaparecimento de latas de lixo. A conversa começou e os cientistas começaram a discutir o potencial para viagens interestelares em velocidades superluminais. Fermi acreditava que tais voos eram perfeitamente possíveis. E foi então que fez uma pergunta que surpreendeu os interlocutores:"Mas para onde foram todos?" ("Mas onde estão todos?").

Nenhuma explicação foi necessária - os colegas entenderam imediatamente o que estava em jogo. Existem mais de 200 bilhões de estrelas em nossa Via Láctea e provavelmente o mesmo ou mais planetas. Mesmo que apenas 0,1% desses planetas sejam mais ou menos como a Terra, deve haver 200 milhões de sistemas onde a vida é possível. Levando em consideração a idade da Via Láctea, estimada em 12 bilhões de anos, podemos razoavelmente esperar que várias formas de vida surgiram na Galáxia mais cedo e, provavelmente, em alguns casos, evoluíram antes do aparecimento da inteligência. Como a mente, segundo os padrões universais, se desenvolve e sai para o espaço muito rapidamente, a Galáxia teoricamente deveria estar repleta de civilizações que surgiram muito antes de nós, e os astrônomos teriam notado os resultados de suas atividades há muito tempo. No entanto, nada semelhante é observado.

A aparente ausência de "irmãos em mente" é chamada de "paradoxo de Fermi" e, durante meio século, eles tentaram repetidamente resolvê-lo. Por exemplo, o físico Robin Hanson propôs o conceito de “Grande Filtro”, segundo o qual o surgimento da inteligência não aumenta a probabilidade de preservação da vida no planeta, mas a diminui. Simplificando, quanto mais tecnologias dominamos, mais ameaças criamos para nós mesmos. E se nos anos 1950, quando Fermi formulou seu paradoxo, a principal ameaça era uma guerra nuclear global, hoje é a realidade virtual que ocupa o seu lugar.

O já citado Stanislav Lem foi também o primeiro a perceber o perigo de mergulhar no mundo da ilusão. Ele acreditava que na história do desenvolvimento de qualquer mente existe apenas um período muito pequeno, chamado de "janela de contato", em que a civilização está se expandindo ativamente. Mas em algum estágio, a “fantasma” voltada para a satisfação de desejos intrincados acaba sendo mais atraente do que as dificuldades de expansão, e a civilização entra em auto-isolamento.

Hoje, o futurista John Smart expandiu a ideia de Lem ao apresentar a "hipótese de transcender" (ir além do ser), segundo a qual o problema não está em satisfazer desejos, mas no fato de que a tecnologia de realidade virtual permitirá a criação de mundos em evolução independente, cujo estudo consumirá todos os recursos da civilização. não deixando nada para o exterior. A “janela de contato” está fechada, pois o microcosmo está mais adaptado para satisfazer a curiosidade do que o macrocosmo. A mente se torna mais sábia e … mais passiva.

Se Lem e Smart estiverem certos, então o futuro da civilização terrena parece sombrio. No entanto, há motivos para otimismo. Estudos de longo prazo mostram que os mundos ilusórios são mais importantes que o real apenas para 5% das pessoas devido às peculiaridades de seu pensamento. Enquanto permanecermos em carne e osso, o desejo de cumprir a vida será mais forte.

Anton Pervushin

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